不能说明一切!3DMark得分漏洞全解析
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6600对X700 | 6600GT对X700Pro | 6800GT对X800XL | ||||
3DMark 03 | 负 | 胜 | 胜 | 负 | 胜 | 负 |
3DMark 05 | 负 | 胜 | 胜 | 负 | 负 | 胜 |
Half Life2 | 负 | 胜 | 负 | 胜 | 负 | 胜 |
FarCry | 胜 | 负 | 胜 | 负 | 胜 | 负 |
DOOM 3 | 胜 | 负 | 胜 | 负 | 胜 | 负 |
很明显,3DMark测试成绩与实际游戏性能测试相差甚多,对于N卡有利的驱动程序成绩就会高出许多,如DOOM 3。然而,另一方面,对于A卡有利的驱动程序则成绩又会高出不少,例如Half Life 2。如此一来,您还觉得3DMark的测试成绩是选购显卡的标准么?3DMark是不是该受人们置疑呢?
此外,一些大的厂商影响测试成绩也屡见不鲜。前不久,我们还曾经发过一篇关于Intel影响测试成绩的新闻。新闻中称:Pentium D在很多成绩上(尤其是在游戏方面),还没有完全体现出双核心的威力,面对这种情况,Intel不能置之不理。因此,Intel正在委托Futuremark公司开发一款针对支持多线程的测试软件——Mechanoids。既然是针对一款产品的软件,得分怎么会低呢?
看过了如此之多的对比,我们有理由相信现在的游戏是非常复杂和特殊的,甚至它们自身也充满了变数,所以死盯着一个标准测试做出的购买决策是非常危险的。特别是它还没有测试到DirectX之外的API,那样显然会导致非常不同的结果。因此,对于主流显卡我们不能以一个测试软件或者某一个游戏来评价其成败,还要多加考虑如何选择为好。