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[7800GTX专题]拆解剖析 显卡做工结构

    2005年6月22日,在我们等待了一年零两个月后,迎来了NVIDIA最新一代的图形芯片,GeForce 7800 GTX图形处理器。
 
    毋庸置疑的是,新一代的GeForce 7800 GTX图形处理器比上一代产品在性能和功能上都有了很大提高。在性能方面,更加先进的CineFX 4.0引擎提供了GeForce 7800 GTX图形处理器更强劲的渲染管线,通过增加运算单元获得了单个单元更强劲的性能。在架构方面,恐怖的8条的顶点渲染管线以及24条象素渲染管线为性能的提升提供了更强劲的保证。在功能方面,特别增加的对于透明贴图的抗锯齿功能,为PC游戏提供了完美的图像。
 
    当然其他方面,例如SLI以及HDR等传统优势项目更是没有问题。在这篇文章中,我们将对GeForce 7800 GTX公板显卡本身的做工用料进行介绍。相信这也是DIYer们最感兴趣的部分。
 
 
 
    第一眼看到这块显卡,最深的印象就是采用了单槽设计,因为我们在之前就很担心新一代图形芯片的发热量,担心会使用十分夸张的散热器。然而当我们亲眼见到这款显卡的时候,我们的心放下了,因为我们看到这款显示卡采用了单槽的散热器,而且散热器的结构和上一代的基本类似。
 


 

 

 
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