终极旗舰降临!NV黑版TITAN首发测试
分享
对于现代显卡测试而言,除了3DMark之外必不可少的项目就是来自俄罗斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高负载、高压榨而知名。现在,新一代3DMark发布之后,Unigine也奉上了全新的显卡测试程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的开发团队一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU显卡资源。这次场景来到了一个优美空灵的山谷,群山环绕,郁郁葱葱,白雪皑皑,旭日初升,而且拥有极致的细节,每一片花瓣、每一株小草都清晰可见。
主要技术特点包括:
— 场景面积达6400万平方米,超高细节
— 整个场景可以完全自由浏览,并支持鸟瞰、漫步模式
— 先进视觉技术:动态天空、体积云、阳光散射、景深、环境光遮蔽
— 所有植被、岩石均为实时渲染,而非贴图
— 用户可控的动态天气
— 支持立体3D、多屏幕
— 极限硬件稳定性测试
— 基准测试预设
— 监视每一帧画面对应的GPU温度和频率
— 多平台支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自动执行
— CSV格式可定制报告
Unigine Valley分为基础版、高级版、专业版三个版本,其中基础版免费,支持测试预设、自定义设置、GPU监视、交互模式,不支持循环测试(也就是拷机模式)、命令行、CSV报告,对于普通用户和一般评测足够用了。
Unigine Valley的场景面积达6400万平方米,超高细节,对显卡渲染提出了很大的考验,在未来的游戏中,类似的情况将会越来越多。GTX TITAN BE在极端HD模式下达到67.6FPS。
0人已赞
第1页:终极旗舰降临!NV黑版TITAN首发测试第2页:GK110 Kepler框图和理论性能概述第3页:GK110核心流式多处理器(SMX)架构第4页:GK110核心新编码和指令优化第5页:Kepler 内存子系统:L1、L2、ECC第6页:太粗太细都不好:Dynamic Parallelism第7页:电脑里的一夫多妻制:Hyper‐Q第8页:智能Grid调度和GPUDirect神经反射第9页:智能游戏设置:GeForce Experlence第10页:游戏显示灾难的救星:G-SYNC第11页:ShadowPlay:游戏实时录像的革命第12页:新旧GTX TITAN外观PCB拆解对比第13页:测试说明和平台介绍第14页:最新3D性能基准:《3DMARK》第15页:DX11基准测试:《3DMark11》第16页:DX11基准测试:《Unigine Valley》第17页:DX11游戏:《孤岛危机3》第18页:DX11游戏:《古墓丽影9》第19页:DX11游戏:《战地3》第20页:DX11游戏:《地铁 2033》第21页:DX11测试:《石巨人》第22页:DX11游戏:《异形大战铁血战士》第23页:GTX TITAN Black功耗/温度测试第24页:全文总结:游戏/计算/价格三冠王