泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

只为优异玩家而生!iGame 780Ti评测

    泡泡网显卡频道12月4日  前不久NVIDIA全球同步发布了真正的年度最强旗舰显卡——GTX780Ti,通过实际测试,我们发现这款显卡在核心频率较低的情况下也要明显强于之前发布的GTX780GHz,比GTXTIAN更是优势明显,尤其它更合理的售价让玩家得到了真正的实惠。至此,NVIDIA全面巩固了在高端产品的优势地位!

    作为NVIDIA全球战略合作伙伴,七彩虹第一时间首发了iGameGTX780Ti显卡,iGame作为高端品牌,一向以其豪华的做工用料和不拘一格的设计而著称,在玩家中口碑不错。本文将深入剖析这款产品,奉上详尽评测。【淘宝链接】

1

    首先我们来看看NVIDIA的公版产品,作为NVIDIA目前高端的型号,GTX780Ti在硬件配备方面算是GTX TITAN的完整版,搭载了之前GK110显示核心。

    GTX780Ti采用的GK110核心拥有2880个CUDA核心,搭配3GB GDDR5显存,位宽384bit。Kepler GK110会提供超过每秒1万亿次双精度浮点计算的吞吐量,DGEMM效率大于80%,而之前的Fermi架构的效率是60‐65%。除了性能之外,Kepler架构在电源效率方面也有巨大的飞跃,相对于Fermi 的性能/功率比提高了3倍之多!

1

    之前有人说Kepler GK110更适合超级计算和通用计算,其实这是一种误解。Kepler GK110的以下新功能不仅提高GPU的利用率,简化了并行程序设计,而且有助于GPU在各种计算环境中部署,无论是从个人电脑还是超级计算机,GK110都适用:

    Dynamic Parallelism – 能够让 GPU 在无需 CPU 介入的情况下,通过专用加速硬件路径为自己创造新的工作,对结果同步,并控制这项工作的调度。这种灵活性是为了适应程序执行过程中并行的数量和形式,编程人员可以处理更多的各种并行工作,更有效的将 GPU 用为计算用途。

    Hyper-Q  – 允许多个CPU核同时在单一GPU上启动工作,从而大大提高了GPU 的利用率并削减了CPU空闲时间。Hyper‐Q 增加了主机和 Kepler GK110 GPU 之间的连接总数(工作队列),允许 32 个并发、硬件管理的连接(与 Fermi相比,Fermi 只允许单个连接)。

    Grid Management Unit –使 Dynamic Parallelism 能够使用先进、灵活的 GRID 管理和调度控制系统。新 GK110 Grid Management Unit (GMU) 管理并按优先顺序在 GPU上执行的 Grid。GMU 可以暂停新 GRID 和等待队列的调度,并能中止 GRID,直到其能够执行时为止,这为 Dynamic Parallelism 这样的强大运行提供了灵活性。

    NVIDIA GPUDirect–NVIDIA GPUDirect 能够使单个计算机内的 GPU 或位于网络内不同服务器内的 GPU 直接交换数据,无需进入CPU系统内存。GPUDirect 中的 RDMA 功能允许第三方设备,例如 SSD、NIC、和 IB 适配器,直接访问相同系统内多个 GPU 上的内存,大大降低 MPI从GPU内存发送/接收信息的延迟。还降低了系统内存带宽的要求并释放其他  CUDA 任务使用的 GPU DMA 引擎。

  带着众多玩家的期望,全球首款非公版显卡七彩虹iGame780Ti-3GD5终于正式与玩家见面。

1

1   1

   iGame780Ti-3GD5沿用了GK110开普勒架构,性能方面更是全面超越公版,外观方面并与之前的iGame780一样使用了MK战甲钢铁侠元素设计理念,背部专门加入了2mm绝缘镀膜强化钢板,保证显卡PCB永不变形。

映众(Inno3D)GTX780Ti冰龙版显卡

映众(Inno3D)GTX780Ti冰龙版显卡   映众(Inno3D)GTX780Ti冰龙版显卡

  iGame780Ti-3GD5隶属于Kepler家族,基于GK110核心,基于28nm工艺制程,内建2880个流处理器,频率方面则提供了两种选择。位于挡板上的一键超频按钮可以方便的切换876/7000和1006/7000MHz两个频率。

  显存方面,iGame780Ti-3GD5采用的是0.3ns GDDR5显存,容量为3GB,显存位宽为384Bit。同时显卡支持NVIDIA GPU Boost 2.0技术,核心频率可以Boost加速到更高。

1

DVI接口采用了电磁屏蔽设计,加装了一键超频按钮

1

1   1

  iGame780Ti-3GD5选用的MK战甲散热系统融入了钢铁侠元素设计理念,加入了三个9cm散热风扇,拥有142片散热鳞片,紧密的穿FIN工艺及回流焊技术,全面提升显卡散热效能,足够压制GK110核心在1.1GHz高频状态下满载产生的热量。

1

    棱角分明的导风罩线条塑造出iGame780Ti-3GD5的硬汉风格

1

  这款全新打造的iGame780Ti-3GD5专为发烧级超频玩家而定制,采用了i.P.P至纯供电系统,12+2相豪华供电以及航天级钽电容,足够为显卡提供强大的超频性能。 

1

1   1

    iGame780Ti-3GD5配备有双DVI+HDMI+DP接口,可满足不同高清视频的输出需求。显卡长度并不算很夸张,但厚度比双槽还要略宽一些。

    测试时所有游戏中开启全部特效,包括4X抗锯齿(AA)和16X各向异性过滤(AF)。虽然很多游戏提供了更高精度的AA,但由于实用价值不高,且没有可对比性,所以不做测试。

1

1

iGame780Ti-3GD5 一键超频前

1

iGame780Ti-3GD5 一键超频后

    目前也有部分显示器是(1920x1200),游戏在这种分辨率下的性能表现与1920x1080差不多,FPS稍低一点点,使用这种显示器的朋友依然可以参考我们的测试成绩。

● 测试平台主板:技嘉G1.Sniper M3

技嘉 Z77 游戏系列主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型设计的高端Z77主板,它结合了屡获殊荣的G1.Killer设计理念,目标是给玩家提供强大的性能。无论是内建Creative专业级音效处理器、Sound Core3D高质感音效输出还是支持 cFosSpeed 与网络加速技术的芯片,都是为了让玩家能有最棒的娱乐和联网游戏体验。

测试平台电源:Antec HCP1200:天猫购买链接>>

Antec HCP1200评测

    安钛克Antec HCP1200电源在世界超频大赛中非常常见,通过了80PLUS认证,转换效率高达92.4%,支持4路12V输出,最高电流72A,支持四卡SLI/交火。平均无故障运行时间为10万小时。配备一颗8cm静音风扇,运行噪音极低。

测试平台SSD:OCZ Vetrx3 240GB:天猫购买链接>>

OCZ VERTEX4 128G升级新固件对比评测

     OCZ的Vertex系列属于它的高端固态硬盘,专门为高端玩家和存储发烧友设计。随着Sandforce控制器大红大紫,OCZ也将Vertex系列升级到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固态硬盘,涵盖60-480GB容量范围。

    时至今日,3DMark11依然是衡量显卡性能的标杆软件。

3DMark11权威测试!22款DX11显卡排行

显卡决战3DMark11 显卡决战3DMark11

    3DMark11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。

3DMark 11的特色与亮点:

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。

3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。

4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。

● 3DMark 11 Extreme模式成绩:

1

    大量特效堆砌出来的以假乱真的画面让优异显卡也不能完全流畅运行它,但本项目的测试可以真实的反应显卡的真正实力,七彩虹iGame780Ti-3GD5一键超频后频率比公版高,所以最终成绩比NVIDIA公版GTX 780Ti高出不少。

    最新的3Dmark针对平台不同,推出不同的测试模式。PC追求极致性能,笔记本和平板测试上一代游戏的3D能力,而手机则只包含了基本的3D效果。

性能大洗牌!全系列显卡鏖战新3DMARK

3DMARK主界面

    新一代3DMark三个场景的画面精细程度以及对配置的要求可谓天差地别。

性能大洗牌!全系列显卡鏖战新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大场景,他们分别对应当前最热门的三大类型的电脑——台式电脑、笔记本电脑和平板电脑,而我们本次测试的是画质最高的Fire Strike Extreme模式。

1

1

1

1

    七彩虹iGame780Ti-3GD5运行Fire Strike Extreme 得分 X5545,和公版显卡相比优势明显,相比GTXTITAN更是大幅领先。

    《孤岛危机3》支持大量的高端图形选项以及高分辨率材质。在游戏中,PC玩家将能看到一系列的选项,包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处理、着色器、阴影、水体、各向异性过滤、材质分辨率、动态模糊以及自然光。技术主管Marco Corbetta表示之所以《孤岛危机2》并不包含这么多的选项,是因为开发主机板的开发组实在是搞的太慢了。

DX11最强引擎!主流卡鏖战 Crysis 3

● 实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容积云,烟雾和粒子阴影效果结合起来的一种技术。和之前的类似技术相比,实时体积烟云阴影技术允许动态生成的烟雾拥有体积并且对光线造成影响,和其他物体的纹理渲染互动变化。

● 像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以让CryEngine 3引擎无需借助DX11的细分曲面技术即可一次渲染出大量没有明显棱角的多边形。此前crytek曾透露过正在考虑在主机上实现类似PC上需要DX11硬件才能实现的细分曲面效果,看来此言非虚,新型的位移贴图技术来模拟细分曲面的效果。虽然实现原理完全不同,但效果看起来毫不逊色。

显卡危机!画质最强游戏 Crysis3评测

极度精细逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 实时区域光照(Real-Time Area Lights)

    实时区域光照(Real-Time Area Lights)从单纯的模拟点光源照射及投影进化到区域光照的实现,以及可变半阴影(即投影随着距离的拉长出现模糊效果),更准确的模拟真实环境的光照特性。

● 布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其实在孤岛危机1代中植被已经有了非常不错的物理效果,会因为人物经过而摆动,但是这次crytek更加强化了这方面的效果,还有就是加入了对布料材质的物理模拟,这方面之前只有nvidia的physx做得比较好。

● 动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

显卡危机!画质最强游戏 Crysis3评测

    动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤岛危机1和2基本上在水的表现上集中在海水,很少有湖泊和类似大面积积水潭的场景,而这次crytek实现了超远视野的水面动态反射。动态体积水反射可以说是孤岛危机2中的本地实时反射的一个延伸,是结合静态环境采样和动态效果的新的水面反射技术。

显卡危机!画质最强游戏 Crysis3评测

绝密细分的蟾蜍惊艳绝伦,完全可以以假乱真!

1

1

    作为新一代DX11游戏的画质标杆,孤岛危机3相比上一代对显卡提出了更高的要求,七彩虹iGame780Ti-3GD5可以在最高特效、1080P模式下较为流畅的运行这款代表着最尖端画质的游戏!

    这些年我们看到了不少形态各异的劳拉,从丰乳肥臀的动作游戏主角到喜欢探索亚特兰蒂斯文明的睿智贵族。不过我们从未见过这样的劳拉。Crystal Dynamics的《古墓丽影9》让我们看到了一个参加初次探险的年轻劳拉,她遭遇海难被困在刀枪林立的小岛上,必须将自己的智谋和求生欲望提升到极限。

1

    剧情介绍:故事从年少时期的劳拉开始,劳拉所乘坐的“坚忍号”仿佛是被宿命所呼唤,在日本海的魔鬼海遭遇到了台风,不幸搁浅。劳拉也被迫到岛上开始自己的求生经历。

1

    古墓丽影9的游戏画面较之前代上升了不少,游戏要求也提高了不少。

1

1

    古墓丽影9打上新补丁以后已经完美兼容NVIDIA显卡了,而且N卡驱动后来也进行了优化,游戏性能得到大幅提升,Benchmark测试,1080P“最高”画质下七彩虹iGame780Ti-3GD5达到了96FPS,而2560X1600分辨率也达到了57.8FPS,非常流畅。

  由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。

索泰2GB显卡测试

    寒霜2引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作系统。

索泰2GB显卡测试

    在《战地3》中,“寒霜引擎2”内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,对于本作中的一些高层建筑来说,新版的破坏系统将发挥出电影《2012》那般的灾难效果,突如其来的建筑倒塌将震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB显卡测试

  《战地3》采用了ANT引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在FPS游戏中使用尚属首次。相较于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果。举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低枪口,而不是像以前的游戏那样头、身、枪如木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让电脑AI的行动更加合理。

1

1

    寒霜2引擎年度大作战地三,是为数不多的画面可以挑战Crysis的游戏大作,而对核心和显存的要求已经超越了Crysis!公版GTX 780在2560X1600分辨率下51.6帧,七彩虹iGame780Ti-3GD5为72.5FPS。

    AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戏画面相当出色。

    游戏介绍:《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为 支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离原著。

旗舰显卡不是主角!来自次神460的救赎 旗舰显卡不是主角!来自次神460的救赎

显卡进入GHz时代!GTX550Ti 权威评测

    测试方法:游戏带Benchmark,其中测试画面颇代表意义,很好的体现了Tessellation异形身体以及HDAO等高级特效,希望这些特效能让系统发挥所有潜力。

1

1

    抛开游戏娱乐性不谈,这款应用了不少DX11特效的作品画面还是可圈可点的,当然也是非常吃显卡资源。

    通过与公版GTX 780Ti的对比我们发现七彩虹iGame780Ti-3GD5的性能较公版产品提高不少,下面是它的功耗噪音温度测试。

1

    2D空闲状态整机功耗测得87W,Furmark显卡满载状态整机功耗380W,在GTX 780Ti里面属于正常水平。

1

    环境温度大约25摄氏度,此时裸台测得显卡2D空闲时GPU核心温度为43摄氏度,用Furmark满载几分钟以后,测得最高温度为82摄氏度,GTX780Ti能达到这个水准已经很不错了。

1

    环境噪音40分贝左右,相距15cm,测得显卡的待机噪音为45分贝,满载以后最高为50分贝,同样是非常优秀的成绩!在比较安静的环境中,如果将其放置在机箱中,相距1M只能听到微弱的风扇声音。

1

全文总结:

1、性能测试:

    七彩虹iGame780Ti-3GD5隶属于Kepler家族,基于GK110核心,基于28nm工艺制程,内建2880个流处理器。一键超频以后频率提升到了1006/7000MHz的超公版水平,游戏性能大幅度提升。除此之外,显卡核心还可以通过Boost技术自动超频至1072MHz,性能大幅度地领先于GTX TITAN!

2、散热部分

  iGame780Ti-3GD5选用的MK战甲散热系统融入了钢铁侠元素设计理念,加入了三个9cm散热风扇,拥有142片散热鳞片,紧密的穿FIN工艺及回流焊技术,全面提升显卡散热效能,足够压制GK110核心在1.1GHz甚至更高的频率下满载产生的热量。

3、编辑点评

    这款全新打造的iGame780Ti-3GD5专为发烧级超频玩家而定制,结合了i.P.P至纯供电系统、一键超频等iGame家族独有的技术元素,足以轻松玩转目前最优异的3D游戏,而作为旗舰显卡它的上市价格比GTX TITAN却是便宜了不少,土豪们入手毫无压力。 【淘宝链接】 ■<

0人已赞

关注我们