软硬件大比拼!XBOX360全方位对决PS3
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- XBOX 360
·512 MB GDDR3 内存
·700 MHz DDR 频率
·22.4 GB/s内存总线带宽
·256 GB/s内嵌DRAM显存带宽
- PS3
·256MB 的XDR架构主内存,运行频率3.2GHz
·256MB 采GDDR3架构的显存,运行频率 700MHz
·25.6GB/s内存总线带宽
·22.4GB/s显存带宽
在内存方面,来自官方的资料并不是很详尽。我们看到内嵌在GPU核心中的DRAM显存带宽优势极其明显,而两台主机系统在其他方面的带宽相差并不大,具体性能如何还要经过将来实战的考验。
另外值得注意的是,XBOX 360的内存是CPU与GPU共享,这样做的好处是灵活性更高。PS3的内存则是CPU与GPU各一半进行分配,这样的固定地址在操作时速度更快,但限制性比较大,某些时候可能造成系统开销的浪费。
- XBOX 360
·多声道环绕输出
·支持48KHz 16位音频
·320条独立解压缩通道
·32位音频处理
·支持超过256个音频通道
- PS3
·支持Dolby 5.1 声道,DTS,线性 PCM
·支持其他音频格式(由Cell 处理器执行)
俗话说“没声音,再好的戏也出不来”,通过资料我们看到XBOX 360与PS3都有很强的音频处理能力。除了游戏的需求之外,相信它们也同样能够胜任家庭影音娱乐的需求。
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