谁是宇宙中最快的显卡?五块GeForc
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测试说明:
1、3D基准测试
在本次测试中我们仍选择了3Dmark2001 SE进行3D基准测试,而且为了完全发挥出GeForce4 Ti4600的所有能量,选用了目前性能最强劲的AMD处理器Athlon XP 2100+来与之搭配。
2、实际应用3D测试
除了3D基准测试之外,我们还选用了Quake3 Arean、DronezMark、Aquamark2.2、Comanche4、重返德军总部、Maxpayne六个目前最主流的3D游戏来进行测试,以考察显卡的各项3D性能。因为显示卡最终发挥作用是在实际应用中,包括游戏等等,所以一直停留在3D Mark2001虚拟的测试软件得分上是不现实,我们把更多的精力放在了3D游戏测试上。
在这次测试中我们增加了几天前刚刚公布的支持DirectX 8.1的Comanche4(超级卡曼奇4)测试。Comanche4是基于D3D引擎的飞行模拟游戏,可以支持Pixel shader与vertex shader渲染。而且在本次测试中你可以发现Comanche4无论是在800×600的分辨率下还是在1600×1200的分辨率下总是维持在三十多帧以内,即时你使用的是GeForce4 Ti4600显卡和最强劲的Athlon XP2100+处理器。当初推出拒绝3D加速的“三角洲特种部队”的Novalogic公司设计的Comanche4引擎似乎并不是很好,三十多帧的速度对于大多数来说比较难以接受的。(传闻说要想流畅的跑Comanche4需要3-4G的处理器:P)
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