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走近优异国产3D网游制作规格超大片

  近年来,在全球市场的竞争和影响下,国产网游制作水平不断提高。不久前开启测试的国产3D大作《笑傲江湖》以完美的视觉表现和华丽的动作场景赢得了大部分玩家与业内人士的好评。一位在网游行业从业多年的人士告诉记者,类似《笑傲江湖》这种高水准网游,无论从资金投入还是科技含量上,丝毫不亚于好莱坞电影大片。

  3月29日,恰逢完美世界媒体开放日活动,记者有幸走进完美世界大楼,带各位读者走近网络游戏背后的高科技。

  设备与电影《阿凡达》同水准

  来到这家国内最资深的原创3D网游“研发工厂”,随处可见“完美世界正能量”的字样,完美世界一位员工说,这代表了公司所有人的态度,也是记者接下来将要看到的景象的最好诠释。

  在工作人员的带领下,记者最先参观了完美世界研发大楼内的的动作捕捉中心。一位身穿动作采集服装的美女吸引了在场所有人的注意:美女演员身上55个不同部位都贴上了动作捕捉点,这些“点”负责接受演员的动作信息,并形成数据投射在系统内,构建出三维坐标系,从而产生实时的动态图像。

  据在场工作人员介绍,完美世界所使用的动作捕捉系统,与《阿凡达》等好莱坞大作电影是同一套。国际上很多主流游戏都采用了这种动作采集方式,为CG动画的制作人员提供参考数据,经过不断地修改和完善,加上网游世界独有的“剑气”、“魔法”等玄幻元素,制作出流畅华丽、刀刀入肉的武斗动作。

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  图1:“动作捕捉”现场表演

  除了身体动作的采集,手部和面部还有单独的捕捉系统,通过后期制作形成游戏中角色丰富的表情变化。这些动作的捕捉,使研发人员获得了最接近真实动作的第一手数据,在此基础上有了更大发挥空间。无论是动作表情,还是招数,这些数据经过后期的计算机处理,从而令CG场景呈现出高度拟真的效果。这些效果的完整呈现,离不开近年网游产业不断升级的引擎技术。

  坚持采用自主研发引擎

  日本著名杂志《FAMI通》曾指出,游戏的引擎好比赛车的引擎,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制。

  目前,国内的网游公司还普遍崇尚购买国际成功的引擎制作游戏,以图缩短研发时间,加速研发进度。但是,据《笑傲江湖》游戏制作人介绍,第三方购买的引擎系统只能使用部分功能,深度优化需要持续购买,长时间的磨合和优化需要更高额的成本。业内某资深游戏评论家表示,高端工作室普遍自主研发游戏引擎,并不对外开放。在IGN游戏库中,评分达到满分的游戏无一采用第三方引擎。

  完美世界旗下大部分作品均采用了自主研发的引擎,《诛仙》、《完美世界》等游戏已成为国产3D游戏的代表作品享誉全球。去年开始,国内众多一线厂商全力开火引擎大战,纷纷开始公布自己的新引擎新技术,其间,完美世界也公布了最新研发的游戏引擎“Angelica III”(简称A3),开创了国内网游引擎研发史上的里程碑,文章开头提到的《笑傲江湖》是第一款搭载搭载了A3引擎革命性武侠网游。

  让游戏更贴近现实

  经过相关人员的讲解,记者了解到,作为Angelica系列的正统续作,A3不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了如精细化建模、高质量压缩法线贴图渲染、多线程渲染、基于FFT的流体海面等世界顶尖游戏技术,这些高科技的数据演算功能,使游戏体验感飙升,玩家能够更真实地参与到游戏世界中去。

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  图2:完美世界A3引擎下的海水效果

  《笑傲江湖》的物理引擎,尊重了人类动作的各种细节,如下坡时的奔跑采用了小心翼翼的行走方式,轻功的起跳和下落完全根据重力加速值计算,力求还原最逼真的动作效果。细节处理方便的极致,加深了用户体验,将中国传统武侠更好滴展示出来,其中玩家控制人物在打怪时候的招数还将决定了怪的身体反应,在使用腿部攻击时,还能展现把“怪”踹飞的情景。

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  图3:《笑傲江湖》的捏脸系统

  《笑傲江湖》独有的“捏脸”功能也让玩家有了更多选择,前期网传有玩家将游戏角色的脸“捏”成了毕福剑等名人的造型,未来在游戏系统中,大家或许能看到很多“脸熟”的角色,使游戏世界更加妙趣横生。

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  图4:参观者在现场试玩A3引擎《笑傲江湖》

  从最初的MUD游戏一路走来,今天的网游已经堪比好莱坞大片,动辄上亿的研发投入也给玩家带来了更丰富的游戏体验。可以预见,随着裸眼3D、体感设备等更先端的科技实现技术应用,网络游戏还会有更大提升空间。■

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