未来启示录!05年超级游戏引擎全解析
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与FPS游戏中寥寥几人的情况不同,在策略游戏中会很容易出现上百人的作战场景。使用了Havok Physics引擎的《帝国时代3》,会赋予屏幕上面每个士兵单元,甚至是他们的帽子、枪械以真实的动作和物理特性,想想看那将会是何等的壮观的真实画面!
其实《帝国时代3》不仅物理引擎非常优秀,画面的光照效果同样是非常好的。我们可以回忆一下当年这个系列的前作,其画面都无可挑剔。也许有人担心这样效果的游戏岂不是要变态级的配置才能流畅运行?小编我是比较乐观的,别忘了微软制作的游戏一贯在代码优化方面做得很出色,但愿这次也不会例外吧。
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