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最强掌机!玩转NVIDIA SHIELD全攻略

    SHIELD 作为安卓系统的游戏机,自然可以玩针对安卓系统开发的游戏,不过这些游戏大都是只考虑了触控屏下的操控,这样的话 SHIELD 的物理按键就会显得没有用武之地了。

    NVIDIA 为此提供了名为 Gamepad Mapper 的解决办法,只要按下 SHIELD 的播放键,就能召唤出这个 Gamepad Mapper 的功能,实现虚拟按键映射至物理按键。

    它的原理其实就是在系统级用物理按键的信号替换掉屏幕触控指令,界面介绍一下具体的实现方法。

玩转NVIDIA SHIELD掌上游戏机

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    1、点击其中的左右摇杆并拖动,就能把摇杆移动到屏幕中游戏中原有的摇杆标示位置,按 A 键或者 Y 键将 Gamepad Mapper 摇杆图标设定到和原游戏摇杆标示大小相当,这样就能让 Gamepad Mapper 发出等同于触控该游戏虚拟摇杆相同的指令;

    2、点击其中的“按键”(此时它会变成“问号”),再点击一下 SHIELD 上的 ABXY键、后背的四个扳机键就能定义一个对应的虚拟触控按键(“问号”变成对应的按键符号),然后再点击一下选择“move”就能其拖动到屏幕中希望映射的虚拟按键位置;

    3、手指型的光标箭头能够用来选择画面对象让其执行相应的动作。点击该按钮后,放置在屏幕任意位置,点击一下摇杆,这时候它就会出现 LSTICK:UNKONW 或者 RSTICK:UNKNOW,取决于按的是左摇杆还是右摇杆。接下来再点击一下扳机键或者 ABXY 键,就能定义出选择对象后让其执行的对应虚拟按键动作。

    完成光标箭头设置后,在游戏中动一下摇杆,游戏就会出现手指光标箭头,然后你就能用摇杆控制这个光标箭头,使用定义好的按键执行希望的动作,例如《霍比特人》就是一个全触控的游戏,使用光标箭头定义就能让 SHIELD 物理按键像一个鼠标(摇杆作为光标移动,A 键映射为触控点击)一样使用。

    4、触控手势能够用来映射手势轨迹,例如缩放、移动路线等,点击后在屏幕上向某个方向画一个轨迹,然后点一下希望定义的物理按钮,就能完成该手势轨迹的映射,以后在该游戏中按下这个按键的话就可以让角色执行相应的轨迹动作。

    例如画一条水平向左的轨迹,按一下摇杆的左向作为这类向左手势的映射,而向上的跳跃动作就画一条从下往上的轨迹然后使用 A 键来定义,诸如此类。

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在神殿逃亡 2 中进行自定义触控手势按键映射设定
这里定义了摇杆的左右向对应左右手势以及 A、B 键对应跳跃、滑行

    像神殿逃亡就是一个完全手势控制角色方向、动作的游戏,就需要采用这样的映射定义方式,使用物理按键玩这个游戏你会觉得控制明显更加到位。

    5、点击清除器器后在点一下之前放置于屏幕上的映射键就能清除掉该映射。

    对于一些热门的游戏,例如 EA Sports FIFA 14,只要设定好控制方式为经典方式,Gamepad Mapper 就会在后台自动载入游戏的控制按键映射配置。

    当然你也可以手动点击上图的“从服务器下载映射配置”按钮,这时候就会出现以下的对话框:

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    大概等几秒后,就会弹出以下的对话框,表示已经从服务器端抓到了游戏的按键映射配置:

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    点击上图下方的 Import 按钮就会完成按键映射配置。

    如果点击 Game Mapper 的竖列三个小方格,就能实现共享映射等功能。

    Gamepad Mapping 让 SHIELD 的物理按键得以充分发挥,不过有些游戏的确是更适合于触控,例如切水果之类的就不适合物理按键来耍,所以具体是否采用还是得自己斟酌才是。

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