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500元内!6款主流低端显示芯片大横测

    GeForce 6200 TurboCache采用的GPU是NV44,采用台积电110nm制造,以之前GeForce 6600具备强大的超频空间来看,NVIDIA在110nm工艺上似乎掌握的不错。GeForce 6200 TurboCache(以下简称GeForce 6200 TC)具备3组顶点着色器、4条像素着色器流水线、两组光栅化操作处理器。

    NV44的规格有些类似于GeForce 6200,但还是有一些差别,例如GeForce 6200的流水线是4条像素着色器流水线为一组(或者说一个Quad),而GeForce 6200TC则是两条像素着色器流水线为一组(或者说一个Dyad)。这意味着什么呢?我们都知道基于NV40的GeForce 6800、基于NV43的GeForce 6200其实都是砍流水线方式"做"出来的产品,而砍像素流水线的时候是以Quad方式进行的,即每次把一组4条像素着色器流水线的组(quad)砍掉。

    但是到了GeForce 6200TC的时候,如果想继续"砍"的话,就不能以4条像素着色器流水线为单位了,这因为这样一砍的话,就会变成彻底的废品。因此,NVIDIA把GeForce 6200TC的流水线捆绑方式缩小为两条,这样要砍的话,也只是砍两条而已,。

    需要注意的是,采用捆绑流水线组的方式不仅仅是为了能够方便把存在瑕疵的次品重新利用,其实还有一个原因,那就是能够减少GPU为实现并行处理像素时的晶体管数量。

    除了流水线削减外,NVIDIA还把色彩缓存压缩、深度缓存压缩去掉,不过GeForce 6200 TurboCache针对的是低端PCI-XP显卡市场,受色彩缓存压缩影响性能的FSAA(全屏抗锯齿)功能,只有两组ROP的GeForce 6200TC在处理能力能力上并不能维持打开FSAA时候的像素填充速率需求,因此去掉色彩缓存压缩来降低成本的做法是可以理解的。至于缺乏深度缓存压缩的确会造成一定的性能影响,而不仅仅是FSAA。

    NV44引入了独特的缓存管理机制,实现了以较少的本地内存实现同价格档次产品更高的性能,这个管理机制就被称作Turbo Cache,也是GeForce 6200 TurboCache名字的由来。

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