10亿晶体管小怪兽!苹果A7处理器解析
泡泡网CPU频道9月12日 昨天凌晨,苹果正式发布了两款iPhone手机产品:iPhone 5S和iPhone 5C。iPhone畅销的原因有很多,比如操作系统、外形设计、生态环境等等,而一款电子/科技产品生存的根本无意是硬件技术,而硬件中的核心灵魂就是处理器,它不像摄像头像素数据那样直观,或者屏幕分辨率那样容易感受到,但是它却是一部手机的最关键部件,CPU性能直接关系到日常使用体验。
这次苹果发布的两部手机都是iPhone 5的该版升级款,由于iPhone 5C的价格远高于发布之前人们普遍期望的数值,所以和预想的有所不同,iPhone 5S由于首款64位手机处理器、更强的拍摄装置和指纹识别功能成为人们关注的焦点。
在发布会上,苹果这样说到:A7处理器是首款64位手机处理器,拥有“桌面级”的性能,采用非常先进的指令集,提升了1倍的通用寄存器和浮点运算器数量,核心面积为102平方毫米,晶体管数量达到了10亿。这是一个什么概念?目前台式机优异型号的i7处理器也不过有14亿晶体管,核心面积达到177平方毫米。
苹果宣称,相对于上代A6处理器,无论CPU还是GPU性能,A7都提升了一倍。那么,这与其64位架构又有什么关系呢?我们接下来了解一下更多关于A7处理器的细节。
A7处理器,是一款基于ARMv8指令集的自主设计处理器,(采用ARM指令集,但是架构是自主设计,估计是与苹果之前产品相同的Swift微架构,未经官方确定),采用32纳米制造工艺,目前由三星带代工(笔者点评:不是苹果和三星关系变好了,而是良率合格、产能充裕的处理器芯片代工厂实在是没有任何其他选择,不得已而为之。)
好吧,目前为止,其他一切信息都没有公布!我们从官方提供的几个有限的细节再来推测:从性能和没有强调其他特性这一点上来看,A7依然是双核设计,而从性能提升幅度来看,频率很可能会达到1.5GHz以上。而从支持OpenGL ES 3.0这一特性来看,GPU很应该是采用了PowerVR6系列。
此外,现场还演示了iPhone 5S运行最新3D游戏的效果,现场观众的感受是“令人印象深刻”。有一种说法是,A7处理器的效能甚至可以比肩XBOX 360和PS3。相对于第一代iPhone,iPhone 5S的性能已经提升数十倍之多。
至于64位设计,对于性能提升而言并不是直接的,采用64位处理器之后,系统运行内存最大可以提高到4GB以上,今天大多的智能手机只有2GB或者3GB。另外,为了发挥64位的功能,操作系统也要进行调整。而对于整个生态系统而言,程序开发人员为了发挥出64位处理器的威力,还需要一个过程。■