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旗舰战卡皇!AMD新君R9 290X首发评测

    从GPU诞生至今AMD和NVIDA双方都已推出了十多代产品,每一代产品之间的对决都令无数玩家心动不已,显卡核心架构为谁而变?显卡发展谁主沉浮?

    如果说3DFX显卡就象当时统治地球的恐龙,那Windows 95和集成在windows下的DirectX无疑就是白垩纪撞击地球的小行星了,它的发布真正让个人计算机热席卷全球,全新的图形界面让整个业界兴奋不已,全球软硬件厂商都不得不向其靠拢。正是这样环境的巨大改变,曾经不可一世的3Dfx帝国土崩瓦解,NVIDIA和ATI适者生存。而过去的十年,Direct API在显卡发展史上无疑扮演着极其重要的角色。

    A卡从北方群岛、南方群岛,终于进化到了火山群岛,R9 R7系列芯片代号“Hawaii夏威夷”。

看到AMD发布Mantle

    众所周知,主机平台的游戏往往比PC平台运行效率高很多,因为主机的硬件固定,独有的API对硬件进行了深度优化,而PC则比较碎片化。为此AMD特意为自家GCN架构开发了可以直接和硬件打交道的Mantle API,对GCN架构的显卡进行了深度优化,这样采用Mantle API的游戏在A卡上的运行效率会比采用DX API高很多,性能提升的同时还能附加额外特效!

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