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提升高达66% Mantle游戏《星群》测试

    笔者手头的测试平台为:Core i5-2400四核处理器、4GBx2内存和256GB SSD固态硬盘。测试显卡为:AMD Radeon R9-270X、280X和290X。在下载最新14.1 Beta版本催化剂驱动程序后,Star Swarm Test程序将出现MANTLE运行模式。

Mantle威力初显!Star Swarm对比测试

Mantle威力初显!Star Swarm对比测试

游戏测试程序包含多种运行模式、画质设定,API可选MANTLE或D3D。

    三款显卡在两种模式下的运行结果如下:

Mantle威力初显!Star Swarm对比测试

Mantle威力初显!Star Swarm对比测试

    在经过270X和280X的测试之后,我们可以看到不同模式下性能的大幅提升,270X在MANTLE模式下比D3D模式提高了33%的平均帧数,280X更是提升了66%之多!但是在使用290X测试的时候,我们却得到了仅有270X相近性能的表现,反不如280X。猜测是目前测试程序或驱动仍不够完善所导致。而在最低帧数方面,MANTLE的表现更是数倍于D3D模式。

    这款游戏演示画面不算惊艳,但是内容却非常具有实际意义:同屏下的海量单位同时出现,无论单机还是网络游戏中,单位过多导致帧数严重下降的情况在过去是非常让人头疼的,而MANTLE模式下的测试目前来看可以较好的解决这个问题,大大提升了最低帧数。在今后的游戏中,采用MANTLE技术将会是玩家的福音。■<

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