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PCIExpress显示卡全面推出普及进行曲

    在VIA全面推出多款芯片组之后,PCI Express接口终于得到彻底的普及。尽管PT880 Pro让升级用户继续保留了AGP显卡,但是PT894以及I915系列的合力使得PCI Express的市场占有率大幅度提高,同时面向K8平台的K8T890系列也是真正意义上的PCI Express芯片组。然而对于用户而言,有时并不需要X800或是GeForce 6800这样的超高端产品,实现更好的性价比同样十分关键。作为老牌显卡厂商,S3将GammaChrome S18推向了市场,最高性能的四管线显卡已经成为主流用户最期待的产品。

    非常好的的速度平衡点:S18展现完美实力

    不可否认,nVIDIA和ATI牢牢占据独立显卡市场份额的前两强,而S3正是渴望站稳第三名的位置,逐步积累市场份额,此时推出一款高性价比的产品自然十分关键。对于绝大多数用户而言,选择一款性能足以满足95%以上主流游戏并且综合速度表现出色的显卡一直是一大愿望,S18也以此为出发点,选择了主流市场接受度最高的四管线设计。

    当前ATI X300、X600以及nVIDIA GeForce 6200系列都被认为是理想的中端市场接替者,也都是具备四条渲染管线的产品,然而它们都在速度上存在一定的欠缺。如今的游戏越来越讲究精细度,此时贴图量很大,因此也要求很高的纹理填充率。普通四管线显卡在每个渲染管线中只有一个纹理单元,而S3 GammaChrome S18将纹理单元的数量提高到4个,形成4×4的结构,巨大的优势使之在与这几款产品的竞争中处于非常有力的地位。事实上此前nVIDIA和ATI也曾经使用过在一个渲染管线中集成多个纹理单元的做法,只不过后期因为成本原因而放弃了,此次S3卷土重来让人兴奋不已。


 
    盈通推出S18显卡

    真实游戏体验:平滑感觉才是关键

    在包括众多竞争对手产品中,GammaChrome S18之所以成为速度最快的四管线产品,不仅与其4×4纹理填充单元有很多的关系,本身核心架构方面的优势也不容忽视。GammaChrome S18的4个顶点效果器发挥了很明显的作用,使之在3D特效计算方面获得更快的速度。此外,Percentage Closer Filtering技术大幅度提高阴影贴图的效率,可以有效地渲染出各种各样介乎于黑色阴影和亮光之间的昏暗阴影,营造出逼真的场景和效果。说得通俗一些,3D游戏中常见的一些比较昏暗的场景也能表现得十分有层次,这与简单地调高亮度是完全不同的概念。此外,GammaChrome S18使用Depth Stencil Texture深度模板纹理技术,此时可以优化动态阴影渲染,这项很有价值的技术帮助S18在大量复杂的游戏中获得十分出色的性能表现。

    S18测试中全面超越X600

    通过3Dmark等测试软件,S18已经展现出明显的优势,然而这仅仅是测试软件,能否在实际的游戏中表现出速度优势才是关键。目前S3与多个游戏开发商有着紧密的合作,此时不仅仅是兼容性的优化,更是速度上的全面优化。更为重要的是,S18的Shader部分为2.0+版本,完全支持DirectX 9.0b,而且部分支持DirectX 9.0c,整体执行效果非常突出。对于用户而言,在绝大多数游戏中都能获得极为平滑的速度感受。即便是一些FarCry、DOOM3等超高端硬件杀手级游戏,S18也能轻松应对,而且提供的FPS数值依然用户玩家十分满意,而不仅仅是纯粹满足测试软件的视觉效果。

    价格体系与附加功能:S18显然优势

    在目前500~700元级别的产品线中,X300、X600以及GeForce 6200都是相当活跃的产品,而S18也基本处于这一价格区间中,也就是说此时将会给用户带来更好的性价比。目前已经有多家显卡厂商批量上市了基于S18图形芯片的显卡,价格也非常稳健。与ATI即将推出的X550相比,S18仍然毫不危惧,不仅S18本身也能根据频率不同而衍生为多个版本,针对不同定位的用户。

    除了性价比优势以外,S18本身也有非常良好的视频功能。Chromotion2视频引擎具备很强的视频优化功能,而且支持WMV HD与MPEG2视频解码加速,同时又能实现高品质的HDTV输出,应该整体表现非常有诱惑力,甚至吸引不少同时喜欢3D游戏与高清晰视频的用户。将高清电视与3D游戏结合起来,S18所带来的这种应用体验已经让很多玩家乐此不疲,在感受S18速度优势的同时更体验到其视频功能的魅力。

    采用独立DVI TMDS提高DVI输出质量

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