完美世界从游戏杀入中国客厅娱乐市场
目前,中国彩电年销量4000万台以上,目前智能电视占比40%,如按每台智能电视均价4000元计算,智能电视的市场规模在640亿元;而互联网电视机顶盒年销量500万台,均价300元计算,这部分市场规模约150亿元。媒体估计,智能电视和智能机顶盒的市场规模总和接近800亿元。
如此巨大的市场潜力引得各路互联网企业纷纷抢滩。2013年小米、乐视、阿里巴巴、百度等互联网巨头企业纷纷布局客厅娱乐市场,强势推出盒子类产品。从内容上看,多围绕视频或购物等行为。此次完美世界另辟蹊径杀入客厅娱乐市场,各方分析认为,其强大的技术研发实力和全球资源整合能力,或可从在客厅游戏市场的巨大想象空间突破。
作为中国研发实力最强的企业之一,完美世界今年上半年推出的大型客户端网游《笑傲江湖》被认为代表了中国3D游戏最高水平,着力打造的手游产品《神雕侠侣》也获得极大成功。在本次发布会上,也现场展示了BLIFE致家“完美盒子”中完美世界旗下最新3D舞蹈网游巨作《TOUCH》的独特游戏互动体验。显而易见的是,完美世界不满足于电脑和手机市场,正在试图打开客厅娱乐领域的金矿。
事实上,客厅游戏领域潜力巨大已被各方看好。苹果AppleTV、谷歌Chromecast与亚马逊将要推出的机顶盒,都在此领域进行布局。盛大多年前即推出“盛大盒子”,试图强攻此领域,但由于时代过于超前导致市场反响不佳。如今,当市场引爆点来临之际,不少企业纷纷宣布涉足。不久前,中青宝宣布要与兆驰股份合作推出内置中青宝游戏产品的智能电视、Android机顶盒等智能终端设备,百视通也和微软成立合资公司。但显然,研发实力强大得多的完美世界宣布进军,才真正引发了媒体的高度关注。
不仅技术底蕴深厚,完美世界整合全球资源也是中国企业中实力最雄厚者之一。游戏出口连续6年业内知名,产品出口到全球100多个国家和地区,并在海外收购著名工作室。去年年底收购的工作室推出的Torchlight2系列,甚至在媒体评选中打败了DIABLO3 夺得了去年的PC RPG年度游戏称号。更新的消息表明,完美世界可能利用其收购的中国最大的游戏机线上线下渠道,作为其进军客厅娱乐的重要砝码。
另一方面,随着今年9月中国上海自贸区成立,长达13年的游戏机禁令或有解冻,国内客厅娱乐市场的发展可能引来更多市场契机。不过,媒体也分析认为,多年来海外的客厅游戏市场巨大且成熟稳定,但中国玩家似乎更喜欢带有强烈社交性质的电脑客户端游戏,尤其是MMoRPG类游戏。随着移动领域的火爆,手机游戏异军突起,被广泛看好是下一个庞大的市场。但客厅娱乐市场如此巨大,以至于《史蒂夫?乔布斯传》的作者沃尔特?艾萨克森曾披露,乔布斯生前最希望完成的目标之一是带领苹果公司打入电视市场,然后像iPod改变音乐行业和iPhone革新手机产业那样,去改变电视行业。
中国游戏企业布局客厅娱乐,能够不断推进互联网娱乐行业的发展,但这仍只是个开始。完美世界CEO萧泓曾在Chinajoy提出下一代互联网娱乐将多维呈现的趋势。他指出包括电脑、手机、平板、电视、随身产品(如谷歌眼镜)等均将成为移动互联网的载体,而卧室、客厅、书房、办公室、地铁等一切场合,也都将成为互联网娱乐的场所。未来,娱乐将实现真正的无处不在,游戏作为重要的娱乐方式也将与人们的生活联系的更为紧密。■