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超越不仅指性能!华硕ROG MARS760评测

    泡泡网显卡频道12月2日 在众多玩家心中,MARS一向代表着极致的性能和极致的价格,而自从上次发布MARSII 580以后,旗舰双芯MARS就未出新品,直到三代MARS 760的发布!

超越不仅指性能!华硕ROG MARS760评测

    据悉之所以采用GK104而不是最优异的GK110并非华硕刻意为之,而是NVIDIA在产品研发授权上非常严格。其实上GTX680时代华硕就想推出旗舰级的双芯产品了,但NVIDIA要发GTX690,所以和谐掉了,那这次很可能NVIDIA依然有自己的打算。

    言归正传我们来看看NVIDIA的公版GTX760产品,作为NVIDIA主流性能级产品,GTX760搭载了GK104显示核心。GTX760采用的GK104核心和拥有1152个CUDA核心,核心频率则提升到了980MHz,等效显存频率6008MHz!搭配2GB GDDR5显存,位宽256bit,下面是详细参数对比:

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GTX760规格表(点击看原图)

华硕新MARS 760显卡规格简介

华硕 ROG MARS 760规格参数

    按照华硕官方宣传,搭载双GK104核心的ROG MARS 760是可以干掉GeForce GTX Titan的,但从之前部分国外媒体流出的成绩来看,它甚至可以干掉GeForce GTX 780 Ti。那么,MARS 760的性能到底怎么样呢?下面我们就来全面了解一下这款产品!

     今年华硕的做法着实出人意料,最新的旗舰双芯显卡MARS居然是两个760核心组建而成,但这样做的好处也是显而易见的,功耗散热方面压力显然会小很多。

华硕新MARS 760显卡规格简介

华硕新MARS 760显卡规格简介   华硕新MARS 760显卡规格简介

    外观依然延续了代表极致性能的ROG的红黑风格,背面加装镂空金属板。

华硕新MARS 760显卡规格简介

华硕新MARS 760显卡规格简介   华硕新MARS 760显卡规格简介

    规格方面,MARS 760显卡拥有2304个CUDA Core、192个TMUs和64个ROPs,配备4GB GDDR5显存,显存位宽为512bit。而在核心频率方面,MARS 760的基础频率为1006MHz,Boost频率1072MHz,均高于公版GTX760。

华硕新MARS 760显卡规格简介

    供电方面,华硕MARS 760显卡采用了12相数字供电设计(每颗GPU为5+1相),用料上自然少不了FP10K黑金电容和POSCAPs电容。FP10K黑金电容可比普通电容提供多达20%低温耐久度与5倍的超长使用寿命,多用在高端显卡上,而在ROG主板上也可以看到它的身影。 

华硕新MARS 760显卡规格简介

接口采用了防电磁屏蔽措施

华硕新MARS 760显卡规格简介

    背面元器件排列整齐划一,多而不乱,凸显大厂设计实力。

华硕新MARS 760显卡规格简介

华硕新MARS 760显卡规格简介   华硕新MARS 760显卡规格简介

    散热方面,华硕MARS 760显卡配备的是散热效能不错的DirectCU II双风扇散热器。这一代的ROG MARS 760每个核心分别配备了独立的四条热管,相比MARSII的混合水冷低调很多,但也足够镇压GK104核心的温度了。

华硕新MARS 760显卡规格简介

华硕新MARS 760显卡规格简介   华硕新MARS 760显卡规格简介

    输出方面,接口采用了罕见的HDMI*3+mini DP的组合,这是为了方便接驳多屏而专门设计的。显卡顶部的呼吸灯配合侧透机箱效果很炫,长度和普通的单芯产品相差无几,正常大小的机箱可以容纳。

    测试时所有游戏中开启全部特效,包括4X抗锯齿(AA)和16X各向异性过滤(AF)。虽然很多游戏提供了更高精度的AA,但由于实用价值不高,且没有可对比性,所以不做测试。

华硕新MARS 760显卡规格简介

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Antec HCP1200评测

    安钛克Antec HCP1200电源在世界超频大赛中非常常见,通过了80PLUS认证,转换效率高达92.4%,支持4路12V输出,最高电流72A,支持四卡SLI/交火。平均无故障运行时间为10万小时。配备一颗8cm静音风扇,运行噪音极低。

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OCZ VERTEX4 128G升级新固件对比评测

     OCZ的Vertex系列属于它的高端固态硬盘,专门为高端玩家和存储发烧友设计。随着Sandforce控制器大红大紫,OCZ也将Vertex系列升级到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固态硬盘,涵盖60-480GB容量范围。

    时至今日,3DMark11依然是衡量显卡性能的标杆软件。

3DMark11权威测试!22款DX11显卡排行

显卡决战3DMark11 显卡决战3DMark11

    3DMark11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。

3DMark 11的特色与亮点:

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。

3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。

4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。

● 3DMark 11 Extreme模式成绩:

华硕新MARS 760显卡规格简介

华硕新MARS 760显卡规格简介

    大量特效堆砌出来的以假乱真的画面让高端也不能完全流畅运行它,但本项目的测试可以真实的反应显卡的真正实力,华硕ROG MARS 760频率比公版高,而双核心的效率也不错,所以最终成绩比NVIDIA公版GTX TITAN高出不少。

    最新的3Dmark针对平台不同,推出不同的测试模式。PC追求极致性能,笔记本和平板测试上一代游戏的3D能力,而手机则只包含了基本的3D效果。

性能大洗牌!全系列显卡鏖战新3DMARK

3DMARK主界面

    新一代3DMark三个场景的画面精细程度以及对配置的要求可谓天差地别。

性能大洗牌!全系列显卡鏖战新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大场景,他们分别对应当前最热门的三大类型的电脑——台式电脑、笔记本电脑和平板电脑,而我们本次测试的是画质最高的Fire Strike Extreme模式。

华硕新MARS 760显卡规格简介

华硕新MARS 760显卡规格简介

    华硕ROG MARS 760运行Fire Strike Extreme 得分 X4612,和其他显卡相比优势非常明显。

    《孤岛危机3》支持大量的高端图形选项以及高分辨率材质。在游戏中,PC玩家将能看到一系列的选项,包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处理、着色器、阴影、水体、各向异性过滤、材质分辨率、动态模糊以及自然光。技术主管Marco Corbetta表示之所以《孤岛危机2》并不包含这么多的选项,是因为开发主机板的开发组实在是搞的太慢了。

DX11最强引擎!主流卡鏖战 Crysis 3

● 实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容积云,烟雾和粒子阴影效果结合起来的一种技术。和之前的类似技术相比,实时体积烟云阴影技术允许动态生成的烟雾拥有体积并且对光线造成影响,和其他物体的纹理渲染互动变化。

● 像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以让CryEngine 3引擎无需借助DX11的细分曲面技术即可一次渲染出大量没有明显棱角的多边形。此前crytek曾透露过正在考虑在主机上实现类似PC上需要DX11硬件才能实现的细分曲面效果,看来此言非虚,新型的位移贴图技术来模拟细分曲面的效果。虽然实现原理完全不同,但效果看起来毫不逊色。

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极度精细逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 实时区域光照(Real-Time Area Lights)

    实时区域光照(Real-Time Area Lights)从单纯的模拟点光源照射及投影进化到区域光照的实现,以及可变半阴影(即投影随着距离的拉长出现模糊效果),更准确的模拟真实环境的光照特性。

● 布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其实在孤岛危机1代中植被已经有了非常不错的物理效果,会因为人物经过而摆动,但是这次crytek更加强化了这方面的效果,还有就是加入了对布料材质的物理模拟,这方面之前只有nvidia的physx做得比较好。

● 动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

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    动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤岛危机1和2基本上在水的表现上集中在海水,很少有湖泊和类似大面积积水潭的场景,而这次crytek实现了超远视野的水面动态反射。动态体积水反射可以说是孤岛危机2中的本地实时反射的一个延伸,是结合静态环境采样和动态效果的新的水面反射技术。

显卡危机!画质最强游戏 Crysis3评测

绝密细分的蟾蜍惊艳绝伦,完全可以以假乱真!

华硕新MARS 760显卡规格简介

    作为新一代DX11游戏的画质标杆,孤岛危机3相比上一代对显卡提出了更高的要求,华硕ROG MARS 760在最高特效、1600P模式下运行这款代表着最尖端画质的游戏还是有些吃力,1080P下问题不大,如果使用GFE NVIDIA游戏云优化软件则能获得非常好的游戏体验!

  由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。

索泰2GB显卡测试

    寒霜2引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作系统。

索泰2GB显卡测试

    在《战地3》中,“寒霜引擎2”内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,对于本作中的一些高层建筑来说,新版的破坏系统将发挥出电影《2012》那般的灾难效果,突如其来的建筑倒塌将震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB显卡测试

  《战地3》采用了ANT引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在FPS游戏中使用尚属首次。相较于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果。举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低枪口,而不是像以前的游戏那样头、身、枪如木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让电脑AI的行动更加合理。

华硕新MARS 760显卡规格简介

    寒霜2引擎年度大作战地三,是为数不多的画面可以挑战Crysis的游戏大作,而对核心和显存的要求已经超越了Crysis!公版GTX760在2560X1600分辨率下也只有34.9帧每秒,华硕ROG MARS 760为62.1FPS。

    AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戏画面相当出色。

    游戏介绍:《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为 支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离原著。

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    测试方法:游戏带Benchmark,其中测试画面颇代表意义,很好的体现了Tessellation异形身体以及HDAO等高级特效,希望这些特效能让系统发挥所有潜力。

华硕新MARS 760显卡规格简介

    抛开游戏娱乐性不谈,这款应用了不少DX11特效的作品画面还是可圈可点的,当然也是非常吃显卡资源,华硕ROG MARS 760在全高特效下运行速度为58.2FPS。

    通过与GTXTITAN的对比我们发现华硕ROG MARS 760的性能较前者提高不少,下面是它的功耗噪音温度测试。

华硕新MARS 760显卡规格简介

    2D空闲状态整机功耗测得96W,Furmark显卡满载状态整机功耗465W。

华硕新MARS 760显卡规格简介

    环境温度大约25摄氏度,此时裸台测得006000052,00253,000506303,1)]空闲时GPU核心温度分别为48、53摄氏度,用Furmark满载几分钟以后,测得最高温度为82、88摄氏度。

华硕新MARS 760显卡规格简介

    环境噪音40分贝左右,相距15cm,测得显卡的待机噪音为46分贝,满载以后最高为51分贝。在比较安静的环境中,如果将其放置在机箱中,相距1M几乎听不到显卡风扇的声音。

超越不仅指性能!华硕ROG MARS760评测

全文总结:

1、性能测试:

    从性能测试可以看出,在多数游戏测试中,华硕ROG MARS 760比公版GTXTITAN性能强了15%以上,这个成绩实际上已经超越了公版GTX780Ti,即使是1600P高分辨率下游戏依然毫无压力。

2、散热部分

  华硕ROG MARS 760定位并非旗舰双芯,所以比上代ROG MARS II的水冷散热低调了很多,但做工用料和设计依然出类拔萃。这一代MARS终于可以轻松将显卡核心温度控制在较低水平了,在很多游戏中,核心温度一直在70摄氏度左右徘徊,这个成绩是非常优秀的。

3、做工用料

    虽然定位并非旗舰,但华硕ROG MARS 760依然采用了最优异的用料。供电方面,华硕ROG MARS 760显卡采用了12相数字供电设计(每颗GPU为5+1相),FP10K黑金电容和POSCAPs电容大量采用。FP10K黑金电容可比普通电容提供多达20%低温耐久度与5倍的超长使用寿命,多用在高端显卡上,而在ROG主板上也可以看到它的身影。 

    也有人质疑ROG MARS 760存在的意义,毕竟仅仅拼性能的话,ROG MARS 760恐怕不是GTX690的对手,考虑其他因素GTXTITAN也是不错的选择,那它的优势又在哪里呢?

华硕新MARS 760显卡规格简介

可以看出双芯的ROG MARS 760的游戏延迟比单芯的GTX TIAN小很多

华硕新MARS 760显卡规格简介

核心温度控制方面,ROG MARS 760理论值也超越GTX690不少

    这一代MARS并没有和以前一样冲击跑分世界纪录,给我的感觉是回归理性、不断探索和注重实际,可以说是一款更加为游戏玩家考虑的产品。其实很多游戏玩家并不需要极限的性能,毕竟双GK104核心已经足以对付市售游戏,他们更需要的一款性能足够,品质超群的显卡。而失去了一些性能带来的好处是显而易见的,不仅温度功耗控制的非常理想,在定价上,ROG MARS 760也平易近人了很多,毫无疑问ROG MARS 760就是这样一款能给用户带来更好体验的产品。■<

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