MX440墓志铭!《GTA:SA》完全显卡测试
随着暑期到来,放假在家的学生们有充足游戏时间。按照以往惯例,每年的这一段期间都会有数款游戏大作推出。本周一,PCPOP显卡频道推出了《超级引擎!六款暑期PC游戏海外大作榜》,为玩家朋友简单介绍了暑期将要上市的六款PC大作。
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《San Andreas》的游戏舞台移到了加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶、旧金山与拉斯维加斯。
游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
据说这款游戏进行了实地调研取景——维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。随处可见的比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外。大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。
游戏中的战斗要比以前更加复杂,近身战斗占到了相当的地位。你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察的AI也更高,被追击的时候你将遇到来自空中与地面的联合围堵。总之相比前作,《San Andreas》在自由度、NPC智能以及电台音乐方面都比前作进步了很多,以前就对《GTA》系列游戏着迷的玩家,这次可千万不要错过!
● 最低配置:
- 1GHz CPU
- 256MB内存
- 64MB DX9兼容显卡(GF3以上级别)
- DX9兼容声卡
- 3.6GB硬盘空间
- 8×DVD-ROM
● 建议配置:
- P4或Athlon XP以上级别处理器
- 384MB以上内存
- 128MB以上DX9兼容显卡(建议GF6系列)
- DX9兼容声卡(建议Audigy 2系列)
- 4.7GB硬盘空间
- 16×DVD-ROM
- 手柄
虽说PC版“GTA:SA”是由PS2移至而来,但游戏对硬件配置的要求也同样不低。从官方公布的配置要求来看,游戏厂商将GeForce 6系列作为了显卡的建议配置。
● 测试平台
硬件系统 | |
处 理 器 | Intel Pentium4 3.4GHz [800MHz FSB] |
主 板 | 华硕 P4P800 [865PE] |
内 存 | OCZ DDR400 256MB×2 |
硬 盘 | Seagate 7200.7 60GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
主板驱动 | Intel Chipset Inf |
显卡驱动 | Forceware 71.89、催化剂5.5 |
操作系统 | 英文Windows XP + SP1 |
● 测试显卡
NVIDIA:
GeForce 4 MX440 250/400MHz
GeForce 6600标准版 300/550MHz
ATI:
Radeon 9550 400/600MHz
Radeon X700 400/700MHz
● 测试方法
由于GTA游戏场景随机性很大,所以无法使用Fraps测试准确的帧数率高低来反映不同显卡的真实性能水平。因此在本次测试中,我们主要考察不同的游戏设置对于游戏速度带来的影响,从中得到部分规律,为广大玩家在游戏速度与画质之间寻找到平衡点。
游戏选项菜单较为简练,沉稳的图片作为背景,选项部分共分为了控制、音效、视频、语言四部分。下面我们将着重介绍前三个设置。
● 控制选项
控制选项部分具体分为对键鼠、手柄操作两种设置,具体部分玩家可以实际操作进行。对于玩《GTA:SA》玩家来说,小编建议使用原装手柄,这样您既可以享受到PS2游戏的快乐,也可以得到PC高品质画质的享受。
● 音效选项
选项中就可以即时收听音乐
音效部分是GTA系列的最大特色之一,《GTA:SA》游戏安装文件内包括了多达8CD的音乐文件,玩家在游戏中驾驶摩托车、汽车等任何交通工具时都可以欣赏到音质出色的美国本土音乐。
处此之外,游戏还支持玩家自行定义有些背景音乐。大家把自行准备的音乐文件放到相应的文家夹里,再搜索音轨就可以实现这一功能。
● 视频选项
视频选项分为两个部分。从上图依次为:BRIGHTNESS(游戏亮度)、LEGEND(地图显示)、RADAR MODE(雷达模式)、HUD MODE(游戏控制界面)、SUBTITLES(游戏对白设置)和STORE GALLERY PHOTOS(剧情相册)。
高级选项部分是视频设置中的重点,依次包括了DRAW DISTANCE(场景景深)、FRAME LIMITER(帧数显示,上限30帧)、WIDESCREEN(宽屏显示)、VISUAL FX QUALITY(视觉效果)、MIP MAPPING(MIP 映射)、ANTI ALIASING(全屏抗锯齿)以及RESOLUTION(分辨率)。
游戏的四张截图分别为,1:特效全部关闭、2:开启最高景深、3:开启最高视觉效果+2、4:最大全屏抗锯齿+2+3;游戏分辨率:1024×768。
● 场景一:(从上左起1、2、3、4)
● 场景三:
相信使用R9550的玩家多少都会超频使用,因此小编挑选了一块出厂频率达到400/600MHz进行测试。
从测试情况看,R9550在1024×768分辨率、特效关闭情况下,游戏速度比较满意。而且小编也发现,打开景深对游戏速度影响并不是很大(大家可以对比以上游戏截图);开启视觉效果后游戏增加光影特效,但这个选项对游戏速度影响较大;至于全屏抗锯齿,对于还在使用R9550的朋友们,小编不建议开启。
● 场景一:
● 场景二:
● 场景三:
X700目前是ATI在千元级显卡的非常好的选择,GTA测试中我们选用了市价999元的GDDR3 X700,核心/显存频率为400/700MHz。
对于X700来说,运行GTA是非常流畅的。即使在开启全部特效,1024×768下的游戏速度也能得到保证。
● 场景一:
● 场景二:
● 场景三:
MX440可以称得上是中国普及率最高的显卡之一,因此对它的测试也最具代表性。
在测试中,小编很明显感觉到MX440运行流畅程度上的不足,相比起R9550、X700来,MX440对于目前的游戏确实是有些廉颇老亦。由于我们测试的分辨率为1024×768,大家还可以通过降低分辨率来获得更快的游戏速度。
● 场景一:
● 场景二:
● 场景三:
如今的GeForce 6系列已经成为NVIDIA显卡系列中的当家花旦,GeForce 6600标准版也成为了市场中千元左右最畅销的产品。测试使用的GF6600为标准频率300/550MHz。
使用GF6600进行测试时,游戏速度非常的流畅。开启特效情况后,也能保持一个较稳定的游戏帧数。
从测试当中,我们找到了对游戏帧数影响最大的几个选项。大家可以针对各自不同的硬件配置,合理的设置画面质量,寻找游戏速度与画面质量理想的平衡点。
◎ 对影响游戏帧数的设置选项Draw Distance(场景景深)
从小编的测试感受认为,景深选项对于游戏速度的影响并没有其它的设置来到明显。在上面四款显卡测试中,大家通过截图的帧数显示也能发现。
Visual FX Qualitiy(视觉效果)
视觉效果主要对于游戏画质影响。不过游戏中Low等级画面质量也是不错的,如果您对游戏画面质量非常挑剔,你可以在Medium、Low之间选择。当然,加入您的配置够NB,选择到Very High也是非常有必要的。
Anti Aliasing(全屏抗锯齿)
《GTA:SA》当中全屏抗锯齿选项最高可以开启到3倍。它的开启对于帧数影响很大,如果玩家不是使用的高端显卡,这个选项一定要记住关闭。
Resolution(分辨率)
现在大部分游戏基本上都是在1024×768分辨率下进行了,而随着17寸LCD的迅速普及,不少玩家则需要更高分辨率显示。并且游戏中还加入了对宽屏模式的支持;因此,对于配置不高的玩家而言,适当的降低游戏分辨率、调低设置也是满足游戏的好办法。
◎ 迎接DX9游戏新时代
除了上面介绍的部分设置以外,论坛中也有玩家认为音效部分设计对游戏速度也会带来部分影响。由于时间关系小编没有继续深入测试,大家也可以自己琢磨其中关系,并在文章评论部分说出各自的看法。
测试的最后,让我们一起来为经典的MX440默哀。虽然在《GTA:SA》中它还能勉强游戏,但我们应该看到,随着DirectX 9游戏的全面普及,仅支持DirectX 7的MX440玩家不得不一次次依靠3DAnalyze才能进入游戏。服役了4年的MX440终于走到了尽头,今夏游戏玩家的升级时刻到来了。
<