大红圈再度进化!镭风R9 270X毒蜥评测
泡泡网显卡频道1月14日 AMD Radeon R9、R7系列显卡陆续发布并上市后人气很旺,尤其是Radeon R9 270X以其不俗的性能和合理的价格给对手同级别产品造成极大冲击。在这新年伊始,镭风旗下推出了又一款重磅产品R9 270X毒晰Top-2GD5显卡。
依然采用GCN架构核心,规格方面R9 270X明显要高于R9 260X,而R9 270的频率较低,默认只有925MHz。
作为AMD重要合作伙伴的镭风,在第一时间发布了旗下的Radeon R9 270X系列显卡。加入了Mantle、Tureaudio以及4K的完美支持,不出意外的话,R9 270X很有可能成为AMD新品中市场关注度最高的产品。
此前,虽然HD7970在综合游戏性能中和GTX680互有胜负,但是我们发现HD7970在特定情况下还是要强于GTX680,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏输出时、或者是在很多GPU加速并行计算软件中。而最新发布的AMD显卡,性能优势更加明显。
新的API、新渲染技术可以让底层直接访问GPU资源,可以减小CPU开销,PC平台的优化和效率达到游戏机的水平,性能大幅提升。
AMD的下一代Radeon R9和R7系列图形卡将支持统一的游戏解决方案,这个方案将大大推动PC游戏体验的发展,A卡玩家无论客厅或者别的什么地方,只要能连接到网络就可以通过云技术使用到AMD显卡加速。统一游戏战略的四大支柱 - 控制台、云、内容和客户端在“地幔”可以紧密联合。
● 3D性能基准测试
在最新的3DMARK中,新显卡成绩非常不错
● 在高分辨率下的优势
新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能优势
得益于超大显存(GTX680只有2GB),加上AMD多年来在多屏输出方面的技术积累,R9系列显卡在三屏游戏性能方面也有着不小的优势。
● 新显卡在AMD优化游戏中的表现:
AMD也Gaming Evolved游戏合作计划,相信很多人已经可以看到不少游戏都打上了AMD的红色Logo。
支持AMD Gaming Evolved的游戏大作越来越多
通过与游戏开发商的亲密合作,AMD GCN架构系列显卡可以在主流游戏大作中取得更佳的性能表现和兼容性,优势很明显。
镭风R9 270X毒蜥外壳依然采用铝合金设计Aluminum Alloy Design(AAD),铝合金材质不仅坚固耐用,其轻质的特性还能使卡获得更好的动力并且降低功耗。
不仅如此,R9 270X还有底盘装甲设计(背板加护)Armored Chassis Design (ACD),平整的底盘利于气流高速通过,坚固的底盘装甲保证了显卡PCB永不变形。
本次镭风首次在风扇中采用光纤材料用作呼吸灯效果
风扇中加入了全新一代大红圈呼吸灯效果,在显卡强力运行之时,还有酷炫风扇冷光效果,犹如在赛道中奔驰的赛车一样。镭风 R9 270X毒蜥采用镭风全新设计的三风扇散热系统,其散热能力不言而喻,酷炫呼吸灯效果设计更是惊艳,外观给笔者留下了深刻的印象。
除了外观够炫以外,镭风R9 270X毒蜥在做工方面也是可圈可点。
镭风R9 270X毒晰Top-2GD5采用AMD全新芯片R9 270X芯片,最高28nm制造工艺,显存容量达2048MB,拥有256bit的高位宽。支持AMD全新CrossFire技术及其他技术。核心拥有1280个流处理器。显卡默认频率为1050MHz/5600MHz,可通过一键超频达到1155MHz/6000MHz。
镭风R9 270X毒蜥采用豪华的6+2相供电系统,保证显卡在超频时也能稳定运行。依然采用特有的镀银PCB设计,增加电气性能。并支持AMD所处的所有新技术,支持Eyefinity宽域技术,宽屏连接更容易。完美支持TrueAudio硬件加速音频处理技术,让你享受到原生音质。
镭风R9 270X毒蜥Twin-2GD5采用智能冷却系统,平均厚度达0.9mm的大面积散热交错鳍片与三螺旋桨式风扇组成高效散热系统,拥有四大优势:节能、耐用、低噪、稳定性高。
在接口方面提供了一个DP接口、一个HDMI接口、两个DVI接口。
此次测试的显卡定位高端,测试时所有游戏中开启全部特效,包括4X抗锯齿(AA)和16X各向异性过滤(AF)。虽然很多游戏提供了更高精度的AA,但由于实用价值不高,且没有可对比性,所以不做测试。
目前也有部分显示器是(1920x1200),游戏在这种分辨率下的性能表现与1920x1080差不多,FPS稍低一点点,使用这种显示器的朋友依然可以参考我们的测试成绩,2560分辨率只测试部分游戏。
镭风R9 270X 毒蜥默认GPU-Z
镭风R9 270X 毒蜥一键超频默认GPU-Z
● 测试平台电源:Antec HCP1200
安钛克Antec HCP1200电源在世界超频大赛中非常常见,通过了80PLUS认证,转换效率高达92.4%,支持4路12V输出,最高电流72A,支持四卡SLI/交火。平均无故障运行时间为10万小时。配备一颗8cm静音风扇,运行噪音极低。
● 测试平台SSD:OCZ Vetrx3 240GB
OCZ的Vertex系列属于它的高端固态硬盘,专门为高端玩家和存储发烧友设计。随着Sandforce控制器大红大紫,OCZ也将Vertex系列升级到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固态硬盘,涵盖60-480GB容量范围。
既然针对平台不同,测试项目自然也相去甚远。三大平台除了PC追求极致性能外,笔记本和平板都受限于电池和移动因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11虽然有三档可选,依然不能准确衡量移动设备的真实性能。
3DMARK主界面
而这次Futuremark为移动平台量身定做了专有测试方案,新一代3DMark三个场景的画面精细程度以及对配置的要求可谓天差地别。
Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大场景,他们分别对应当前最热门的三大类型的电脑——台式电脑、笔记本电脑和平板电脑。
最新的3DMARK软件提供了两种测试模式,最新发布的三款显卡成绩都不错,镭风R9 270X毒蜥一键超频以后性能表现非常强悍。
3DMark11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。
● 3DMark 11的特色与亮点:
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。
3、新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。
4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
3Dmark11大量特效堆砌出来的以假乱真的画面让高端显卡也不能完全流畅运行它。本次测试中显卡一视同仁开启Extreme模式,镭风R9 270X毒蜥可以达到X2676分,这个成绩要高于GTX660Ti。
对于现代显卡测试而言,除了3DMark之外必不可少的项目就是来自俄罗斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高负载、高压榨而知名。现在,新一代3DMark发布之后,Unigine也奉上了全新的显卡测试程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的开发团队一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU显卡资源。这次场景来到了一个优美空灵的山谷,群山环绕,郁郁葱葱,白雪皑皑,旭日初升,而且拥有极致的细节,每一片花瓣、每一株小草都清晰可见。
主要技术特点包括:
— 场景面积达6400万平方米,超高细节
— 整个场景可以完全自由浏览,并支持鸟瞰、漫步模式
— 先进视觉技术:动态天空、体积云、阳光散射、景深、环境光遮蔽
— 所有植被、岩石均为实时渲染,而非贴图
— 用户可控的动态天气
— 支持立体3D、多屏幕
— 极限硬件稳定性测试
— 基准测试预设
— 监视每一帧画面对应的GPU温度和频率
— 多平台支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自动执行
— CSV格式可定制报告
Unigine Valley分为基础版、高级版、专业版三个版本,其中基础版免费,支持测试预设、自定义设置、GPU监视、交互模式,不支持循环测试(也就是拷机模式)、命令行、CSV报告,对于普通用户和一般评测足够用了。
Unigine Valley的场景面积达6400万平方米,超高细节,对显卡渲染提出了很大的考验,在未来的游戏中,类似的情况将会越来越多。镭风R9 270X毒蜥可以在极端HD模式下达到36.5FPS,在同级别竞争对手面前占据优势。
这些年我们看到了不少形态各异的劳拉,从丰乳肥臀的动作游戏主角到喜欢探索亚特兰蒂斯文明的睿智贵族。不过我们从未见过这样的劳拉。Crystal Dynamics的《古墓丽影9》让我们看到了一个参加初次探险的年轻劳拉,她遭遇海难被困在刀枪林立的小岛上,必须将自己的智谋和求生欲望提升到极限。
剧情介绍:故事从年少时期的劳拉开始,劳拉所乘坐的“坚忍号”仿佛是被宿命所呼唤,在日本海的魔鬼海遭遇到了台风,不幸搁浅。劳拉也被迫到岛上开始自己的求生经历。
古墓丽影9的游戏画面较之前代上升了不少,游戏要求也提高了不少。
这是我们开启不同画质的游戏截图对比,可以看出“高”特效的画质已经非常不错了。
古墓丽影9对A卡的优化非常到位,虽然N卡驱动后来也进行了优化,游戏性能得到大幅提升,但依然没有超过A卡的表现。
由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
寒霜2引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作系统。
在《战地3》中,“寒霜引擎2”内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,对于本作中的一些高层建筑来说,新版的破坏系统将发挥出电影《2012》那般的灾难效果,突如其来的建筑倒塌将震撼每一位玩家的眼球。
《战地3》采用了ANT引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在FPS游戏中使用尚属首次。相较于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果。举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低枪口,而不是像以前的游戏那样头、身、枪如木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让电脑AI的行动更加合理。但这款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及红蓝3D模式。
寒霜2引擎大作战地三,是为数不多的画面可以挑战Crysis的游戏大作,而对核心和显存的要求已经超越了Crysis!越是要求变态的游戏,旗舰级显卡就越喜欢,这款游戏中,镭风R9 270X毒蜥表现依然出色,可以流畅运行这款游戏大作!
通过测试和与其他N卡的对比我们发现镭风R9 270X毒蜥足以应付市售主流大型3D游戏,下面进入功耗噪音温度测试环节。
2D空闲状态整机功耗测得79W,Furmark显卡满载状态整机功耗279W,比一般的高频版功耗更低。
环境温度大约25摄氏度,此时裸台测得镭风R9 270X毒蜥空闲时GPU核心温度为47摄氏度,用Furmark满载十几分钟以后,测得最高为68摄氏度,非常凉爽的温度。
环境噪音40分贝左右,相距15cm,测得显卡的待机噪音为47分贝,满载以后最高为52分贝。在比较安静的环境中,如果将其放置在机箱中,相距1M几乎听不到显卡风扇的声音。
全文总结:
1、性能测试:
从性能测试可以看出,这款镭风R9 270X毒蜥足以全特效流畅运行大多数主流游戏,一键超频以后即使一些要求较高的游戏也能从容应对。一键超频镭风中高端显卡的特色,对于不熟悉DIY的游戏玩家来说非常方便就可以一劳永逸的获得性能提升,而不需要性能的用户则可以让它运行在更安静更稳定的频率上。
2、散热部分
镭风R9 270X毒蜥Twin-2GD5采用智能冷却系统,平均厚度达0.9mm的大面积散热交错鳍片与三螺旋桨式风扇组成高效散热系统,拥有四大优势:节能、耐用、低噪、稳定性高。测试中拷机温度68℃,而平常的游戏中只有60℃左右,比AMD公版低了不少。
3、总结
镭风R9 270X毒蜥Twin-2GD5延续镭风之前的大红圈二代散热系统,散热性能非常强劲。带有EMI防磁接口DVI接口,为画质输出带来更为纯净的电流。支持AMD本次发布的所有新技术,可以给玩家带来不错的游戏体验,尤其是最新的呼吸灯效果让它显得与众不同,近期有升级需要的朋友不妨关注一下这款显卡。 ■<