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从Radeon到6600!千元显卡火拼历代记

 

Radeon

GeForce2 GTS

Voodoo5 5500

时钟频率

183MHz

200MHz

166MHz

显存频率

366 MHz

333MHz(DDR)

166MHz

显存规格

64MB DDR

32MB DDR

64MB DDR

芯片数量

1

1

2

渲染流水线

2

4

4

渲染次数/时钟

3

2

1

显存总线

128

128

128

纹理填充率

1500MTex/s

1600MTex/s

667MTex/s

显存带宽

5.9GB/s

5.3GB/s

5.3GB/s

制造工艺

0.18微米

0.18微米

0.25微米

 
    首先我们来看看早先GeForce2 GTS对Radeon标准版的重量级对决。
 

    2001年NVIDIA凭借着代号为NV15的Geforce2 GTS统治了3D显示芯片制造领域,GF2 GTS的技术特色在于使用NVIDIA第二代的T&l GPU引擎,双渲染引擎设计,高达350MHz的RAMAC,最大分辨率为2048×1536@75MHz,内存带宽高达6.4GB/s,每秒可以生成2500万个三角多边形,同时支持凹凸映射、特效光照、全新的像素阴影、单阴影照明等技术,提供超标量采样的FSAA。使显示效果将更真实、流畅、自然。

千元才是王者

    RADEON是ATI RADEON系列的最早一个型号,它的设计开发类似NVIDIA,先开发出标准版,然后对它加以简化或者扩展,开发出新的型号。RADEON标准版有显存64MB和32MB两种设计,二者采用相同的芯片,整体制作极为相似。随后ATI重新作出规划,将以前的镭标准版芯片规划为Radeon7200芯片组。最主要的是将其价格定位在曾经非常火热的镭LE版本的位置,因此销量非常好,受到广大用户的青睐。

千元才是王者
 
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    我们再来看看这两款产品的测试成绩。从3DMark 2000中我们看到GeForce2 GTS要高于Radeon标准版近300分,而在游戏Quake3中GeForce2 GTS也要高于Radeon标准版3帧。

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