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完美世界如何成为手游领域大玩家

    近日,venturebeat.com发表对完美世界CEO萧泓的采访文章,对完美世界在游戏领域尤其是移动游戏领域的研发、运营、全球化以及投资战略等进行了报道。双方亦探讨力量移动游戏和基于PC端网络游戏的发展关系,及亚洲在全球游戏发展的问题。

  报道认为,完美世界这家规模大于Zynga,与Electronic Arts相比也不相上下的公司。其成功要归功于多人在线角色扮演游戏对中国玩家的巨大吸引力,但未来完美世界将在全球手机游戏领域更多进行突破。

  文章报道认为,这家有着15年历史的游戏公司的首席执行官萧泓并不满足于PC客户端多人在线角色扮演游戏的成功。如今完美世界收入的30%来自于国际市场。在过去的几年时间里,完美世界通过收购美国的Runic以及Cryptic工作室和日本的C&C成为了一家国际化的公司。

  自2006年以来,VentureBeat凭借对科技初创企业的专业报道,成为了风险资本和科技界的重要新闻来源。VentureBeat拥有每月550万独立用户以及接近50万的Facebook和Twitter好友和粉丝。受众群体企业高管、技术策略师、风险资本家、投资者和热心消费者。

  此次采访的作者Dean Takahashi是 VentureBeat的首席作家,内容涉及包括视频游戏、安全、芯片等一系列领域,近期为《圣何塞新闻报》、《华尔街日报》、《Red Herring》、《洛杉矶时报》、《橘子郡报》《达拉斯时代先驱报》等媒体供稿。此外他还是两本书《打开Xbox》和《Xbox360揭秘》的作者。■

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