决战64位应用!64位闪龙vs.64位赛扬D
分享
Doom 3是市面上最占GPU/CPU资源的游戏之一,基准测试运行两次,取第二次测试获得的分数。在整个游戏测试当中我们可以看到,3000+领先了18帧之多!而Half-Life 2的测试中,帧数再次给拉大,接近25帧!
如果你觉得这些测试并没有突出两款64位处理器的真实性能,那好我们接下来就将进行64位系统下的测试,而这些测试软件全部为64位软件,能够更好的反映出两款64位处理器的真实亮点!
0人已赞
第1页:决战64位应用!64位闪龙vs.64位赛扬D第2页:前言:Intel、AMD全面展开低端64位处理器市场争夺第3页:价格:Intel这次也玩性价比 AMD反而贵了?第4页:观察:Intel 64位赛扬D 331和AMD 64位闪龙3000+第5页:测试平台:64位渐渐平民化 未来平台触手可及第6页:综合性能测试:SiSoft Sandra 2005 3000+一马当先第7页:综合性能测试:3DMark系列 64位闪龙3000+稍稍领先第8页:综合性能测试:3000+在AquaMark 3保持大幅领先第9页:整机性能测试:两款处理器在PCMark04互不相让第10页:办公性能测试:3000+在Winstone 2004无一例外全部领先第11页:游戏性能测试:最多相差20帧 怎能不为3000+叫好!第12页:3D性能测试:会摇摆的NVIDIA Blobby Dancer第13页:DivX 5.03压缩:媒体压缩依然是Intel强项第14页:文本压缩测试:64位闪龙3000+能让Mini-GZIP变得更好看第15页:总结:更多处理器选择 触手可及的64位时代