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延续1942的辉煌 战地2评测兼历代回顾

    前面说了这么多,现在终于到了《战地2》时间。基于DirectX 9开发的《战地2》比所有前作都有了革命性的发展,在图象质量与3D引擎方面本作都已经不折不扣的达到了年度大作级的水准。

    在画质方面,虽然我们通过Demo版还无法体会到最终游戏的震撼程度,但其中的车辆效果、水面的真实程度已经令玩家们非常兴奋了。在光照效果方面,由于《战地2》大部分时间是在室外场景,因此机械单元的爆炸效果是我们关注的重点。

    《战地2》并没有让我们失望,其中的爆炸和烟雾效果都非常真实,但同时也不可避免的对硬件系统提出了更高的要求。而在音效方面,枪声与炮声的模拟同样很出色,并且据说中国军队的“普通话”也非常标准,正式版真的太令人期待了。

    在如今的3D游戏中,物理引擎扮演着越来越重要的地位,优秀的引擎能够让游戏增加很多真实感。通过人物被攻击时的反应,以及倒地之后的动作状态,我们可以肯定《战地2》使用了布娃娃系统,而车辆爆炸时碎片的飞行轨迹也让我们体会到了开发者在物理引擎方面所下的功夫。

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