当红小生6600胜一代王者R98Pro的理由
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除了上面介绍的以外,Geforce 6600还完全硬件支持DirectX9.0c标准(支持SM3.0——越来越多游戏采用的特效标准),支持Purevideo功能。SM3.0和Purevideo是当今显卡必须具备的特性,在未来许多游戏都将只提供SM1和SM3的路径(SM3的开发难度远低于SM1),可怜的Radeon 9800Pro等老卡只能和Geforce Ti4200一样跑SM1。而HDTV的流行导致GPU HW加速2D Render成为必须,Purevideo将令你观看HDTV节目更加流畅。
旧架构明显吃亏
老旧的Radeon 9800Pro在硬件架构的对比上明显是吃亏了,0.15微米的制造工艺带来高发热量、高耗电量和高成本,不支持SM3.0更是其最大的硬伤。剩下值得一提的仅仅是256bit的显存位宽,但是这也不能让它在最新的游戏和测试软件里带来多大的帮助。
分裂细胞3
还有一点我们必须告诉你,未来新的游戏很多将会只提供Shader Model 1.0和Shader Model3.0执行路径(例如最近大热的《分裂细胞3》),遇此情况,对不起Radeon 9800Pro所能展现的图形效果只能和Geforce4相提并论。
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