性能叫板GTX780!AMD R9 290首发评测
分享
外观造型方面R9 290和R9 290一样,相比上一代产品还是有点进步的,虽然延续了经典的红黑搭配,但质感和线条设计上面进步明显。
公版R9 290乍一看和之前发布的R9 270X非常相似,都是红色涡轮和动感线条勾勒出整体运动风格。但上手以后明显感觉R9 290份量更足,而且比R9 270X要长出一截,细节方面也有所不同,比如头部的凸起和进风口的形状大小等等,总的来说感觉R9 290的设计似乎更加精细。
核心采用最新的Hawaii,流处理器达到2560个,每秒4.9TFlops运算,显存采用海力士颗粒,显存频率虽然不高,等效6000MHz,但位宽达到了512Bit,所以总的显存带宽足以应付核心的需要,AMD称这是功耗成本和现有技术全盘考量之后做出的最优选择。
接口EMI电磁屏蔽
AMD公版做工一向扎实,最然比不上各种堆料的非公版产品,但稳定性兼容性和超频都没有任何问题。
采用了改良版的涡轮风扇,乍一看和R9 270X很像,但体型更长,散热鳍片更加致密,涡轮扇的尺寸也更大,散热功率更强。
接口方面采用了经典的双DVI+全尺寸HDMI、DP接口的组合,对于大多数设备来说免去了转接之劳顿,也能方便的支持AMD宽域多屏技术。
1人已赞
第1页:再接再厉!AMD发布次顶级显卡第2页:游戏方面的优势:高分辨率和家用机支持第3页:通用计算方面的优势:GCN架构第4页:应用方面的优势:AMD TrueAudio 3D音效第5页:R9 290外观做工赏析第6页:测试说明和平台介绍第7页:最新3D性能基准:《3DMARK》第8页:DX11基准测试:《3DMark11》第9页:DX11基准测试:《Unigine Valley》第10页:DX11游戏:《战地4》第11页:DX11游戏:《孤岛危机3》第12页:DX11游戏:《古墓丽影9》第13页:DX11游戏:《战地3》第14页:DX11游戏:《地铁 2033》第15页:DX11游戏:《异形大战铁血战士》第16页:功耗温度测试:R9 290功耗依然不低第17页:AMD的王牌:Mantle能够再一次改变游戏?