[7800GTX专题]核心架构解析&专业测试
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ShaderMark是一个专门测试3D Shader性能的测试软件,这个测试软件其中自带了实现多种效果的Shader,通过运行这些Shader来测试显示芯片的性能。
在最新的2.1版本的ShaderMark中,支持最新的DirectX 9.0中的ShaderModel 3.0。ShaderMark 2.1能够很好的提供对SM3.0的支持,并且可以表现出ShaderModel 3在画质和性能上的优势。
Shader精度 | RADEON X850XT | GeForce 6800 Ultra | GeForce 7800 GTX |
Pixel Shader 1.1 完全精度 | s16e7 | s10e8 | s10e6 |
Pixel Shader 1.4 完全精度 | s16e7 | s10e8 | s10e6 |
Pixel Shader 2.0 完全精度 | s16e7 | s23e8 | s23e8 |
Pixel Shader 2.0 局部精度 | s16e7 | s10e5 | s10e5 |
Pixel Shader 3.0 完全精度 | s0e0 | s23e8 | s23e8 |
Pixel Shader 3.0 局部精度 | s0e0 | s10e5 | s10e5 |
这里特别说明一下,上表中“s10e6”代表10位底数6位指数的有符号数。
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