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侠骨柔情!《古剑奇谭2》详细试玩评测

    古剑奇谭2经常宣传上以支持手柄为卖点,而当我们实际游戏当中也的确对手柄优化的非常用心,不过即使我没有插上手柄,游戏在按键提示上依然会把键盘和手柄合成一个提示框提示玩家,这点让从来不想用手柄的人会非常不适应,一个提示框你需要找出哪个是说手柄的哪个是说键盘的。这点降低了玩家的用户体验。

    在战斗过程中本作还有个亮点,那就是QTE,虽然在国外这个算是烂大街了,但是古剑能加入这个算对游戏代入的一个很好的尝试吧。

    而本作全即时的操作方式,让游戏的爽快度大大增加,游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。玩家可以根据自己的判断,进行即时的防御或者躲避,而回合制的往往是专注战斗的战术安排,即时战斗则让代入感大大增加。

    在战斗过程中,我们仅仅需要控制一个角色,其他角色则由AI完成如果想控制其他角色则战斗中随时选择切换,非常方便。

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