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主流中的主流,11块GeForce4 MX显卡

1999年Matrox公司将其开发的双头显示技术“DualHead”首次应用在G400显示卡上,至今仍给人留有深刻的印象。时隔四年,如今具有双头功能的显示卡在市场上已经随处可见,如G550、Radeon VE、Radeon 7500/8500等。虽然目前关注多显示应用的目光主要集中在商业用户上,但显而易见,实际上多重显示所能够提供的广大视区几乎可以给每一个人带来极大的益处,立竿见影的提高工作效率。随着NV17和NV25的到来nVIDIA这次给我们带来了什么呢?不错它就是“nView”。

依照nVIDIA的说法:“nView是融合了nVIDIA领先业界的GPU系列和雷管XP软件架构,让终端用户能够获得更方便的多屏幕设置、多重桌面管理以及全窗口应用软件管理解决方案。”nView是否真的向nVIDIA所说的那么强大呢?下面就让我们一起来了解nView。

严格的说nView是硬件功能与软件功能的结合体。nVIDIA在开发GeForce4 MX系列GPU时,在GPU内部整合了双350MHz RAMDACs、双CRT流水线、集成的视频处理引擎等关键技术组成nView的硬件基础。而在软件方面,在较新的雷管驱动中,nVIDIA在其中集成了nView的软件功能。其每一个新特性在设计的时候都以易于设置和维护为目标,允许我们完全地自行定义所需,以使得用户获得最高的效率。nView包含了多屏显示在内的一些关键技术:

nView最关键的功能——多显示器显示模式配置。另外在“设备设置”
中可以独立调整每个显示器的颜色调整、屏幕校正及数字震动功能。

最多可以建立32个虚拟桌面,使工作区域增大32倍,各个桌面
间切换也相当灵活,是nView最实用的功能之一。

在窗口的标题栏上使用右键,你会发现增加了nView扩展菜单,通过它
可以将任何一个窗口或应用程序发送到任意一个显示器上或虚拟桌面上。


nView 提供了一个非常有趣的高级透明度效果,被拖动的窗口呈透明状,
透明度我们也可以随意制定,这样可以方便的进行两份数据的对比。

另外,也可以从“nView扩展”菜单中把一个窗口定义为透明,并让其始终显示在最前面,
这样无论何种情况都可以看到到这个窗口,而又不影响我们的前台工作。

VPE——nVIDIA的视频处理引擎

GeForce4 MX GPU最大的变化之一就是其中加入了VPE(视频处理器引擎),这是在nVIDIA的其它GPU上所没有的,包括GeForce4 Ti。具有VPE的GPU主要优点就是在处理MPEG-2以及HDTV(高清晰度电视)的时候可以提供更好的解码速度和更优秀的画面品质。

注解:绿色的部分表示通过CPU运算实现的功能,紫色部分表示通过GPU运行来实现的功能部分。
上面的图明显的表示出了具有VPE引擎的GeForce4 MX GPU与不带有VPE引擎的其它GPU在处理视频上的区别。

在MPEG2解码部分,以前被交给GPU处理的Inverse Quantization(逆量子化)部分在已经被包含在了VPE中,不再需要消耗CPU资源。对于目前CPU来说如果完全采用软件方式对MPGE2解码大概要消耗45%的CPU资源,而nVIDIA的VPE用硬件进行同样的处理大概只需要软件方式10%的资源,对于我们来说这无疑是个再好不过的消息。同时VPE(视频处理引擎)还带有可以很好的处理在逐行扫描的PC显示器上播放隔行扫描的视频的反交错引擎(所谓的交错-Interlacing,也就是平时所称的隔行扫描)以及能提供能精确缩放DVD或者HDTV格式信号的缩放引擎(水平5-top,垂直3-top)以及独立的硬件颜色增强与DVC数位明亮控制(Digital Vibrance Control)等一些功能。<

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