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DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

    泡泡网显卡频道3月11日 玩电脑硬件的老鸟一定还记得2007年CRYSIS发布时的情形,一款CRYTEK公司的巅峰之作给玩家带来了前所未有的视觉冲击,同时也让当时的旗舰显卡成了一个笑话。不仅如此,就连N/A两大显卡巨头的下一代的产品也都无法流畅运行这款游戏,一时间显卡危机的诨号不胫而走!

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

    时过境迁,在摩尔定律的催动下,孤岛危机终于也被驯服。2010年以后,游戏画质的踯躅不前让硬件逐渐超越了游戏的需要,尤其是去年kepler和GCN架构显卡发布以后,已经没有任何游戏可以对旗舰显卡造成威胁,直到《Crysis 3》上市……。《Crysis 3》变态的画质让所有人看到了未来游戏的希望,也让整个情况又戏剧性的回到了2007年的起点,显卡危机再次来袭!

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

    《Crysis 3》支持大量的高端图形选项以及高分辨率材质。在游戏中,PC玩家将能看到一系列的选项,包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处理、着色器、阴影、水体、各向异性过滤、材质分辨率、动态模糊以及自然光。技术主管Marco Corbetta表示之所以《Crysis 2》并不包含这么多的选项,是因为开发主机板的开发组实在是搞的太慢了。

    总而言之:忘了二代吧,《Crysis 3》才是CRYTEK公司想做的产品!今天我们就这款代表迄今为止画质最高水准的游戏来一次显卡全面测试,危机再次降临,你的电脑准备好了吗?

    很多游戏在发布以前都会有精美的游戏截图或者动画流出,让玩家期待不已,但发布以后实际玩起来则是另外一种景象。CRYSIS 3之前发布的动画和截图虽然也非常精美逼真,但笔者早就习以为常,直到实测的时候才被深深的震撼到了!

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

    这是因为对于目前非常先进的引擎来说,想要渲染出以假乱真的场景已经是小菜一碟了,但想要让PC实时渲染出逼真的画面就没那么简单了。很多游戏开发商用很多工作站夜以继日渲染出来的动画CG冒充游戏截图,在游戏发售以前由各种渠道放出,一旦真正进入游戏就会原形毕露。

    上面所有截图都是在开启了最高特效+4XMSAA(最高8XMSAA)以后的实时截图,《Crysis 3》的游戏画面已经接近了很多游戏CG的水准,令人叹为观止!

    CryEngine 3引擎技术效果展示。

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

    如何才能渲染出如此完美的画面?事实上CryEngine 3引擎采用了很多业内领先的渲染技术。

    ● 实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

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    实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容积云,烟雾和粒子阴影效果结合起来的一种技术。和之前的类似技术相比,实时体积烟云阴影技术允许动态生成的烟雾拥有体积并且对光线造成影响,和其他物体的纹理渲染互动变化。

    ● 像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)

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    像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以让CryEngine 3引擎无需借助DX11的细分曲面技术即可一次渲染出大量没有明显棱角的多边形。此前crytek曾透露过正在考虑在主机上实现类似PC上需要DX11硬件才能实现的细分曲面效果,看来此言非虚,新型的位移贴图技术来模拟细分曲面的效果。虽然实现原理完全不同,但效果看起来毫不逊色。

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极度精细逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

    ● 实时区域光照(Real-Time Area Lights)

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    实时区域光照(Real-Time Area Lights)从单纯的模拟点光源照射及投影进化到区域光照的实现,以及可变半阴影(即投影随着距离的拉长出现模糊效果),更准确的模拟真实环境的光照特性。

    ● 布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

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    布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其实在孤岛危机1代中植被已经有了非常不错的物理效果,会因为人物经过而摆动,但是这次crytek更加强化了这方面的效果,还有就是加入了对布料材质的物理模拟,这方面之前只有nvidia的physx做得比较好。

    ● 动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

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    动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤岛危机1和2基本上在水的表现上集中在海水,很少有湖泊和类似大面积积水潭的场景,而这次crytek实现了超远视野的水面动态反射。动态体积水反射可以说是孤岛危机2中的本地实时反射的一个延伸,是结合静态环境采样和动态效果的新的水面反射技术。

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    绝密细分的蟾蜍惊艳绝伦,完全可以以假乱真!“由于通常的曲面细分无法达到我们需要的精细度,我们推出了一种改进的曲面细分技术——同时支持人物和植被的曲面细分。我们还为巨量的细节以及实时的阴影系统开发了一项新技术:精确像素取代贴图”,技术主管Marco Corbetta如是说。

    下面我们来看看不同特效下游戏的画面表现。

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    《Crysis 3》支持FXAA、SMAA和MSAA等多种抗锯齿。

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    ▲ NO AA

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    ▲ FXAA

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    ▲ SMAA(1X)

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    ▲ SMAA(2TX)

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    ▲ SMAA(4X)

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    ▲ MSAA(2X)

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    ▲ MSAA(4X)

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    ▲ MSAA(8X)

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    ▲ FXAA抗锯齿效果(原始比例)

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    ▲ SMAA抗锯齿效果(原始比例)

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    ▲ MSAA抗锯齿效果(原始比例)

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    ▲ 三种抗锯齿效果对比

    从上面的截图可以看出:

    画面质量:SMAA>MSAA>FXAA(越大越好)

    资源占用:MSAA>SMAA>FXAA(越小越好)

    综合来看,如果显卡性能不高,画面不流畅,可以选择不开或者开FXAA,否则开SMAA合适。

    此次测试的显卡遍布中、高端,为了尽可能避免CPU出现瓶颈,测试处理器选择了Intel Core i7 37700K,产品基于四核八线程设计,默认频率为3.5GHz,Turbo频率可到3.9GHz,配备了8MB三级缓存。

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    测试成绩方面,主要基于Benchmark,游戏部分采用了Fraps纪录平均帧数。

    ● 测试平台电源:Antec HCP-1000

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    Antec HCP-1000(TruePower Quattro-1000)电源可以满足最严格的电脑规格需求,产品符合80PLUS白金牌认证,电源效率高达94%,最大可以节省25%的电能。产品采用了4路+12V输出,+12V输出最大可到1000W,3组PCI-E的接线,让使用者能顺利运行最新一代的显卡设置,并通过了NVIDIA SLI认证,并提供超长7年质保。

    ● 测试平台SSD:OCZ Vertex 3 Max IOPS 240GB

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    OCZ的Vertex系列属于它的高端固态硬盘,专为高端玩家和存储发烧用户设计。随着SandForce控制器大红大紫,OCZ也将Vertex系列升级到了全新的SF-2200方案。如今SATA 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3 Max IOPS系列固态硬盘,产品涵盖60-480GB容量范围。

    下面正式开始测试,因为本作目前并没有提供Benchmark程序,所以我们只能自行寻找合适的场景测试。

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

Crysis 3隶属于AMD Gaming Evolved计划

    测试一共分两组进行,分别为高画质(1920x1080分辨率、高画质特效、0xAA抗锯齿)。首先进行的优异画质测试,Radeon HD 7970 GHz以49.3fps的成绩获得第一,《Crysis 3》成为新一代显卡危机名不虚传。

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    从实际的测试来看,面向中端市场的Radeon HD 7850 1GB和Radeon HD 7850 2GB都不负重托,频率帧率分别达到了34.5fps和34.7fps,完全可以流畅运行《Crysis 3》,不过两者差别并不算大,考虑到Radeon HD 7850 1GB拥有更高的性价比,非常适合游戏玩家购买。

    基于以上的测试,对于优异游戏玩家来说,无疑Radeon HD 7970是最好的单显卡选择,而如果要追求更高如2560x1600分辨率,则双显卡势在必得。更多的对于主流玩家来说像Radoen HD 7850 1GB显卡可以在中高画质下流畅运行,实为不错的选择。

    蓝宝石HD 7850 2GB GDDR5 白金版(购买地址

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    蓝宝石HD 7850 2GB GDDR5 白金版拥有2GB GDDR5显存,可以满足高画质高分辨率的需求,搭载的蓝宝石Dual-X双风扇散热器,畅玩游戏的时候,也能够尽享低温和低噪音。

    迪兰恒进HD7850恒金1G(购买地址

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    迪兰恒进HD7850恒金1G使用了新一代GCN架构核心的28纳米制程的芯片,拥有超强的性能及超低的功耗。流处理器高达1024个,并支持最新的DX11.1。显卡还支持PCI-E 3.0,及最低待机功耗仅3W,还拥有加强版通用运算技术等一系列的新技术。除此之外,显卡还拥有最新的AMD Eyefinity 2.0技术,最高支持3屏输出。在多屏组合的情况下能自由调整刷新率及进行分辨率的调整。

    华硕Dragon HD7850-DC2O-1GD5(购买地址

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    华硕Dragon HD7850-DC2O-1GD5专门面向中国市场,产品采用了华硕独有的DCII铜管直触双风扇散热技术,相比公版大幅降温,同时噪音也控制的非常不错,得益于强劲的散热和用料,显卡核心频率预设高达910MHz,带来更流畅的游戏体验。

    接下来进行的中等画质测试,主要考虑到更多游戏玩家流畅运行游戏,在不降低分辨率的情况下,我们将画质调节为中等、材质也设置为中等,并且关闭AA抗锯齿。

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    适当降低画质后,中端的Radeon HD 7770和Radeon HD 7750也压力不大,帧率分别达到了31.6fps和29.1fps,也达到了流畅运行游戏的标准,非常适合入门级游戏玩家选购。

DX11游戏标杆!《Crysis 3》全面测试

中等画质游戏截图

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高画质游戏截图

    接下来我们来看看画质降低后的游戏画质对比,从两种配置的截图可以看到对于近景来说基本没什么影响,仅对于远处的景物渲染稍显粗糙,但并不影响玩家的游戏体验。

    镭风 HD7750 悍甲蜥(购买地址

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    镭风 HD7750 悍甲蜥作为中端市场砥柱,基于28nm工艺制程,采用Cape Verde显示核心,晶体管数量提升到15亿个。不仅在性能上相比上一代产品有了质的提升,在显卡功耗和发热上更是发挥的淋漓尽致。显卡具有512个流处理器,完美支持DirectX11.1图形引擎及Eyefinity2.0多屏显示等技术,显示核心性能表现不错,相比上代有不少提升,拥有非常好的性价比。散热器部分采用镭风一贯的大红圈散热系统,9CM的大尺寸螺旋桨式散热风扇配合33片平均厚度达0.9MM大面积铝材质鳞片组成了高效的散热系统,为显卡带来低温低噪的工作环境。

    讯景HD7750魔将900

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    讯景HD7750魔将900是讯景专门为性价比游戏玩家打造的游戏显卡,产品低价的同时,并不降低质量,目的就是为用户提供多元化的选择。而对于普通消费者来说,中低端的魔将是他们体验显卡的非常好的选择之一。

    测试总结:Crysis 3 故事的时间设定在二代发生时间的20年后,也就是2047年,堕落的Cell公司在世界的各大城市,包括纽约都修建了Nanodome,他们原来的目标是用来保护城市,消灭残存在Ceph外星人军队,但当外星人销声匿迹以后这些武装就成了独裁的帮凶。先知作为唯一的纳米装幸存者,担起了反抗Cell和消灭虫族首脑的艰巨任务,但如果连非常先进的战斗机器都被打败的时候,人类还能依靠什么……

    本作的环境设定可谓非常的独特,我们不妨称它为城市热带雨林,根据Reed所说,在这部作品当中充分的结合了两代中的元素。当你行进在纽约的时候,你将会注意到那些生长在大厦外的树木,还有那些废墟当中茂盛的植被,通过了这些景象你可以了解到Nanodome是如何催化植物生长的。当然,本作中依然有许多的沼泽,荒漠,岛屿场景,当然了,在每一个地方迎接玩家们的是巨大的挑战。

    《Crysis 3》无疑是迄今为止技术含量最高、显卡要求最高、画质最卓越的一款游戏。据悉,英国一周销量排行榜上,孤岛危机3首居第一!■<

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