完美风暴!世界最强极限FX57超频作战
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DOOM 3是几款“超重量”级别游戏中的一款,它的图形引擎拥有目前最强的动态阴影表现力,对于物体表面、尤其是人物肌肤的质感也描绘得相当到位。DOOM 3用于3D建模的多边形数量也比较充足,加上高分辨率材质的运用,整体的画面效果确实堪称一流。作为ID software的作品,它的图形引擎在今后也将会按惯例被多款同类型的游戏所采用,这些未来出现的游戏中必然不乏重量级的作品,因此它在OpenGL类游戏这个领域必然会继续充当最具代表意义的角色。
Doom 3
Doom 3是市面上最占GPU/CPU资源的游戏之一,基准测试运行两次,取第二次测试获得的分数。在整个游戏测试当中我们可以看到,游戏中的FSP有了不小的提升,特别是在640×480分辨率下显卡影响最小的情况下,游戏提高了30帧之多!
我们都知道一个测试CPU性能的有效方法就是以低分辨率设置运行一系列的游戏基准测试。当我们降低显卡上的着色分辨率和特效细节时,这样极大地减少了对图形子系统的要求,基本上可以不予考虑它的影响了。这么一来意味着总的分数更多代表了CPU和内存性能,这样的测试成绩才显得更有效。
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