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AMD A4-4000大战赛扬G1610/奔腾G2020

    泡泡网CPU频道7月18日 FX-9590、Core i7-3970X这样的东西都堪称神器,但对于普通老百姓而言,或者迷你控们,最实惠的还是那些入门级的型号。意大利网站BitAndChips.it今天就找来了低端领域的三款新品,A4-4000、赛扬G1610、奔腾G2020,看看它们都有什么表现。

    A4-4000隶属于Richland家族(也有说仍旧基于Trinity但其实没啥太大差别),32nm工艺,双核心,主频3.0-3.2GHz,二级缓存1MB,图形核心Radeon HD 7480D,热设计功耗65W,标价40美元。

    赛扬G1610、奔腾G2020均属于22nm Ivy Bridge,双核心双线程,主频2.6、2.9GHz,三级缓存2、3MB,图形核心HD Graphics,热设计功耗55W,标价42、64美元。

    测试平台配置方面,都使用原装散热器、芝奇DDR3-1333 4GB×2内存、集成显卡、Windows 7 SP1操作系统。主板分别是微星FM2-A85XA-G65、ZH77A-G43,显卡驱动是催化剂13.4、Intel 9.18.10.3165。

    AIDA64内存读写:这一测试模块刚刚进行了重写。我们知道,AMD APU对于内存带宽非常敏感,而测试显示,A4-4000的内存读取、拷贝速度都不如奔腾、赛扬,内存写入更是不到一半,延迟则差不多或者稍高。三者都官方支持DDR3-1333,显然对APU来说远远不够。

    CineBench R11.5 CPU/OpenGL渲染:不出所料,打桩机架构完全不是对手,特别是这里才单个模块两个核心,频率也不高,但是凭借更好的GPU,A4-4000 OpenGL渲染胜出不少。

    3DMark06:这个就是APU的强项了,领先接近40%。

    7-Zip/WinRAR压缩:这个是考验CPU的,A4-4000自然不敌,赛扬G1610都能甩开一条街。

下边是游戏测试:

    毫无意外地,APU占据了压倒性的优势,基本可以在低画质下搞定大多数游戏,而这还是最低端的一款。奔腾和赛扬还有些困难,毕竟核芯显卡是最次级别的,只能在要求较低的老游戏里比较流畅。

    还有画质测试,考察了《英雄连》、《兽人必须死2》两款游戏。

《英雄连》画质设定

A4-4000

奔腾G2020

细节对比

    整体上看不出什么差别,只有放大了才能找出些许不同,APU的细节处理更优秀一些,尤其是注意“P”。

《兽人必须死2》画质设定

A4-4000

奔腾G2020

    APU对阴影等细节的处理更好,不用放大也可以观察出来。

    功耗:这貌似是见过的最全面的功耗测试,待机和每个项目里的情况都列出来了。A4-4000的待机功耗是最低的,但是跑起负载来就比较高了,特别是游戏里,毕竟32nm VS. 22nm本身就吃亏了一大截,不过即便如此,实际功耗差距也要比标称的热设计功耗差得更多。

总结:

    本次测试的项目都比较常规,结论也和以往的低端对比类似。A4-4000 APU的规格比较低,加之在CPU架构上本来就处于劣势,CPU性能完全不敌对手也在意料之中。虽然很多人都认为够用即可,但如果在处理一些复杂任务的时候,还是会让你感到捉衿见肘,当然上个网啊办个公啊什么的没问题。

    GPU性能就是亮点了,完胜核显无悬念,已经可以在全高清分辨率、中等细节下流畅运行《CS起源》、《UT3》等游戏。

    价格方面也比较诱人,A4-4000是三款中最便宜的,当然和赛扬其实差不太多,怎么选就看你的喜好和用途了。

    基本上和APU相反,低端奔腾、赛扬的CPU仍然相对足够强劲,但是核显不敢恭维。这方面Intel近几年进步很大,但仅限于酷睿系列,奔腾、赛扬无福消受。

    至于赛扬G1610、奔腾G2020之间,后者的价格贵了几乎一半,主频、缓存规格都更高,但是性能差距其实并不大,性价比上就很明显了。二者的热设计功耗都是55W,但实际功耗奔腾稍高一些。■<

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