八年抗战!ATI对决NVIDIA之恩怨情仇录
3DFX走到此时,已经是强弩之末了,发布的VooDoo5系列显卡在市场并没有存活多久,而令人羡慕的VooDoo5500以及VooDoo 6000显卡甚至没有在市场露面。Matrox虽然已经彻底被3D图形市场所抛弃,但其凭借高质量的2D输出,仍然有为数不少的行业用户对它推崇倍至,Matrox在2000年仍然艰难的维持着。唯有ATI,在凭借强大的资金和技术依托,依然坚持着。
Radeon256
NVIDIA自1999年11月发布了划时代的GeForce256图形芯片之后,由于其是一种全新架构的图形核心,许多厂商被其打得措手不及,可以说是毫无还手之力,因此自其发布后的5个月时间里,没有任何厂商发布过能对其构成威胁的图形核心。直至2000年4月24日,ATI的Radeon256(其实就是我们平时所说的Radeon)抢先发布,才摘掉了NVIDIA性能之王的桂冠。然而好景不长,就在ATI发布Radeon256显示核心48小时后,也就是同年4月26日,NVIDIA也发布了其新一代显示核心——NV15,并正式命名为GeForce2 GTS。这便是ATI和NVIDIA的第四次交锋。
GeForce2 GTS
对于这两款产品,它们在规格上以及架构上非常相近,并且在性能测试中所表现出来的特点也非常鲜明:GeForce2 GTS在16bit色模式下的测试成绩要普遍比Radeon256高。而Radeon在32bit色模式下的测试成绩却普遍比GeForce2 GTS高。这一点,大家可以从下面的测试成绩表中看出来。
虽然二者性能上有高有低,但是总体来说,差距微乎其微,在实际使用时,基本上是感觉不出来的。因此,在这次交锋中,ATI自1997年以来第一次和NVIDIA站在了同一起跑线上。NVIDIA也性能上迎来了第一次极具威胁的挑战。然而由于市场运作、驱动程序以及价格等方面的原因,Radeon256最终没有赢得大多数消费者的认可,ATI在零售市场的争夺依然任重而道远。无论怎样,2000年是ATI在追赶NVIDIA的过程中最具实际意义的一年,因为他们证明了他们有能力超越NVIDIA。
如果要我评述这一年的他们之间谁胜谁负的话,我仍然会判NVIDIA胜,因为他们坚持了每6个月进行一次显卡技术更新,按照自己的节奏推出产品,整个市场运作也做得非常成功,并且其驱动程序已经做得非常好,使N卡的兼容性和稳定性都有出色。从这个角度来说,NVIDIA又一次胜过了ATI。