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软件才是王道!X360与PS3之游戏大对决

    PS3和XBOX 360的发布已经尘埃落定,本站也刚刚做了二者的[全方位性能对比]。不过性能方面不管谁“吹”的更牛,在游戏大量上市之前我们也无从得知到底哪个更厉害。

    从另一个角度来讲,一款游戏机能否成功,机器本身的性能自然是至关重要的,只有强劲的性能才能给玩家带来美妙的游戏享受。而另一方面,游戏本身的支持也是不可忽视的因素,因为如果没有好玩的游戏,再强的机器买回家也没有用。

 Killzone 2(PS3)

 虚幻2007(XBOX 360)

    毫无疑问,索尼在PS和PS2时代的游戏内容制作是非常成功的,很多经典大作吸引了众多玩家去购买PS系列游戏机。而随着微软的迎头赶上,近年来XBOX上的欧美游戏大有赶超日系游戏的趋势,XBOX 360与PS3必然将会上演一场龙争虎斗。今天就让我们先来看看这两个平台上面即将登场的游戏大作,抢先体验下一个时代的战争。

  • PS3

    E3大展正在如火如荼的进行着,而《Killzone 2》(杀戮地带2)这款PS3平台的FPS游戏显然成了焦点中的焦点。为什么呢?大家看看画面就知道了:

    游戏的开发者在公布这些截图的时候,并没有透露它们到底是实时渲染的画面还是制作好的CG截图,于是全世界的玩家都在争论这三幅画面的来路。有人说这是实时渲染的,体现了PS3超强的机能;也有人说如果这是实时渲染,微软和id Software就都可以洗洗睡了……你认为呢?

  • XBOX 360

    由EPIC公司使用Unreal 3.0引擎所开发的全新游戏“战争机器”(Gears of War) 可说是目前最受玩家注目的大作,由于彻底发挥XBOX 360主机搭配Unreal Engine 3引擎的优势,让游戏画面彻底迈向次世代震撼。

    Unreal 3.0引擎是世界上第一个针对64位应用,并且支持Shader Model 3.0技术的新世代3D引擎,和其它类似的游戏技术相比,Unreal 3.0引擎有更强的光源阴影处理能力,即时光迹追踪效果、先进的贴图特效、复杂的物理碰撞运算等,已经能到达电影CG动画等级的视觉效果。

 又来了:CG?实时渲染?

    而目前公布的“战争机器”游戏画面,其实就是2004年Unreal 3.0引擎刚公布时的展示影像威力加强版本,但带给玩家的震撼却笔墨难以形容。

  • PS3
  •     《第五元素传奇》是由SEGA的Sonic小组开发的PS3平台第一人称射击游戏。从宣传视频中我们看到虽然是FPS游戏,但是主角身边总是有一个同伴,这就意味着这款游戏或者是合作游戏,或者是玩家可以一边控制自己的角色一边命令伴随者去作他或她自己的事。

     
     

        从截图中我们还是可以看到《第五元素传奇》的光影效果非常“强悍”。另外《第五元素传奇》与典型的第一人称射击游戏相比似乎有自己独特的游戏思路,同时“超自然”这个概念也是吸引人的一大卖点。

    • XBOX 360

        《虚幻2007》绝对是全球期待的超级大作,有了超强的引擎支持,这款游戏将实现包括高度动态范围光源、bump offset贴图等更先进的特效,以及更加真实的物理效果。游戏的截图如下:

     
     
     

        另外,一向以可玩性著称的《虚幻》系列游戏在本作中会继续改进游戏模式,更好玩的DeathMatch和夺旗等模式将给玩家更加丰富、好玩的体验。

    • PS3

        就索尼的新闻发布会上公布的《I-8》这款新游戏来看,Insomniac似乎是要营造有着二战风格的步兵战斗气氛,还有从蛇神到蜘蛛巨怪无数可怕的动物,这款还未命名的第一人称射击游戏因为它大气的视觉效果显得很有吸引力。

     
     

        Insomniac制作的游戏一向都是充满了魅力和个性,所以这款游戏也不会比以前的游戏有丝毫的逊色。而在画质方面,这款游戏显然也不会输给其他对手。

    • XBOX 360

        《雷神之锤4》将会是系列中第一款让你扮演真正有名字的主角的游戏。他是一名太空舰队队员,名叫Matthew Kane,是突击队中的精锐,有着神秘的过去。在战斗中,Kane的小队被外星敌人围困并抓住送去作医学处理。Kane忍受了一系列可怕的手术,包括巨大的针穿过他的头骨;两片片锯锯掉他的小腿换成人造的假腿……从这里开始,Kane的装备赋予了他超人的能力,而且他懂得strogg的语言和科技,这让他成了破坏敌军联系的关键并且最终使得人类赢得了战争的胜利。

     
     
     

        《雷神之锤4》中还有多人游戏模式,不过这次大展中id Software并没有介绍这方面的内容。至于图象方面,《雷神之锤4》采用了《毁灭战士3》强大的图象引擎,游戏画面的水准相当之高。

    • PS3
     
     

        这个其实就是GT4的画面,没有强化过什么。但加进了好多元素在里面,游戏开发者展示这些图片就是想要表达GT5将要发展的方向。

    • XBOX 360

        “疯狂大车拼:无限狂飙”是针对XBOX360主机开发的次世代赛车游戏,这款游戏预计2005年底与XBOX360主机同步推出。

        跟之前“疯狂大车拼”系列比较标榜越野拉力赛的游戏内容不同,这次“疯狂大车拼:无限狂飙”将以房车赛为主,而且发挥了XBOX360主机的硬件优势,将以超逼真的游戏画面,对应720P的HDTV(分辨率1280×720)的震撼、更具自由度的游戏内容带给玩家全新体验。而这几幅图片都是游戏中实时渲染出来的,真是让人惊讶!

     真实的公路

     小编最喜欢的奥斯顿·马丁

        疯狂大车拼的游戏玩法和一般其它赛车类游戏最大的不同在于:比赛场地皆以世界各大著名城市的街道为主。玩家驾着各式一等一性能的千万名车,开始一场场惊心动魄的街道追逐战!在这里你可以大声说:去他的交通规则!是的,虽然处在交通繁忙,满布路障和警车的街道。但遵守交通规则的人则只会是永远的输家!事实上,驾着千万跑车,却安分守己的慢慢开,不但对不起自己,更有辱名车的自尊!

    • PS3

        在索尼电脑娱乐部大会上播放的《铁拳6》(Tekken 6)影片只有短短30秒长,虽然这短得出奇的影片没能展示出任何游戏性之类的内容,但是风间仁(Kazama Jin)的图像从来没有这么精美过。影片中风间仁展示了他那经典的空手道动作,自从他放弃了三岛的格斗风格之后,这就成了他的拿手好戏。当他粗暴的用拳猛击时,你能看到汗水从他的脸和扬起的胳膊上淌下来。从他肩膀的特写镜头中,你甚至能看到上面排出的一层薄薄的汗雾。

        至于风间仁的短片是否能代表这款游戏的内容还有待观察。 但是与我们看到的其他PS3影片相比,我们真的不能无视它的存在。那么2006年的游戏角色究竟能不能像人们所期望的那样超越2005年的角色呢?只有时间可以告诉我们答案了。

    • XBOX 360

        《DOA》系列作为XBOX最强格斗游戏的崇高地位,让玩家进入了网络3D格斗的新纪元。

     
     
     
     
     

        以往的格斗游戏都只能在本地,而NOA4则开创了网络格斗游戏的先河,让玩家能够通过互联网来一展拳脚。

    • PS3

        《鬼泣》这个系列不必我多介绍了吧,其前作拥有很多忠实fans。而到了PS3平台上之后,相信《鬼泣4》一定能够给我们带来全新的体验!

    • XBOX 360

      由Rare开发制作,微软曾经于2003年12月1日在北美贩售的动作游戏《Kameo:Elements of Power》,游戏以拥有各种魔物及魔法的不可思议之国为舞台,游戏中玩家将扮演可爱的妖精公主Kameo,并从邪恶的Dark Troll King手中救出3个Elemental Ancestors,重新回复王国的和平与安乐。

     
     色泽与效果都逼真再现了大自然的一草一木
     
     
     
     
     
     百人战斗场景是目前主机上是不可能实现的效果
     
     
     借助XBOX360的强劲机能,光影效果与地上的草表现得异常细腻
     

      而现在官方也公布这款游戏XBOX360版该游戏的画面,XBOX360的该游戏暂时定名为《Kameo》,目前暂未公布剧情是否会延续上作。

    • 合金装备4(Metal Gear Solid 4)

        《合金装备》系列游戏一直是索尼PS家族平台的招牌作品之一,很多玩家只要《合金装备4》这一个理由就可以购买PS3了。目前这款秘密潜入游戏的具体情况尚不明朗,但小岛秀夫已经对其做出过这样的评价:“无处可藏”!

    • Eyedentify

        到了PS3时代,EyeToy的性能必然也要得到提升,下面一款叫做《Eyedentify》的新形态游戏让人看到了EyeToy的全新游戏概念:

     
     

        从第一张截图中我们看到,玩家可以通过EyeToy摄像头让自己的形象进入游戏中,玩家的形象会在游戏中的电视屏幕、通讯画面等地方出现,真正成为游戏的一部分,并且将会扮演指挥者的角色。更为有趣的是,听从玩家指挥的两位女特工会听懂玩家所说的话,并且与玩家交谈。<

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