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惊!100颗AMD皓龙打造完美星战三特效

    包括最近在全球同步公映的《星战前传Ⅲ--西斯的反击》,以及《史瑞克2》、《罪恶之城》、《从尘埃到荣耀》、《鲨鱼黑帮》、《绝密飞行》等好莱坞电影,都采用AMD皓龙处理器平台进行电脑特技制作。

惊!100颗AMD皓龙打造完美星战三特效

    长期以来,好莱坞的电影大师都是采用采用专用图形工作站进行电脑特技制作的。但是,最近在全球同步公映的好莱坞巨片《星球大战Ⅲ:西斯的反击》却使用了基于AMD皓龙处理器和Windows 64位操作系统的通用图形工作站。

    与此同时,最近上演的《史瑞克Ⅱ》、《罪恶之城》、《从尘埃到荣耀》、《鲨鱼黑帮》,以及由罗伯科恩导演、即将于今天夏天上演的《绝密飞行》等热门电影的特技制作,都采用AMD皓龙处理器。AMD--这家在电脑处理器领域默默耕耘了30多年的半导体公司名字,正在搭载数字娱乐的快车走向千家万户。

初闯好莱坞

    AMD与好莱坞的结缘始于《星战前传Ⅱ》。当时,负责《星球大战前传Ⅱ--克隆人进攻》后期处理的卢卡斯数字制作公司一直使用SGI及其它采用RISC技术的工作站。但是这次他们的任务相当紧急,所有工作必须在短短的几个月时间内完成,同时还要尽可能节约成本。而此时略显老迈的SGI工作站显然力不从心,以渲染一个太空场景为例,就需要相当强劲的处理器浮点性能。

    如果再添置新的同类设备又会大大增加制作成本。于是,导演乔治o卢卡斯找到了AMD,希望使用32位的速龙(Athlon) MP处理器来完成繁重的后期处理任务。果然,基于AMD速龙MP双处理器的服务器不负卢卡斯数字制作公司的厚望,电影制作速度有了明显的提升,大量运算的绘图工作可以在很短时间内完成,为工作及时完成提供了保障,同时电影画面效果也完全符合导演的主题诉求。

    相信大家很难忘记《星战前传Ⅱ》中50多位代表正义的杰迪武士深入克隆人基地拯救奥比万、阿纳金与女王而伤亡殆尽的壮阔悲情的一幕,这是全片的出彩之处,也奠定了续集《星战Ⅲ》中道消魔长的剧情基调。这些特技镜头正是采用AMD速龙MP处理器制作完成的。

决胜《星战Ⅲ》

    在拍摄《星战Ⅲ》时,卢卡斯希望能够进一步把电影制作推向一个新的高度,尤其要在画面细节方面做得更好,人物更加逼真自然。影片画面的细节提升就意味着后期处理的任务量要增加数倍,要消耗极大的人力物力来做这项艰巨的工作。当然你也可以用自己的家用电脑来进行这些运算,不过那需要好几十年的时间才能完成。

    在数字动画领域,高成本和低成本的影片主要差距就是在后期电影特效处理的渲染时间,即在电脑被告知该作什么之后多长时间能渲染出影片。在北美地区拍一个电影,通常30%到40%的整体预算是花在特效上。像《星战Ⅲ》这样的巨片更对渲染时间有着苛刻的要求。

    尝到甜头的卢卡斯决定加强与AMD的合作,建成一个包含约100颗AMD皓龙(Opteron)处理器的64位计算机系统。果然,基于AMD皓龙处理器的系统为乔治·卢卡斯大大缩短了渲染时间。举个有趣的例子,以前卢卡斯在制作《星战Ⅱ》的时候,他每星期去一次摄影棚,其他大部分时间都在等待影片渲染处理。而拍摄《星战Ⅲ》的时候卢卡斯每天都可以去一趟摄影棚,布置新的工作。

    借助AMD的平台,卢卡斯可以实时地渲染影片,无需任何等待。这样卢卡斯就可以随时提出意见,随时修改影片。这对于人和计算机来说是一场巨大的革命,只要卢卡斯一有灵感,就能实时通过计算机来实现。思维的火花无需等待就像行云流水般一气呵成。

    而灵感一旦不能被立即实现,极有可能就此消失,再什么时候会产生灵感就很难说了。AMD 数字媒体和娱乐总监Charles Boswell曾向好莱坞的媒体透露,卢卡斯的工作班子总共做出了大约6800个镜头,最后他从中精选了2200个镜头。而在《星战Ⅱ》中仅仅做出了4500个镜头。庞大的剪辑资源可以使影片情节更为紧凑连贯。


 左边为Charles Boswell:AMD 数字媒体和娱乐总监,
右边为Daniel Gregoire:《星球大战前传Ⅲ》视觉效果总监

    这些成果不仅仅要归功于性能强大的64位 Opteron处理器,更要归功于AMD的两项先进的数据处理架构技术。首先,通过Direct Connect架构技术,AMD消除了前端总线、直接连接处理器、存储控制器和I/O等方面的瓶颈,使数据传输无需等待,从而提高了整体系统的性能与效率。

    另外一项是HyperTransport总线技术,它是一种新型、高速、高性能的为主板上的集成电路互联而设计的端到端总线技术,它可提供比目前的技术更宽的带宽和更小的反应时间,并与标准的PC总线相适应。HyperTransport最突出的技术特点是具有6.4GB/s的高速数据吞吐能力。可以说正是AMD的处理系统赋予了银幕上那些杰迪武士生动的原力。

光明的未来

    2005年5月2日,梦工厂正式宣布与AMD签署一份合作协议,在未来3年内使用基于AMD处理器和Windows 64位操作系统的影片后期处理系统。他们的第一个作品就是由罗伯特·罗德里格兹执导、下个月上映的《马达加斯加》。

    乔治·卢卡斯、罗伯o科恩、罗伯特·罗德里格兹这些都是美国好莱坞响当当的影视制作人。究竟是什么让他们摒弃了传统的专业影视处理系统,转而投向PC平台的怀抱呢?AMD的秘密就是Opteron架构,它可以处理大块的64位数据,它的瞬时突发数据处理能力要比32位的处理器强劲许多。另外它也有着非常高效的处理32位数据的能力,可以兼容大多数32位平台应用软件。早在2003年AMD就发布了性能强大的Opteron处理器。它比Intel的芯片性能更强劲价格更便宜。

    在耗资1亿3千万美元的空中战斗影片《绝密飞行》中,音效师布赖恩使用6台基于Windows操作系统和AMD处理器的电脑来运行音效软件。他可以实时的为电影配音,同时控制110路数码管弦立体声,为影片营造复杂而逼真的声音特效。像这样的海量运算是以往的PC难以应付的,而AMD强劲的处理器平台让我们看到了崭新的希望。

后记

    《星战Ⅲ》等巨片的带动,将使得全球影视制作产业和观众充分领域数字制作的魅力。而基于AMD处理器的图形工作站,由于采用高性能低成本的PC架构,将推动数字制作产业走向平民化。这一趋势将对中国的影视界产生深远的影响,资金实力不及国际大厂的中国电影制片厂,现在也能够享受得起数字制作技术了。 相关影片简介:

    《马达加斯加》梦工厂的又一部3D卡通电影,由埃力克·达尼尔亲自指导。它是一部极为绚丽充满异域风情的3D卡通大作。

    《罪恶之城》(Sin City),罗伯特·罗德里格兹最新的作品。它是由Frank Miller的小说改编而成。影片讲述三个发生在一个虚构的城市的故事。充满了血腥、暴力、虚幻的味道。

    《绝密飞行》(Stealth),罗伯 科恩的2005力作,讲述发生在未来世界的战争故事。航母、飞机、人工智能,充满了未来高科技味道。 《星球大战3西斯的反击》(Star Wars Episod III: The Revenge of Sith),将于5月19日正式上映。全球亿万星战迷们都在翘首企盼这一天的到来。看过预告片之后,其激烈浩大的星战场面和充满了奇幻色彩的剧情叫人欲罢不能。

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