256位宽逐鹿中端!千元级显卡另类评测
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● 内存、显存位宽——SDR/DDR1/2/3单条内存都是64bit
显存控制器集成在GPU内部,理论上位宽可以无限提升,但受制因素较多:高位宽对PCB布线提出严格要求,显存颗粒及芯片设计也必须作相应的调整。可谓是牵一发而动全身,所以技术难度不大,成本却难以控制,所以多年来硬件其它参数一再突破,显存位宽基本上墨守成规,停滞不前。
● GDDR5折叠模式:32bit颗粒当作16bit用
GDDR5作为高端显卡专用的显卡,只有32bit的颗粒。由于GDDR5拥有两条并行的数据总线,这就使得GDDR5的工作模式变得更加灵活,它既可以工作在32bit模式下也可以工作在16bit模式下。这样一个32bit显存控制器就可以控制两颗GDDR5显存。
其实,GDDR3/4都可以通过这种方式扩充显存容量,但原理则完全不同。此前必须GPU的显存控制器在设计时支持双Bank模式才能支持更多的显存颗粒。GDDR5的这种特性让cost down有利可图。
目前NVIDIA低端产品通常采用128bit位宽设计,中端采用128bit-192bit位宽设计,256bit位宽的显卡有GTX 670、GTX 680等,最便宜的也要两千多元。而AMD采用256bit位宽设计的中端主流Radeon HD7850的零售价格已经跌至千元左右。
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