N/A决战64位!八款显卡拼杀FarCry 64
而从那之后64-bit游戏似乎一直没有了动静,不过沉寂终于还是被打破了:前不久FPS大作《Far Cry》发布了64-bit的版本,玩家们也终于能够享受到64-bit给《Far Cry》的精美画面带来的如虎添翼的效果。
现在玩家只要登陆AMD官方网站的相关页面就可以下载64-bit版本的补丁,安装之后桌面上的图标就会如上图,增加64-bit游戏的快捷方式并且保留原有的32-bit版本。接下来就让我们从画质和性能两方面来体验64-bit的震撼吧。
64-bit架构带给了系统更加强劲的性能,使得CPU可以在一个时钟周期之内处理更多的数据,这一点毫无疑问的体现在了画质上:通过截图对比我们看到,64-bit版本《Far Cry》的帖图质量比32-bit下的要细腻了许多。AMD官方对画质提升的总结是:
- 更细腻的地形贴图
- 更远的景深显示
- 为岩石等物体增加凹凸贴图
- 更多的昆虫和鸟类
这两张地图均是为多人游戏模式准备的,通过截图我们可以看到其画质是多么的细腻。
- 测试平台
硬件系统 | |
处 理 器 | AMD Athlon 64 4000+ |
主 板 | 华硕 A8N-SLI Deluxe |
内 存 | 1GB OCZ EL DDR400 Platinum Edition |
硬 盘 | 250GB Maxtor/16MB Cache |
显 示 卡 | ASUS RADEON X800 256MB NVIDIA GeForce 6800 Ultra |
驱动程序 | |
显卡驱动 | 催化剂 5.4 Forceware 71.84 |
操作系统 | Windows XP + SP1 Windows XP x64 Edition |
- 测试成绩
测试结果显示出,很多情况下各款显示卡在64-bit环境下反而不如32-bit下表现的好,接下来我们再看看打开4×AA和8×AF的情况……
打开4×AA和8×AF的测试成绩如下:与刚才形成鲜明反差,打开4×AA和8×AF之后,NVIDIA显示卡在32-bit环境下的成绩优于64-bit环境,而ATI的产品则正好相反。这是偶然现象吗?别着急,我们换一个demo继续测试。
接下来我们使用Volcano这个demo继续测试:和上一个demo类似,这次各款显示卡在不同系统下成绩差异也并不明显,下面还是让我们看看4×AA和8×AF的测试结果。
开启4×AA和8×AF的测试结果如下:这次开启了4×AA和8×AF之后,NVIDIA的显示卡在64-bit系统下的成绩优势仍然不明显。而ATI的产品,尤其是高端的X850 XT PE在64-bit环境下的成绩优势被突出了出来。
- 总结
通过今天的测试,我们发现在较低负担的情况下,64-bit环境并没有带来多大的帧速率提升,似乎多余的性能正好用在了提升的画质上。而在高分辨率并且打开4×AA 8×AF时,N卡的性能对比没有太大变化,相反A卡在64-bit环境下的帧速率优势却突出体现了出来。不过这仅仅是一款游戏的测试成绩而已,等到越来越多的64-bit游戏上市之后我们还会继续进行深度的测试。<