玩转暑假!千元内AGP卡决战6款新游戏
- 测试平台:
硬件系统 | |
处 理 器 | Intel Pentium4 3.4GHz [800MHz FSB] |
主 板 | 微星 865PE Neo2-P |
内 存 | Adata DDR500 512MB×2 |
显 卡 | GeForce 6600 Radoen X700 GeForce 6200(128MB/128bit) Radeon 9550 |
硬 盘 | |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
电 源 | 七盟ST550EAJ |
驱动程序 | |
主板驱动 | Intel Chipset Inf |
显卡驱动 | ForceWare 76.45 ForceWare 71.89 Catalyst 5.5 |
操作系统 | 英文Windows XP + SP1 |
DirectX |
在测试平台方面我们本着实用的原则,选择了AGP平台的四款主流显示卡,游戏也使用中档画面设置。虽然四款显卡看起来是NV与ATI势均力敌的捉对厮杀,但在接下来的测试中大家可以看到,游戏本身对于某一显卡厂商的优化会对测试结果产生很大影响。
《侠盗飞车:圣安德列斯》(以下简称GTA:SA)是小编最为喜爱的一款近期游戏大作。在6月7日游戏发布后,PCPOP给予了极大关注报道,先后推出两篇相关文章:《打造暴力传奇!侠盗GTA历代发展全回顾》、《罪恶杀戮两小时!新版GTA试玩疯狂体验》。今天,我们再接着谈谈游戏的测试情况。阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《San Andreas》的游戏舞台移到了加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶、旧金山与拉斯维加斯。
游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
据说这款游戏进行了实地调研取景——维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。随处可见的比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外。大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。
游戏中的战斗要比以前更加复杂,近身战斗占到了相当的地位。你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察的AI也更高,被追击的时候你将遇到来自空中与地面的联合围堵。总之相比前作,《GTA:SA》在自由度、NPC智能以及电台音乐方面都比前作进步了很多,以前就对《GTA》系列游戏着迷的玩家,这次可千万不要错过。
- 测试场景与成绩
虽然是刚刚才推出的大作,但《GTA:SA》对硬件的需求并不是非常苛刻。甚至小编使用915G芯片组的笔记本,也可以比较流畅的运行这款游戏。所以如果你的硬件性能不是太差,就赶快去享受《GTA:SA》所带来的无穷魅力吧!
《神偷》系列现在已经到了第三代了,本作的故事背景设定在一个中世纪的城市内,地域上又分为两大部分——穷人区和富人区。主人公Garrett正是怀着劫富济贫的强烈愿望,开始了自己的偷窃历程。
Garrett可谓装备精良,木棒,短箭,绳子,烟雾弹,毒气弹,撬锁器……撬锁器的使用和在《细胞分裂》大同小异,不同的锁有着不同的开锁技巧,需要按照一定的顺序依次撬开,而且花费的时间也会视情况不同。
另外,Garrett还有出色的跳跃能力,借此他可以轻易的跳到高处,够到常人无法拿到的物品,通俗的说法便是中国古代小说中飞檐走壁的功夫,比如《水浒传》里的时迁。
光影的出色表现是《神偷3》的一大特色,如游戏中巡卫的士兵走过户外窗口的一幕,在月光的照映下,地上的影子也随着人物的移动开始收缩;整个游戏的颜色和环境的构造逼真细腻的反应了游戏的主题,而场景的设计上也令人印象深刻。
- 测试场景与成绩
你没有看错,这款游戏的测试成绩就是这么夸张。测试场景是一间普通的屋子,里面有3个比较大的光源,测试的结果经过了反复的验证,小编我也不用再多说什么了。
《要塞2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在本作中你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。《要塞2》相比前作的改观很大,把中世纪世界的各个层面栩栩如生地展现在了玩家面前。
中世纪的平民生活穷苦,而与之形成鲜明对比的是高高在上的领主,玩家在游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级是本作的一大特色,你的领主能够积累荣誉值,这在策略运用方面占有相当重要的地位,可以给你带来多种好处。
本作在战争系统方面也作了一番改进。你将面对更多的敌人,其中包括领主和当时的海盗和劫掠者——维京人。你将肩负双重重任:你可以精心设计城堡的防御体系,并建造各种不同的工匠铺以生产武器和盔甲装备你的军队。
另一方面,城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集结点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。
全新的3D引擎让《要塞2》的画面显得非常华丽,场景方面的类型也很多:有河谷、丘陵和山坡,随风摇拽的树林、波光粼粼的湖面。你还会看到大量动物在游戏场景中来来往往,如此种种使得《Stronghold 2》所刻划的场景看起来更加的栩栩如生。
- 测试场景与成绩
要塞2的精美画面显然是建立在足够强劲的硬件平台基础上。尽管这是一款即时战略的游戏,不必像FPS游戏那样苛求帧速率,但要享受优秀的画质最好还是赶快升级你的PC。
基于DirectX 9开发的《战地2》比《战地1942》、《罗马之路》、《秘密武器》等所有前作都有了革命性的发展,在图象质量与3D引擎方面本作都已经不折不扣的达到了年度大作级的水准。在画质方面,虽然我们通过Demo版还无法体会到最终游戏的震撼程度,但其中的车辆效果、水面的真实程度已经令玩家们非常兴奋了。在光照效果方面,由于《战地2》大部分时间是在室外场景,因此机械单元的爆炸效果是我们关注的重点。
《战地2》并没有让我们失望,其中的爆炸和烟雾效果都非常真实,但同时也不可避免的对硬件系统提出了更高的要求。而在音效方面,枪声与炮声的模拟同样很出色,并且据说中国军队的“普通话”也非常标准,正式版真的太令人期待了。
在如今的3D游戏中,物理引擎扮演着越来越重要的地位,优秀的引擎能够让游戏增加很多真实感。通过人物被攻击时的反应,以及倒地之后的动作状态,我们可以肯定《战地2》使用了布娃娃系统,而车辆爆炸时碎片的飞行轨迹也让我们体会到了开发者在物理引擎方面所下的功夫。
- 测试场景与成绩
这款游戏的特点是对硬件平台的适应性比较强,在中等画质之下X700可以比较流畅运行。如果将画质调节到最低的话6200也将可以胜任,而如果是1600×1200分辨率特效全部打开的话我们就需要GeForce 7800了。
提起《三角洲特种部队》这款在网吧中称霸一时的游戏,一定会勾起很多玩家的美好回忆,谁没有那盯着枪线彻夜未眠的经历?如今《三角洲复刻版》又带着这款经典之作的感觉回来了。
比起当年满屏的“马赛克”,画面上的进步显然是复刻版最直观的变化。在本作中,人物、车辆以及自然景观的模型制作都算是比较精细,火光、爆炸等光影效果也算是过关。特别是那些小山包和零星的营房,简直是太熟悉的感觉了。
在枪支的操控方面,《三角洲复刻版》更突出游戏的特点:后坐力非常小,散射现象也并不严重,弹道仍然非常明显,所以稍不留神就会暴露自己的位置。游戏中还有手感不错的吉普车、摩托和船只可供驾驶,野外作战的要素一应俱全。
总之,《三角洲复刻版》的怀旧成分大过游戏本身的意义。相对于《战地2》等大作来说,这款作品显得很“单薄”。但如果你是想要找回99年感觉的玩家,那么这个复刻版还是很值得一玩的。
- 测试场景与成绩
随着画质天翻地覆的变化,《三角洲复刻版》对于硬件的要求也比其他前作提高了很多。在中等画质的条件下,X700和6600也只是比较流畅的运行游戏。看来使用9550档次显卡的玩家只有把画质进一步降低的选择了。
喜欢看好莱坞电影的朋友们一定对“51区”这个名字不陌生。那里是坐落于美国内华达州的一个秘密基地,传说美国政府在那里封锁了外星人等一些不为人知的内幕,《X档案》这部尽人皆知的电视剧就是基于这一背景而来。
《51区》是一款第一人称射击游戏,故事背景是51区发生了意外事故,主人公正是政府派往现场调查的危险物品专家Nick Cross。在调查期间,Cross发现了外星生物并不幸被感染成为生化变异物种,为了拯救地球和自己的生命,Cross必须彻底解开51区的谜团。
由于是跨平台的作品,《51区》支持PS2、PC与XBOX同时16人在线游戏,模式也包括了死亡竞赛、夺旗以及团队竞赛等丰富类型。虽然我们从画面上看到3D模型的多边形并不是很多,但是这款游戏的光影效果还是给人留下了非常深刻的印象。
- 测试场景与成绩
显然,这款游戏对于NVIDIA的显示卡有明显的优化。如果你使用的正好是GeForce 6200显示卡那就偷着乐吧,低廉的价格能换来如此高的性能实在是物有所值。而相近价位购买9550的用户就比较尴尬了,画质和性能到底牺牲掉哪一个就由你自己来决定吧。<