铸就"6"系金招牌!NV 6系经典显卡回顾
泡泡网显卡频道7月11日 NVIDIA作为显示芯片领域的巨头之一,多年来一直都为玩家倾力打造高性能显示核心,不知不觉已经发展到了GeForce GTX 700系列,而GeForce GTX 760更是凭借超高的性价比,一举赢得了众多DIY玩家的信赖。GeForce GTX 760的市场定位在2000元以下,1000多元的价位一直以来都是游戏显卡的黄金档,受到许多玩家的青睐,再加上GeForce GTX 760打出了NVIDIA“6”字辈的金字招牌,相信其未来的市场潜力还是很大的。
GeForce GTX 760是NVIDIA发布GTX700系列的第三款产品,可谓与之前发布的GeForce GTX 780/GeForce GTX 770组成了GeForce GTX 700系列的三剑客共同征战“杀场”,给对手施压。
GeForce GTX 760相比上代产品GeForce GTX 660有平均20%的性能提升,就算与CUDA Core数量更多的GeForce GTX 660 Ti对比也仍然有平均1%的领先,作为一款针对大众游戏玩家市场的产品来说,相信GeForce GTX 760的性能提升幅度已经能够令消费者满意了。
GeForce GTX 760采用最新28nm制造工艺的GK104显示核心,1152个流处理器。采用了2GB GDDR5显存设计,256bit显存位宽。Base频率/Boost频率/显存频率达到了993/1059/6008 MHz。得益于Kepler架构的优异性能,该卡支持GPU动态提速技术2.0、自适应垂直同步、TXAA/FXAA等先进技术。总的来说此款显卡不失为一款经典产品。
在回顾英伟达显卡的发展历程,我们会发现带有数字“6”的显卡当中各个都是精品。在显卡的阵营中带“6”数字的产品,也备受DIY玩家追捧,因为“6”字的显卡代表的中端显卡,所面向的受众群体最大。在“6”字的显卡当中有我们熟悉的GTX760、GTX660、GTX560、GTX460……等,这些显卡无不被人们称之为经典。今天笔者就带领大家来品味下,英伟达的经典“6”字显卡。
我们就从最古老的的GeForce 6600说起吧,NVIDIA GeForce 6600 GT是NVIDIA GeForce 6600系列的最高端,它是当时业界首款支持微软DirectX9.0c和Shader Model 3.0的中档图形处理器,其图形芯片还融合了NVIDIA PureVideo技术,这种技术结合了能够为PC用户带来消费电子级图像质量的软件和硬件。
作为NVIDIA第一款原生PCI-E芯片——GeForce 6600 GPU,终结了AGP接口的龟速时代,将显卡接口带入PCI-Express的高速期。(如今PCI-E已经发展到了3.0时代)。
除此之外GeForce 6600 显卡由于采用了最早的第一代DDR显存,使得显卡在显存频率上有着质的提升。不仅如此GeForce 6600还能组成廉价的SLI系统,这也为如今的“多卡互联”提供了蓝本。
GeForce 6600的NV43集成了NV40的优秀架构,而且将工艺制程过渡到TSMC 0.11微米;集成了1.43亿个晶体管;显存位宽为128bit,搭载low-k 技术后,NV43的频率可以轻松达到500MHz,同时成本以及功耗都控制在可以接受的范围内。
集众多优点于一身的GeForce 6600系列上市后,市场好评不断,成为了当时名副其实的中端之王,随后NVIDIA就推出了简化版的众多版本GeForce 6600系列显卡,同样大获成功。可以说NVIDIA开始全面开花。
GeForce 7600图形芯片(GPU)可在PC上实现极致高清游戏和视频体验。基于屡获殊荣的GeForce 7系列架构,GeForce 7600 GPU可以超高分辨率实现流畅、逼真的游戏体验。此外,归功于倍受称道的NVIDIA® PureVideo?技术,GeForce 7600 GPU可以在PC上呈现家庭影院级高清视频效果。
当时G73核心内部已经集成了HDMI混音输出模块,PCB设计能够支持HDCP解码!GeForce 7600GT是NV首次在中端显卡当中引入Dual-Link DVI支持,普通的DVI接口受限于数字带宽限制最高只能输出1920X1080 60Hz的分辨率,而Dual-Link DVI的带宽是普通DVI接口的两倍,最高能够输出2560X1600 60Hz的超高分辨率。
G73的体系结构源自G71,具备G71的全部特性功能。源于G73图形核心的7600GS的定位是取代NV43(即GeForce 6600系列),完全覆盖中端显卡市场。G73采用最新TSMC 90nm工艺制造,晶体管数目比NV43增加22%,而Die size则比NV43小30%附近,显然,是当初最新的90nm制程帮NVIDIA不少忙。
显然进入G7X时代,NVIDIA的Vertex Shader和Pixel Shader取得了不少进步,G73的Vertex Shader标量操作比NV43快20%,Setup引擎在处理固定功能操作的时候也要比NV43快上30%。而G73的Pixel shader所具备两个ALU,都能单周期完成FMADD操作,极限时候性能是NV43的100%。
成熟的架构设计、良好的产品配置、优惠的价格、强劲的性能,奠定了NVIDIA中端新锐——Geforce 8600 有着不俗的表现及市场占有率。虽然上市初期很多用户对128bit内存位宽的设计产生了很大质疑,但是随着越来越多的媒体评测和用户使用,这种多虑渐渐打消,革命性的架构、绝对的频率优势使其有霸占中端性能之王称号的能力。
GeForce 8600系列显卡作为NVIDIA首款DirectX10 架构G80的衍生物,加入了业界首个高清晰H.264视频硬解码——Pure Video HD技术,成为首款能同时满足未来DirectX 10游戏以及家庭影院需求的新一代主力中端显卡。由于GPU参与硬件解码使得CPU的占用大幅度降低,这也为GPU协同CPU运算奠定了基础。
GeForce 8600系列显卡是nVIDIA的G80统一渲染架构,核心代号为G84,配备256MB GDDR3 显存,显卡支持128bit显存带宽。根据NVIDIA的计划,GeForce 8600GT用来取代7600GT 。
除此以外,GeForce 8600搭配的显卡用料更为豪华,采用了1.0ns的DDR3显存颗粒和10层PCB板设计,显存频率达到2GHz,提供双 D-DVI接口,支持 HDTV, HDCP,由于功耗较大,需要外接独立供电电源支持。而8600GT则采用了体质较低的G84-300芯片打造,采用了6层PCB板,核心频率540MHz ,显存频率1.4GHz ,显卡不需要独立供电。
NVIDIA GeForce 9600 GT GPU(图形处理器)为运行高分辨率的游戏以及视频而设计,带来身临其境的娱乐体验。以令人叹为观止的速度运行当今最火的DirectX 10游戏,以及令人震撼的高清晰度播放HD-DVD及蓝光电影。作为新一代GeForce系列显卡并配备PureVideo® HD 技术,GeForce 9600 GT可以轻而易举地让您享受到超炫的图像性能。
提到GeForce 9600系列显卡我们就会不约而同的想到PhysX物理引擎,在NVIDIA(英伟达)收购了AGEIA之后,将PhysX物理引擎技术引用到普通民用显卡上,此举使得普通用户在不必购买物理加速卡的前提下就能够享受到物理特效带来的乐趣。GeForoce加速的PhysX技术不但推进了NVIDIA显卡的发展,还给全世界数以百万计的游戏玩家带来更逼真、更真实的游戏特效,从侧面也推进了游戏产业的变革。
GeForce 9600GT显卡基于G94-300核心打造,依然采用65nm工艺制程,核心拥有64个Stream Processors,数量上刚好是G92核心GeForce 8800GTS的一半。GeForce 9600GT拥有32个纹理单元和16个ROPs光栅处理单元,公版9600GT的运行频率为650/1800/SP:1625Mhz。
为了提高新的流处理整体性能表现,NVIDIA为GeForce 9600GT搭载了拥有双倍处理能力的纹理处理引擎,能提供每周期8个双线性地址计算以及8像素过滤,在ROP光栅处理单元上面也得到了加强。同时,通过最新修改的算法,能提供更高的压缩效率(3D运算中,颜色及Z缓存数据都是采用无损压缩,而且实时进行的,以此来节约显存存储容量和频宽使用量。所以更大的压缩率能有效的改善显卡在高分辨率以及开启AA情况下的表现)。通过这些改进,新的G94核心能比拥有同样64个SP的8800GTS显卡性能表现更优秀。而作为一款中端显卡,最令人激动的改进就是终于采用了256bit显存位宽。
凭借前所未有的强大游戏性能与 896MB 的显存,GeForce GTX 260 GPU(图形处理器)具备的 192 个处理内核能够将诸如Age of Conan: Hyborian Adventures and Bionic Commando®等游戏栩栩如生地展现在您的面前。强大的 NVIDIA PhysX? 技术能够创建出精彩绝伦的物理特效,让人真假难辨。有了 GeForce GTX 260 GPU(图形处理器),您将可以享受到更精彩的游戏体验,以及比前代 GPU(图形处理器)高达 50% 的性能提升。
除了游戏竞技外,GeForce GTX 260 还能够无缝将任务从 CPU 上释放出来,交由 GPU(图形处理器)进行处理,这意味着您将可以观赏到最新蓝光电影、浏览 3D 网站,或以比传统 CPU 快 7 倍的速度对视频进行转码,使其成为您的个人视频播放器可以支持的格式。现在您将可以尽情工作和享受娱乐。
GTX 260显卡都基于G200-103-B3核心代号,在统一化的GPU芯片下,性能更能从频率上体现出来。
在GeForce GTX 260系列显卡上NVIDIA将奢华用料发挥到了极致——14层PCB、VT1165SF整合供电摸块、448bit显存位宽、支持3-way SLI技术。在GeForce 260系列显卡时代CUDA技术被引入,NVIDIA CUDA创造了一个让CPU GPU共同进行通用运算的异构运算环境,让它们各为其主,从而使PC性能得到充分优化使闲置资源得到利用。
GeForce GTX 460的确是NVIDIA为游戏玩家设计的一款接近完美产品,其性能足以在全高清分辨率下流畅运行当今几乎所有的主流游戏,包括大多数DX11游戏;专为DX11优化设计的强大曲面细分和几何性能,也足以应付日后即将发布的DX11游戏;优秀的功耗控制也不会让游戏玩家在空闲时浪费太多的电能,较低发热和噪音可以轻松度过炎炎夏日;最重要的是厚道的价格让玩家们可以无需等待就能出手享用。
当然,应用日益广泛的PhysX物理加速技术和CUDA并行加速技术技术让GTX460在游戏、多媒体等多方面有更优秀的性能表现。该卡符合PCI-Express 2.0总线规范,拥有PureVideo HD全高清硬解码技术,整合7.1声道HD Audio CODEC。
GTX460依然基于最新的40nm GF104核心,继承GF100的全部特性。拥有336个流处理器,56个纹理单元,完美支持DirectX11特效规范,特别加入针对Tessellation设计的PolyMorph Engine单元,DX11游戏运算速度非常高。当然,应用日益广泛的PhysX物理加速技术和CUDA并行加速技术技术让GTX460在游戏、多媒体等多方面有更优秀的性能表现。该卡符合PCI-Express 2.0总线规范,拥有PureVideo HD全高清硬解码技术,整合7.1声道HD Audio CODEC。
GeForce GTX 560显卡在核心架构上并没有质的改变,这在我们的预料之中。这款新品更重要的意义在于通过性能/价格的平衡,完善NVIDIA的中端产品线布局。如果说NVIDIA的GeForce GTX 460是和AMD显卡在DX11领域中的第一场较量的话,那么GeForce GTX 560TI就是DX11平台上的NV的第二次发力。在推出GeForce GTX 560TI的4个月后,NVIDIA再次推出GeForce GTX 560非Ti版产品,用意其实很明显:就是和AMD细分千元级别的市场,并接替GeForce GTX 460的位置。
GeForce GTX 560系列显卡是一款有充裕的发挥空间的产品,在GeForce GTX 560 Ti身上呈现出了众多的个性化元素,其中LED指示灯、功率保护模块、一键超频按钮、智能风扇调节、可拆洗防尘设计等元素都给我们带来了惊喜,因为这些功能是真正贴合玩家切身需求、能为玩家带来实实在在的功能。
NVIDIA对GeForce GTX 560的定位是在千元级价位上,为玩家提供1080p级别分辨率的高画质流畅游戏体验。GTX 560搭载了和GeForce GTX 560 Ti相同的GF114核心,但又像使用GF104的GTX 460一样屏蔽了一组流式多处理器(SM),提供336个CUDA核心,56个纹理单元、32个ROP光栅单元,依然拥有4个64-bit显存控制器,配备256-bit 1GB GDDR5显存。
从这样的规格来看,GTX 560才是GTX 460的标准升级版本,两者的GPU规格除核心代号外几乎如出一辙。基于GF114核心在半导体制程细节上的改进,GTX 560同频功耗发热量更低,额定功耗从160W下调至了150W,仍然采用双6pin供电,超频潜力相当大,很多都可以实现1GHz乃至更高频率。因此在上市之初,GTX 560将主要替代市场上的GTX 460超频版本。
GeForce GTX660专为游戏打造,可在最新的DX11和支持PhX技术的游戏中提供快速而流畅的1080p游戏体验。GeForce GTX660囊括了旗舰产品GTX680的所有Kepler特性,将低功耗,高性能以及低价格完美地融合在一起。
GeForce GTX 660系列显卡可以根据功耗以及用户自定义负载需求实时调节GPU的GPU Boost功能,全新的TXAA抗锯齿技术、抑制画面撕裂和顿挫的Adaptive VSync主动垂直同步技术,负责视频回放及处理的PureVideo HD单元,以及全新的负责视频编码部分都为显卡增色不少。GForce GTX 660 Ti更是其中的佼佼者,更是被NVIDIA誉为中高端市场的“甜品”。
GeForce GTX 660采用的是一颗完整的GK106核心,其中包含5组SMX,流处理器数量为960颗。按照每组SMX集成16个纹理单元,完整的GK106为80个纹理单元。架构图下方我们可以看到,GK106集成了三个显存控制器,每个显存控制器连接8个光栅单元和128KB的L2 Cache,最终形成了24个光栅单元与384KB L2 Cache的规格。
按照NVIDIA自身的定为,此次发布的GeForce GTX 660所接力的应该是目前以GeForce GTX 560Ti和GeForce GTX 560所占据的1500元档左右的市场。GeForce GTX 660在性能方面完胜HD7850,并且总体成绩比HD7850平均领先17%以上。相较上一代的GeForce GTX 560来说,性能提升46%。跟竞争对手的HD7870相比仅差3%左右。
通过前文的回顾,我们会发现NVIDIA每代的“6系”显卡都堪称经典,在性能上每代的“6系”显卡都吸取了高端显卡的精华,并且都要比上代的产品乃至竞争对手强上不少。细心的朋友可能会发现每代的“6系”显卡,在保证性能的同时都给消费带来了最具有性价比的价格。
另外随着时间的推移显卡的性能逐代加强,但是显卡的价格并没有呈现出阶梯性上涨,反而出现了阶梯性的下降。这样也就意味着消费者可以花更少钱买到性能最强的产品。
回顾NVIDIA的历代“6系”经典,每一代产品都会带来一次创新甚至变革,例如显卡接口的转换、高清硬件解码的加入、物理加速技术的运用、CUOD科学运算等,这些变化足以影响到整个显卡市场的格局,同时也为以后的显卡发展创造出蓝本。
在以后的显卡发展历程中可能还会有更多的“6字金字招牌”显卡,我们期待NVIDIA能够为消费者拿出最圆满的答卷,所谓的回顾只不过是对过去的肯定,让更多的消费者了解到NVIDIA的丰功伟绩。但是我们也不要一味的沉寂于过去的辉煌里,这个市场需要富有创新精神以及以用户为导向的显卡厂商,那么NVIDIA还会延续经典吗?让我们拭目以待吧!■<