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魔兽世界领衔!索泰GTX650决战主流游戏

    泡泡网显卡频道3月15日 和其它显卡先高价再降价的策略有所不同,GTX650是第一款千元以内价位的开普勒核心显卡,也是主流级用户真正需要的产品,继GTX660之后的又一款亲民产品,而它的价格甚至在刚刚上市就来到了800元的区间。

魔兽世界领衔!索泰GTX650决战主流游戏

     索泰作为NVIDIA全球核心合作伙伴,不久之前再次推出了基于GK107核心的产品,再次壮大了N卡产品线,这次评测的就是索泰GTX650霹雳版,拥有比公版更高的频率,并且用料充足,做工精良,有望成为高品质GTX650的代表。

索泰GTX650-1GD5 霹雳版规格

魔兽世界领衔!索泰GTX650决战主流游戏

芯片组:NVIDIA Kepler GK107-450
核心频率:1071MHz
显存频率:5000MHz
流处理器数量:384
显存位宽:128BIT
显存容量:GDDR5 memory 1024M

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GF110 的SM 和 GK104 SMX对比

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GeForce GTX 680(GK104)核心架构

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GeForce GTX 660(GK106)核心架构

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    上图是GeForce GTX 650(GK107)核心架构,事实上GTX 640也是 GK107核心,但频率较低,而且采用的是gDDR3显存,所以才性能上要大打折扣。

    而GT630采用了费米核心,那么其规格自然也很清楚:从完整的GF100开始,到为游戏优化的GF104,到主流级的GF106,再到GF108都是每一级将规格减半,从而得到的最终规格为:96个流处理器、16个纹理单元,显存位宽为128bit。

经典入门级费米再出击 耕升GT630测试

GF108核心示意图

    公版GT630的频率为810MHz,可搭配DDR3/GDDR5两种显存,TDP为65W,支持DX11,支持3D蓝光电影和照片播放。

    可以看出,这一代的NV显卡,SMX内部接口都是一样的,不同数量的SMX构成不同的GPU。但是你可以私下认为GTX650是双核显卡(384流处理器),GTX660是五核显卡,GTX680则是八核显卡,当然这绝对不是NVIDIA官方的说法。

    索泰GTX650霹雳版显卡基于NVIDIA的Kepler架构的GK107-450核心,是索泰的霹雳版系列,推出第一款基于GK107核心的优异非公版设计显卡。

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    双槽位挡板,散热性能比公版超薄散热器更加可靠,PCB采用的8.5寸卡长设计,具有更高电气性能。

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    索泰GTX650霹雳版使用的A.I.O一体化铁素电感、八爪鱼O-Mos管、以及长寿命X-Cap电容,在出厂前都会经过严格的效能测试,让显卡原件工作在更低温、更高效的工作环境中,让原件的寿命更长!

魔兽世界领衔!索泰GTX650决战主流游戏

输出接口做了屏蔽,显卡采用超公版的3+1相供电。

    索泰A.I.O一体化铁素电感,采用一体化封装,减少电能损耗。全封闭线圈的设计能减少外部元件对A.I.O电感的干扰。

    采用Power -PAK封装的索泰八爪鱼O-Mos管,拥有比旧版D-PAK封装的普通三脚Mos管更高的转换率。不仅仅能够保持更低的温度,而且拥有热损耗低的优势,带来的优势就是更加省电。

    采用索泰Extreme高品质电容,拥有比普通电容更长的使用寿命。索泰拥有其他厂家所不具备的全球采购能力,工程师均选购进口高品质电容作为显卡用料。!

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    索泰GTX650霹雳版沿用了至尊散热器的F .S.S散热设计理念,采用超跑外形的流线设计。索泰造型中心的设计师从赛车领域摄取了灵感,并结合空气动力学设计。采用跑车流线设计也是业内首款,他控制了机箱内的乱流问题,辅助散热效能提升27.3%。

魔兽世界领衔!索泰GTX650决战主流游戏

    双槽挡板,集成了双DVI 、DP和HDMI接口,公版是双DVI+mini HDMI接口,索泰GTX650方案显然更加实用一些,毕竟miniHDMI往往还需要转接才能输出,而DP接口更加适合最新高端显示设备。

接下来我们介绍一下本次测试的平台和测试方法。

    测试时所有游戏中开启全部特效,包4X抗锯齿(AA)和16X各向异性过滤(AF)。虽然很多游戏提供了更高精度的AA,但由于实用价值不高,且没有可对比性,所以不做测试。

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    为了做到全面客观,有对比和参考,分辨率测目前最主流的1920x1080。目前也有部分显示器是(1920x1200),游戏在这种分辨率下的性能表现与1920x1080差不多,FPS稍低一点点,使用这种显示器的朋友依然可以参考我们的测试成绩。

测试平台主板:技嘉G1.Sniper M3

技嘉 Z77 游戏系列主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型设计的高端Z77主板,它结合了屡获殊荣的G1.Killer设计理念,目标是给玩家提供强大的性能。无论是内建Creative专业级音效处理器、Sound Core3D高质感音效输出还是支持 cFosSpeed 与网络加速技术的芯片,都是为了让玩家能有最棒的娱乐和联网游戏体验。

● 测试平台电源:Antec HCP1200

Antec HCP1200评测

    安钛克Antec HCP1200电源在世界超频大赛中非常常见,通过了80PLUS认证,转换效率高达92.4%,支持4路12V输出,最高电流72A,支持四卡SLI/交火。平均无故障运行时间为10万小时。配备一颗8cm静音风扇,运行噪音极低。

测试平台SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升级新固件对比评测

    OCZ的Vertex系列属于它的高端固态硬盘,专门为高端玩家和存储发烧友设计。随着Sandforce控制器大红大紫,OCZ也将Vertex系列升级到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固态硬盘,涵盖60-480GB容量范围。

    接下来就是DX11性能比拼。时至今日,依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位,因为3DMark的魅力就在于它所带来的不仅仅是惊艳的画面,更重要的是向广大玩家提供了一种权威、系统、公正的衡量显卡性能的方式。

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● 3DMark 11的特色与亮点:

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。

3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。

4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。

魔兽世界领衔!索泰GTX650决战主流游戏

    索泰GTX650频率比公版GTX650高一些,所以和入门级的GT640 GT630相比更是有本质的区别。

  自一万年前的天崩地裂以来,古老的潘达利亚就一直被浓雾遮蔽,不曾被世间的纷乱战火所扰。在这里,茂密的森林和云雾袅绕的山峰孕育了独特而多样化的物种——其中就包括高贵而又神秘的熊猫人。当潘达利亚的迷雾渐渐消散,艾泽拉斯的救世主是否就会出现?而为了争夺这座美得令人窒息的新岛,联盟和部落之间的全面战争是否将愈演愈烈?

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  经历了大地的裂变,联盟与部落即将掀起一场席卷整个艾泽拉斯世界的战争。就在此时,一块新大陆神秘地出现了。潘达利亚的迷雾是否将揭示这个世界的最终救赎?为了争夺这座美丽而富庶的岛屿,部落与联盟这两大阵营是否会掀起一场导向终极毁灭的战争?在潘达利亚神秘的海滩上,答案终将揭晓。

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  在《熊猫人之谜》中,玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆。此外,玩家也将可以选择让魔兽世界的第一个中立种族——熊猫人加入联盟还是部落,还有掌握着古老神秘却惊世骇俗的武学技巧的全新职业武僧。

  在《熊猫人之谜》中最终的团队副本是奥格瑞玛,而最终首领是屡屡发起战争的加尔鲁什·地狱咆哮。

魔兽世界领衔!索泰GTX650决战主流游戏

    魔兽世界美服5.2版本于3月5日开放之后,3月12日:国服也开放了5.2更新,很多老玩家AFK归来,再次投入魔兽的怀抱。

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    一般来说,对于没有Benckmark的游戏,我们会自行选择测试场景,但魔兽这样的多人在线游戏,场景中玩家和NPC以及特效数量的多少造成测试成绩相差非常大,这样测试就有很大问题,不乏有参考显卡测试,选择的“合适”的显卡,最后却成了悲剧。所以本次测试我们选择了一个场景复杂的副本,索泰GTX650可以达到平均29帧,比较流畅。

    《暗黑破坏神3》是著名角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

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    游戏的测试采取开启全特效和抗锯齿,并在第四幕选择开篇的小BOSS战中使用Fraps纪录帧数,待结束战斗后之内的时间作为本次的成绩,具体如下:

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    暴雪要做的是一款风靡世界的网游,所以暗黑破坏神3对显卡的要求并不高,可以看到GTX650应付它是绰绰有余。

    尘埃3:一决高下是大名鼎鼎的Codemasters公司最近发行的一款赛车大作。说到Codemasters的成名作毫无疑问就是《科林麦克雷:尘埃》系列,被誉为拟真赛车的典范,评价远超优品飞车。

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  尘埃3:一决高下并不是科林麦克雷:尘埃的续作,不然就不会叫决战了。由于原作系列保持了较高的拟真度,使得粉丝都是核心玩家,休闲玩家们望而却步。此次的尘埃决战在玩法上更为开放,乐趣不再局限于完成比赛获得第一名,游戏公司借此希望拉拢休闲玩家的加入。如果您喜欢赛车游戏,不妨试试。

魔兽世界领衔!索泰GTX650决战主流游戏

    《尘埃3:一决高下》特效全开以后,对显卡要求还是比较高的,索泰GTX650霹雳版可以跑21FPS,只能降低部分画质才能保证画面流畅,更低的显卡就完全无法开启全特效流畅运行了。

    索泰GTX 650霹雳版温度功耗噪音测试:

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    待机功耗均不到70W,经过Furmark拷机软件的“折磨”,索泰GTX650霹雳版显卡平台满载功耗仅为119W。

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    在室内温度25摄氏度的情况下,测得两款显卡闲置温度为33摄氏度,满载以后最高为51摄氏度,非常凉爽。

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    索泰GTX 650噪音控制比较好,51Db在显卡中属于比较安静的级别,安装在机箱内部不靠近的话基本听不到风扇的声音。

总结:

    作为千元以下级的主力军,索泰GTX650霹雳版在性能表现还不错,主可以胜任主流游戏,但它最大的优点并不在此。

    索泰GTX650霹雳版的做工用料才是其真正的优势所在,散热方面沿用了至尊散热器的F .S.S散热设计理念,采用超跑外形的流线设计+双8CM调速风扇,散热系统较之公版更加高效静音。采用21CM的全规格长PCB,供电3+1相,使用了8爪鱼高效供电,电气性能更佳,对做工要求高的的朋友不妨考虑一下这款显卡。■

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