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[7800GTX专题]核心架构解析&专业测试

    除了使用3DMark 05中自带的测试功能之外,我们还使用了更为专业的Shader测试软件进行测试,我们使用的是ShaderMark最新的2.1版。

 

ShaderMark Screenshot

 

    ShaderMark是一个专门测试3D Shader性能的测试软件,这个测试软件其中自带了实现多种效果的Shader,通过运行这些Shader来测试显示芯片的性能。

ShaderMark Screenshot

 

ShaderMark 2.1 - 
High-Dynamic-Range-Shader mit Fließkomma

 

    在最新的2.1版本的ShaderMark中,支持最新的DirectX 9.0中的ShaderModel 3.0。ShaderMark 2.1能够很好的提供对SM3.0的支持,并且可以表现出ShaderModel 3在画质和性能上的优势。

 

Shader精度

RADEON X850XT

GeForce 6800 Ultra

GeForce 7800

GTX

Pixel Shader 1.1

完全精度

s16e7

s10e8

s10e6

Pixel Shader 1.4

完全精度

s16e7

s10e8

s10e6

Pixel Shader 2.0

完全精度

s16e7

s23e8

s23e8

Pixel Shader 2.0

局部精度

s16e7

s10e5

s10e5

Pixel Shader 3.0

完全精度

s0e0

s23e8

s23e8

Pixel Shader 3.0

局部精度

s0e0

s10e5

s10e5

 

    这里特别说明一下,上表中“s10e6”代表10位底数6位指数的有符号数。

 

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