大作别样体验 家用机/掌机游戏移动版
泡泡网手机频道5月14日 随着手机硬件性能的不断提升,吸引了众多世界知名游戏厂商的关注,也使得他们在推出一款游戏大作时纷纷推出移动版游戏体验客户端。
虽然在画面、操控,甚至是游戏内容完整度上移动游戏体验版有所缺失,但也能带给人一种别样的体验。
如果你是一名Xbox、PS3、PSV、3DS等等游戏机玩家,如果你很难从几款同期推出的大作中做出抉择,不妨通过移动体验版先一探究竟;当然,本文更适合移动版玩家,这些内容也可谓是移动平台上比较热门的。
最终幻想系列
最终幻想3《Final Fantasy III》发售于1990年,是《Final Fantasy》系列的第三部作品。游戏在发售之初就得到了诸多好评,是FF系列中第一款销量突破百万的作品,有着非常重大的纪念意义。
世界被黑暗所笼罩,光明正在逐渐消失,被水晶所选中的4名少年即将踏上冒险的旅程。
与前两代相比,在本作中首次出现了能够随时根据状况变更当前职业的“转职系统”,以及能夠召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“召唤魔法”,这些要素在之后的系列作品中也一直继承了下去,并且已经成为了系列的最大特色之一。
本作的原生中文界面相信每位玩家看到后都会泪流满面,如此经典的回忆大作想当年也都是日本通的关……曾经懵懂的剧情或许在这里可以有一些新认知。
作为Square Enix公司的经典RPG传奇作品,Final Fantasy一向是广大游戏迷难以抗拒的一个系列,即使是16.99美元的高价,相信也难以阻止各位收藏这款游戏的决心。
家用机及掌机平台同系列最新作品
Capcom成名力作街头霸王系列想必大家早已非常熟悉了,而继街霸四在各平台的出色表现之后,厂商更是为手机玩家倾力打造了一款街头霸王四的体验版。
街头霸王四进化版Street fighter IV VOLT在原有基础上新增了N位角色,目前这一版本已经达到了22名。其中更是有广大街霸爱好者的最爱豪鬼等角色,想必这也是很多朋友不能拒绝该做的原因之一。
进化版街霸四依旧沿用了之前的水墨画风,在开头CG及画面精细程度上比前作也有明显的改善。
在新版本中,玩家除了可以选择之前版本中的各种对战模式,更可以与朋友一起在线挑战组队模式,这种感觉与SNK的拳皇系列感觉非常相似。
22位角色基本上都是广大街霸迷们所熟知的,而随着游戏版本的免费更新,相信日后大家还会迎来更多的角色。
与前作一样,想要快速上手的朋友千万别忘了查看一下技能列表,熟练掌握每一个技能的使用方法才能在战斗中取得胜利。
人气爆棚的豪鬼大叔
瞬狱杀
以瞬狱杀终结对手后的特殊画面
瞬狱杀总被作为豪鬼的招牌技能予以保留并在后来的游戏被发扬光大,在此版本中也依旧如此。
除了可以随时观看之前的对战录像之外,该版本更是增加了一个玩家数据统计的功能,在这里大家不仅可以看到常用人物的出场频率、战绩,更可以清晰看到自己的网络对战记录。
总结来说还是那句话,手机虽小,但性能俱佳,凭借完美的画面、音质与操控,此款街霸四进化版定能再次带给您超凡的游戏体验。
家用机及掌机平台同系列最新作品
怪物猎人这个名字相信很多游戏爱好者都不陌生,如今CAPCOM也将其移植到了手机平台,并为其取名为“魔物猎人动感狩猎”(Dynamic Hunting)。看完下面的介绍后大家会对游戏有一个初步的了解。
首先先为各位奉上一段游戏发布前的预告视频,虽然制作非常精良,但也难以掩盖其很多地方的不足。比如还算华丽的画面效果不乏锯齿毛边,看似流畅华丽的战斗画面实则体验并不理想。
而游戏模式则没有像怪物猎人前些作品中的世界地图,而是采用了主宰之剑一般的关卡模式,而操作方式也与主宰之剑颇为相似。游戏中,玩家按住屏幕便可控制猎人的左右前后移动,在屏幕上滑动便是进行攻击。双指滑动是让猎人做出翻滚躲避的动作,双指按住屏幕则是进行防御。说实话,如此改动虽然更符合移动设备的特性,但不知道如此改动是否会让很多怪物猎人玩家很不适应。
游戏中,玩家需要做的当然不仅仅是砍怪,也并没有无尽之剑中的那种无尽感觉。玩家在战斗之外还需要进行道具收集,通过收集的强化道具可以为装备进行升级。另外,玩家也可以在商店中买到不同类别的武器,此版作品中共设计有40+种武器以及13种防具,不论是外观还是功能上每件装备都有自己的特性。另外,不同的武器配合不同的装别更是会有额外的能力调整。
整体来说此款移动版怪物猎人仍旧只能算是CAPCOM在移动平台上的试验作品,虽然画面等精良制作可以体现出大公司大手笔的制作,但游戏本身的不足还是一目了然的。
家用机及掌机平台同系列最新作品
FIFA SOCCER 13是EA公司出品的FIFA系列最新作,为了与实况2013抗衡,本作在游戏内容上可谓下足血本。
游戏演示
不仅游戏画面更加鲜活、细腻,33个注册球场、30个联赛以及超过500支球队的设定更能让玩家尽情游戏,而经典多人模式和经理模式的存在,也大大将强了游戏的耐玩性。
另外,该作还拥有全新的特技使用方式,通过手势解决触控屏不易操作的麻烦的同时,也将足球运动的技战术发挥到了极致。
还有一点不能不提的是,EA Sports足球俱乐部令您可以与真实世界中的对手连接,支持玩家选择最爱的俱乐部,与好友、对手和全球的数百万玩家连接。升级、赢得经验值来树立声望。玩家甚至可以通过游戏内的挑战来重温真实世界中的著名战役。
家用机及掌机平台同系列最新作品
EA今次也发足了力,尽管宣传没有铺天盖地,两部宣传视频却吊足了玩家的胃口。
游戏演示
游戏的画面从Loading界面开始就彰显着高素质。白色保时捷的背影与对面几辆线条优美的黑色跑车交相辉映,让人对内容充满了期待。初始车辆线条毫无普通赛车游戏建模的那种棱角感,圆润,细腻就是给你的第一印象。每次选好比赛后方能选择要进行比赛的车辆,每一款车辆都支持360度全方位观看,车辆模型细腻逼真。
本作有着类似PC版优品飞车14的关卡选择方式。精细的地图和靓丽的光感看上去十分养眼。同时,在个人信息里面十分详尽的数据也让你对自己的成就一目了然。没有丝毫爽约的多人游戏。挑战BOSS,成为最高通缉名单上第一名是优品飞车系列必不可少的元素。同时还可以登录ORIGIN与最高通缉名单上的朋友们进行挑战。
既然是赛车游戏,操作也是一项硬性指标。游戏中,只要有氮气,就可以向上滑动加速,你可以选择倾斜设备来控制车辆方向,点击屏幕左边为刹车减速、右边为漂移。或是利用屏幕上的虚拟方向盘滑动进行控制。像这款游戏,画面对速度的表现力原高于RR这种颇于拟真的游戏。而由此而来,操控上相对RR也简单了许多,即便在较快的车速下,不用过多的油刹配合,玩家也基本可以不减速绕过很多的转弯。然后甩尾的手感略微糟糕,即便是跑直道的时候,只要点屏幕的右侧,就会不同程度的开始甩尾。这种明显就是为了甩尾而甩尾的设定真实感不足。所以说本作NFS,依然是沿用了Arcade街机式的赛车体验。看来EA今后要逐渐把NFS和RR,分别作为街机风和真实风两个不同方向去雕琢了。
作为优品飞车系列,各式各样的赛事必然是重中之重。公路赛传统又不失魅力,如何更快更好的赢得第一是技术活。计时赛考验着你的技巧。尽你最大努力,漂移,利用更少的时间来完成游戏方能获得非常好的的成就。BOSS战1V1关系着你是否能上最高通缉名单,这可是一个优品飞车手的荣耀!每个赛事都有特定的车系限定。金银铜三座奖杯也是评价你对关卡完成度的高低。每次都尽力获得最高的金奖杯才能更快的解锁新关卡和获得足够的金钱购买新车辆。还有必不可少的警车与撞毁系统,被警车挤到是会增加损伤度的。达到满值之后只能被逮捕或是结束游戏。但撞毁警车却会获得满格的氨气,那可是快速完成赛事的重要保障。本作并没有做出来PC版那种高度自由的游戏模式,令游戏性比起预期有点弱化。
本作的音效同样很有水准。劲爆的DJ与爵士音乐令人在游戏的时候肾上腺激素快速飙升。尽管相比画面而言有点中规中矩。但和画面相搭配起来毫无违和之感,相得益彰,就是最好的。
家用机及掌机平台同系列最新作品
《雷曼:丛林历险》采用了UbiArt框架引擎,游戏画质非常出色。游戏支持 Retina 效果,画质十分细腻,场景设计丰富多变配色清新养眼,与此前另一部2D大作《Bastion》不相上下。游戏的原声音乐与每个关卡的步调和表现匹配十分完美,雷曼发出的搞笑声音和场景音效也相当有趣。
游戏的操作继承了其一贯的简洁流畅,在此基础上针对移动设备也进行了简化。游戏中雷曼的移动完全由系统操控,玩家只需要点击屏幕就可以轻松做出跳跃、飞行、攀爬和攻击动作。剥削了玩家操纵角色移动的权力,本作看起来更像是一款奇特的跑酷游戏,或者说是“跳酷游戏”,玩家要不断在平台间跳跃移动,攀爬前行,寻找隐藏支路收集道具,最后到达终点。相比起传统的跑酷一路无脑向前冲,这种跑法显得更加有意思。
游戏中雷曼的能力当然也被继承了下来,经典的“飞机头”、在墙间攀爬以及拳击都可以使用。而随着关卡的深入,场景中出现的机关和敌人也越来越厉害,稍不小心就会一命呜呼,因此掌握各种能力的使用是过关的必要条件。雷曼系列一直以精巧的关卡设计著称,这在本作中也有体现,无论是路线设计还是机关的放置都给人一气呵成的感觉,每个关卡流程短小却很有趣。
游戏共包含了四大章共40个关卡,每个关卡在收集所有要素后可以达到100%完成率并且获得一颗“死神之牙”,拿到五颗后可以开启“死亡禁区”模式,在这个模式下游戏的难度会大增。另外玩家在完成一般关卡后还可以在画廊中解锁游戏壁纸,除此之外并没有任何商店或者道具内购。
在这个充满了M级的时代里,像本作这样的游戏为我们带来的清新体验就更加难能可贵,精美的画面和雷曼一贯洋溢出的欢闹风格也让游戏的乐趣不曾停息。无论你是不是该系列的粉丝,无论你此前有没有接触过这个系列,你都应该去尝试一下这款充满诚意和乐趣的清新作品。
家用机及掌机平台同系列最新作品
MGS Touch,KONAMI王牌制作人小岛秀夫的招牌作品,本作是作为PS3平台上的《Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots》的外延作品。
画面及配乐依旧是小岛一贯的电影表现风格,临场感十足。音效表现得很棒,用外放的时候还感觉不出来,一换上耳塞就不同了。打怒之乌鸦的时候完全就靠听声辨位,比用眼睛看要方便得多了。
操作方面从OPTIONS进到EXPLANATION OF CONTROLS里有教学,这里不再累述。某些关卡需要用到RPG火箭炮的要等绿色的小青蛙,不过有时候不一定出RPG(看关卡的,有时是出光学迷彩,有时候是两样都有)。黄色的小鸭子是生命恢复。
说句实话,这款MGS Touch感觉更像是MGO和MGS4的特定场景还有BOSS战的易化版(有朋友戏称为打鸭子高级版,不过这些鸭子会反击而且还有些非常凶猛就是了……)。流程方面确实有些短,不过把自己的招牌作品放到iPhone/iPod,这个在日本占有率不是很大的平台上,说明KONAMI还是很看重iPhone/iPod的。
这回说的是通关后的东西:通关后开始游戏时第一项会变成SURVIVAL(生存挑战模式)。在DREBINS’ SHOP里可以用在关卡里取得的DP换取CG。
家用机及掌机平台同系列最新作品
为纪念PS3上的《鬼泣4 refrain_discription》,世界著名游戏公司Capcom如今将这款精品大作移植到了手机平台,各位手机玩家更能以低廉的价格购买这款官方中文版的精品动作游戏。
《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4),游戏名,最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本,由于技术方面的成熟,本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。游戏定于2008年2月5日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本。
虽然距离该款游戏首次亮相已经有几年的时间了,但是其火爆的人气却仍留有余温。而就游戏本身来首,其华丽的画面、优质的的操控体验、引人入胜的故事情节依旧令很多玩家爱不释手。
iPhone版本由于手机性能硬件所限,在画面及其他部分略有缩水,但对于Capcom这个家用机游戏厂商来说,已近尽可能的带给玩家原汁原味的鬼泣4。
游戏采用全虚拟按键进行操控,在游戏开始时可以通过帮助查看技能教程,对于新手玩家来说可以有很大的帮助。
在实际体验中,让人不禁回想起当年鬼泣4那种酣畅淋漓的战斗体验。流畅的运行速度与原汁原味的剧情、任务、武器以及敌人,强烈推荐各位玩家下载体验。
家用机及掌机平台同系列最新作品
XBOX360版 鬼泣5 DMC5 港初版+特典+三星手机壳
小弟我是一名忠实的生化粉丝,从早年SS上的生化危机1开始便持续在玩这个系列的游戏,记得当初非常好的的通关记录是生化危机2男/女B面最高难度50分钟通关并且获得S评价。在推荐这款游戏时让我不仅想起了当年的那段美妙回忆……
这次的主角是在《生化危机2》中的男主角里昂·斯科特·肯尼迪,这次被派遣到欧洲某个(推测为西班牙或苏格兰)神秘村庄,受命拯救格林汉姆总统被拐去的女儿阿什莉·格林汉姆(Ashley Graham)……
另外,游戏在开始菜单中提供有一个非常怀旧的生化系列解读版块,虽然文字内容为纯英文,但仅凭一些图片相信也能换回大家当初的回忆。
相信游戏的操控方式对于接触过生化系列游戏的朋友来说不会有任何挑战,而新手玩家可以先通过训练模式掌握一些游戏的基本操控要领。而新手玩家可以选择从入门级开始游戏,将会有自动瞄准系统作为辅助,不至于当玩家面对敌人时出现手忙脚乱的情况。
虽然操控方式没有改变,但由于iPad无实体按键也会对玩家操作产生不小的影响。对于瞄准的精度,身临险境时的灵活操作,以及BOSS战时的完美发挥都会或多或少有些影响,所以就连老玩家在内都需要进行一段时间的突击训练。
游戏中的各项设计都没有改变,而本作的iPad版却将整个游戏过程拆解成了关卡的模式,虽然有些不习惯,但考虑到设备的特殊性还是让人可以接受的。
家用机及掌机平台同系列最新作品
总结:
希望本篇内容可以帮助纠结在几款游戏中无法选择的朋友,从没玩过这些游戏的朋友也不妨先通过移动版体验一番。■<