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软件才是王道!X360与PS3之游戏大对决

  • PS3

    E3大展正在如火如荼的进行着,而《Killzone 2》(杀戮地带2)这款PS3平台的FPS游戏显然成了焦点中的焦点。为什么呢?大家看看画面就知道了:

    游戏的开发者在公布这些截图的时候,并没有透露它们到底是实时渲染的画面还是制作好的CG截图,于是全世界的玩家都在争论这三幅画面的来路。有人说这是实时渲染的,体现了PS3超强的机能;也有人说如果这是实时渲染,微软和id Software就都可以洗洗睡了……你认为呢?

  • XBOX 360

    由EPIC公司使用Unreal 3.0引擎所开发的全新游戏“战争机器”(Gears of War) 可说是目前最受玩家注目的大作,由于彻底发挥XBOX 360主机搭配Unreal Engine 3引擎的优势,让游戏画面彻底迈向次世代震撼。

    Unreal 3.0引擎是世界上第一个针对64位应用,并且支持Shader Model 3.0技术的新世代3D引擎,和其它类似的游戏技术相比,Unreal 3.0引擎有更强的光源阴影处理能力,即时光迹追踪效果、先进的贴图特效、复杂的物理碰撞运算等,已经能到达电影CG动画等级的视觉效果。

 又来了:CG?实时渲染?

    而目前公布的“战争机器”游戏画面,其实就是2004年Unreal 3.0引擎刚公布时的展示影像威力加强版本,但带给玩家的震撼却笔墨难以形容。

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