[7800GTX专题]CineFX4.0引擎优势剖析
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CineFX 2.0引擎诞生于GeForce FX5900(NV35)发布之时,它的具体特点是:改进了浮点Pixel Shader的运算能力(NVIDIA宣称可以达到NV30两倍的性能),采用了256位的显存结构,并改善了各向异性过滤的图像质量等。
意义:改进了Pixel Shader的运算能力,提高了性能。
相对于一代的“从无到有”而言,CineFX 2.0的改进并不算是翻天覆地。关于CineFX 2.0以及GeForce FX5900的解析和测试,大家可以参考我们之前的文章:《NV35强击登场!GeForce FX5900 Ultra》
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第1页:[7800GTX专题]CineFX4.0引擎优势剖析第2页:GeForce 7800 GTX发布 CineFX4.0引擎提供澎湃动力第3页:CineFX引擎历代记(一):开创电影级效果时代第4页:CineFX引擎历代记(二):增强运算能力 增强性能第5页:CineFX引擎历代记(三):率先支持SM3.0架构第6页:4.0版Vertex Shader 更强的顶点运算第7页:4.0版Vertex Shader 更强的三角形生成第8页:4.0版Pixel Shader 强化MADD性能 第9页:4.0版Pixel shader 浮雕贴图的真立体效果第10页:CineFX 4.0中的HDR介绍第11页:CineFX 4.0中的超级抗锯齿介绍第12页:总结:CineFX4.0带来全新的游戏体验