NVIDIA为微软 Xbox One发布PhysX支持
泡泡网显卡频道5月24日 2013年5月21日—美国加利福尼亚州圣克拉拉 — NVIDIA®今天宣布,其广受欢迎的 NVIDIA®PhysX®和 NVIDIA®APEX®软件开发包 (SDK) 现已支持微软 Xbox One 游戏机。
PhysX 与 APEX 组合在一起,可在各种平台上为刚性体、衣服、流体和粒子系统的碰撞检测与模拟提供解决方案,这些平台包括台式 PC、游戏机以及移动和手持设备。
NVIDIA PhysX 技术是全球应用最为广泛的物理效果解决方案,可在互动娱乐游戏当中设计出现实世界一般的实时特效。PhysX 开发环境让开发者能够在最终游戏的互动效果上拥有前所未有的控制能力。
NVIDIA APEX 技术利用 PhysX 技术,可将内容制作推向全新高度。艺术家能够制作出基于物理效果的复杂游戏环境。艺术家可以增加可毁坏对象的数量并提升其画质、让烟效和其它基于粒子的流体特效成为游戏体验中不可或缺的一部分,而且还能够制作出与人物身体互动的逼真衣服,从而在游戏中实现更高的逼真度。
NVIDIA®公司 PhysX SDK 产品经理 Mike Skolones 表示: “能够把我们的 PhysX 和 APEX 技术拓展到微软的 Xbox One 游戏机上,我们感到非常激动。我们期待看到 Xbox 开发者社区充分利用 PhysX 与 APEX 以及 Xbox One 的处理能力、可编程性和新一代特性来设计最前沿的游戏,为玩家带来非常好的超逼真体验。”
NVIDIA PhysX 和 APEX 技术能够在各种 CPU 架构上工作,可由任何基于 CUDA®架构的 NVIDIA GPU 加速,即 GeForce 8 系列或更高型号的 GPU。
如需了解有关 APEX 和 PhysX 软件开发包的更多信息,敬请访问 https://developer.nvidia.com/apex 和 https://developer.nvidia.com/technologies/physx。
如需详细了解 GeForce®GTX GPU 如何大幅改变游戏体验的面貌,敬请访问 www.geforce.com。 NVIDIA Flickr 页面上有 GeForce 全线产品的照片。
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