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卡皇降临!华硕圣骑士R9 290X全测试

    其实最新的R9 290X的新技术有很多,比如通过PLI-E3.0无桥交火,不仅能省去链接交火桥的麻烦,而且速度更快效率更高,再比如更好的支持4K分辨率、更优化的显存读取机制、更优化的架构前段后端甚至类似于NVIDIA GFE的新软件等等。但这些显然都不能成为我们购买它的理由。最后我们回顾一下,最新的R9 290X到底给我们带来了什么?除了旗舰显卡应有的强大的运算能力和游戏性能,还有什么别的惊喜吗?

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    答案是肯定的。R9 290X最大的亮点有2,一是支持AMD最新的地幔API,这将让它有可能在未来的很多游戏中,相比同等级不支持地幔API的显卡取得压倒性的优势!第二点就是AMD创新的全音域环绕技术!

    游戏产业一直主要侧重于改进图形画质、人工智能,高端音频技术越来越被忽视和边缘化。尤其是最近几年,GPU性能突飞猛进的同事,却没有一款处理器能支持和运行密集和复杂的音频软件算法!这已经成了AstoundSound游戏进入市场的壁垒。

    而今天AMD给我们带来了希望,专用处理能力的音频技术已经浮出水面,专业级的音频游戏行业再次成为游戏业界瞩目的焦点!借助于AMD的TrueAudio技术,AstoundSound软件音频得以在电脑上、游戏中大放异彩。

    我们都听说过3D立体音频或者其他类似的技术,但千万不要以为AstoundSound仅仅是它们中的一员。有些人觉得3D音频、多声道音频很赞,因为它们可以将你的头部周围各个方向的扬声器同时驱动,达到3D的效果。但这些技术和AstoundSound相比都只能用原始来形容。AstoundSound的原理和它们完全不同,因为它是基于实际人类大脑研究提供最准确的三维空间的音频体验的新技术。

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    为了运行多个音效实例的多个流程,专用处理器是必须的。即使在消费类电子产品中,要想支持AstoundSound音频必须运行几个不同的芯片组,因为AstoundSound在专门的音频DSP上运行他们的算法。

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    现在AMD TrueAudio技术让AstoundSound技术可以在显卡上完美运行!那AstoundSound究竟是什么?又会对我们的游戏带来哪些改变呢?

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    和传统的多个音箱通过摆放位置不同产生模拟的多声道效果不同,AstoundSound是真正的3D的XYZ坐标实时音频技术,在游戏中的所有音效都会经过软件音频DSP处理,这样我们最终听到的音效让我们在游戏时完全身临其境,虽然我们只是和以前一样看着图像、戴着耳机,但它能提供游戏中音域的3D连接点。各种声效细节层次分明定位准确,甚至让你感觉到音源就在头部四周移动。

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    举个例子,游戏中突然跳出一个怪物,如果支持AstoundSound音频技术,那你可以在它出来之前得到准确的位置预警,尤其是在线网络游戏或者竞技类游戏中,提前哪怕0.5秒钟的预警也许将决定最终的战斗结果。

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    游戏之外,AMD TrueAudio也让真正的环绕3D音乐成为可能,坐在大型交响乐团中央是什么感觉?抑或聆听夜晚的热带丛林?感受新西兰的小桥流水?我们可以听到所有的声音在耳边发生而后消失,然后在月夜的海边酣然入梦……

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    创始人和产品副总裁西蒙·阿什比Audiokinetic说:“完全成熟的AstoundSound将颠覆和定义人类对音频的认知!”希望他不要让大家失望!

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