从Radeon到6600!千元显卡火拼历代记
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Radeon | GeForce2 GTS | Voodoo5 5500 | |
时钟频率 | 183MHz | 200MHz | 166MHz |
显存频率 | 366 MHz | 333MHz(DDR) | 166MHz |
显存规格 | 64MB DDR | 32MB DDR | 64MB DDR |
芯片数量 | 1 | 1 | 2 |
渲染流水线 | 2 | 4 | 4 |
渲染次数/时钟 | 3 | 2 | 1 |
显存总线 | 128位 | 128位 | 128位 |
纹理填充率 | 1500MTex/s | 1600MTex/s | 667MTex/s |
显存带宽 | 5.9GB/s | 5.3GB/s | 5.3GB/s |
制造工艺 | 0.18微米 | 0.18微米 | 0.25微米 |
首先我们来看看早先GeForce2 GTS对Radeon标准版的重量级对决。
2001年NVIDIA凭借着代号为NV15的Geforce2 GTS统治了3D显示芯片制造领域,GF2 GTS的技术特色在于使用NVIDIA第二代的T&l GPU引擎,双渲染引擎设计,高达350MHz的RAMAC,最大分辨率为2048×1536@75MHz,内存带宽高达6.4GB/s,每秒可以生成2500万个三角多边形,同时支持凹凸映射、特效光照、全新的像素阴影、单阴影照明等技术,提供超标量采样的FSAA。使显示效果将更真实、流畅、自然。
RADEON是ATI RADEON系列的最早一个型号,它的设计开发类似NVIDIA,先开发出标准版,然后对它加以简化或者扩展,开发出新的型号。RADEON标准版有显存64MB和32MB两种设计,二者采用相同的芯片,整体制作极为相似。随后ATI重新作出规划,将以前的镭标准版芯片规划为Radeon7200芯片组。最主要的是将其价格定位在曾经非常火热的镭LE版本的位置,因此销量非常好,受到广大用户的青睐。
我们再来看看这两款产品的测试成绩。从3DMark 2000中我们看到GeForce2 GTS要高于Radeon标准版近300分,而在游戏Quake3中GeForce2 GTS也要高于Radeon标准版3帧。
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