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娱玩吴子强:线下推广优势做手机游平台

    泡泡网资讯频道8月1日 DoNews游戏7月30日特稿(记者子龙)北京博纳通成科技有限公司娱玩游戏平台市场总监吴子强在2013年Chinajoy期间接受了DoNews游戏的采访,采访中,吴子强介绍了旗下娱玩手机游戏平台目前的用户状况、娱玩平台游戏的审核考评制度以及其线下推广渠道等。

娱玩吴子强:线下推广优势做手机游平台

做平台的优势:线下推广渠道资源丰富

    吴子强表示,博纳通成公司拥有强大的线下推广资源,这既是公司做娱玩手机游戏平台的优势,也是其决定做娱玩平台的原因之一。

    据吴子强介绍,目前博纳通成拥有的线下推广资源包括地铁沿线广告板、公交车身广告、世界五百强企业的班车以及针对高校的杂志等等,这些资源都是许多互联网公司并不具备的资源。

娱玩平台:激活用户超过120万年内目标用户600万

    据悉,娱玩游戏平台已于今年5月6日正式上线,目前激活用户数量达到120万。吴子强称,根据现在的用户增长情况,公司预计年底用户量将会达到600万。

    谈及目前的收入情况,吴子强表示由于涉及到和很多公司的合作及分成,所以只介绍了一小部分,目前娱玩游戏平台单款游戏单日最高收入已经超过10000元,不过他并未透露具体是哪些游戏。

做精品游戏平台:细致审核游戏

    吴子强称,目前娱玩的游戏测评团队有40多个人,分别来自EA和Gameloft,有着丰富的经验,基本上都拥有4年以上的相关工作经验。

    吴子强介绍,娱玩对游戏的审核包括几个大点:如游戏类型和题材,是否是换皮产品、娱乐性和玩法、付费功能设置以及关卡设定、游戏画面和游戏音效等,另外,娱玩还会对CP的团队实力进行评估。

    吴子强称,进行细致的测评,一方面为了保证玩家在娱玩游戏平台上能够获得更好的体验,另一方面是为了娱玩整个品牌。

与CP关系:分成五五和三七之间,不做强势渠道

    吴子强表示,无论娱玩是处在现在的初步阶段还是未来做大做强,都不会做所谓的“强势”渠道。他说:“其实CP才是行业发展的源动力,要让行业健康的发展,必须给CP提供足够的生存空间,才能保证足够的优质内容产出。”

    吴子强称,基于以上综合因素的考虑,娱玩与CP的分成比例基本都在三七和五五之间。

    此外,吴子强表示,娱玩暂时只是提供一个平台,还没有考虑自研产品,但为了给用户提供优质内容,目前正在谈6-7款产品的独代合作。■

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