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64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

   2003年9月26日上午在中国科技馆B馆穹幕影厅,AMD正式推出了64位Athlon 64处理器,这不仅对于AMD发展来说意义重大,而且对于桌面级处理器来说更具有历史性的一刻,代号K8的Athlon 64处理器率先支持x86-64,正式把64bit计算引入了PC领域!

 AMD公司首席技术官Fred Weber

    就在AMD独霸64位桌面级处理器市场1年多的时间里,一开始聪明的Intel并没有急于出动,而且还放言“AMD和苹果现在推出64位运算的台式机为时过早,几年内没有必要推出超过32位运算的计算机”。在AMD苦苦营造的市场氛围成功以后,在2005年4月份的IDF上,Intel才宣布了一项重要决定:推出支持EM64TCeleron DIntel此举将64bit的战火烧向了低端市场的64bit战略从最高端的Pentium D到最低端的Celeron D都具备了64bit计算能力,试图加快64位系统的普及程度。这个时候AMD才感到了前所未有的压力。

    相比Intel,AMD及其对于高端市场投入了更多了关注,而似乎忘记了大众的低端市场,AMD脑64bit上的动作显得似乎那么缓慢,或许是由于在64位市场上2年的征战AMD认为64位市场已经胜券在握。

64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

 PCPOP市场调研-处理器品牌关注度

    或许短暂的胜利让AMD高兴冲晕了头脑,在低端市场的处理上Sempron取代了Athlon XP以后成为低端的主力军,但是AMD一直认为低端市场对64bit的需求是有限的,因此在取消Sempron的64bit计划的时候,AMD也肯定没有料到Intel会在如此短的时间内就大举进入64bit的市场。所以在Celeron D 3x1上市以及64bit Sempron出生之前,AMD实际上处于了劣势的地位。Intel在64bit战略上采取了后发制人的手法,在这AMD的低端真空期内,Intel在大量吞食OEM以及低端市场。AMD也正在这个时候开始觉醒了!

 
 
 兄弟俩是否能挽回渐失的低端市场?
 
    聪明的Intel发现在64bit的需求刚刚呈现增长势头时,便迅速推出Pentium D,Pentium 4 6xx系列以及Celeron D 3x1系列迅速抢占64bit市场:这样形成了在高端Pentium D抗衡AMD的X2,中端市场则是P4 6xx系列应对Athlon64,最为致命的是低端的Celeron D 3x1系列面对不具备64bit能力的Sempron。低端市场的出货量一直是非常大的,当AMD培育起了一个逐渐成熟的64bit市场时,Celeron D 3x1却在低端市场抢夺64bit的地盘 。AMD会就此罢休吗?会把已经占据的市场拱手让给Intel吗?肯定不会!这个时候AMD把64位闪龙硬推上阵。

    其实Intel的反击并不是偶然形成,记得过去赛扬四的性能的确斗不过同期的速龙XP,但是这并不影响其在市场上的巨大出货量。而面对64位处理器普及的时候,而Intel更是看准时机,该出手时就出手。

AMD Desktop Sempron Roadmap
ProcessorCore NameClock SpeedSocketLaunch Date
Sempron 3700+Palermo Ex2.2 GHz 256KSocket 939Q2''06
Sempron 3700+Palermo Ex2.2 GHz 256KSocket 754Q2''06
Sempron 3600+Palermo Ex2.2 GHz 128KSocket 754Q1''06
Sempron 3500+Palermo Ex2.0 GHz 256KSocket 939Q1''06
Sempron 3400+Palermo Ex2.0 GHz 256KSocket 754Q3''05
Sempron 3400+Palermo Ex2.0 GHz 128KSocket 939Q3''05
Sempron 3300+Palermo Ex2.0 GHz 128KSocket 754Q3''05
Sempron 3200+Palermo D0/Ex1.8 GHz 256KSocket 939Now?
Sempron 3100+Palermo Ex1.8 GHz 256KSocket 754Q3''05
Sempron 3000+Palermo D0/Ex1.8 GHz 128KSocket 939Now?
Sempron 3000+Palermo Ex1.8 GHz 128KSocket 754Q3''05
Sempron 2800+Palermo Ex1.6 GHz 256KSocket 754Q3''05
Sempron 2600+Palermo Ex1.6 GHz 128KSocket 754Q3''05

 AMD官方最新Sempron  Roadmap

    面对这样的格局,在64位闪龙处理器刚刚面对消费者的时候,他们能给我们带来更多的惊喜吗?它能成为反击Intel低端市场的利剑吗?AMD低端市场是祸是福?64位闪龙是否能挽回低端市场的局面?我们带着这些种种的疑问接着往下看。

    Sempron它来源于拉丁语“semper”,意为“永远”。新系列处理器Sempron的命名更是意味深长,“Sempron”来源于拉丁文中的“semper”,译作“永远”的意思,AMD表示也寄予新处理器能够经得起日久使用的考验。

 
 OPN号第一排最后的“BX”字样证明这是一款64位闪龙

    由于软件版本的问题,CPU-Z V1.29版仍然把Sempron 64识别为Althon 64,但是从我们现有的信息来看,AMD 64位Sempron 64处理器使用Socket 754接口,1.35V核心电压,200MHz外频,HT总线为800MHz拥有“Cool and Quiet”的独家技术。Palermo核心,E6步进,0.09微米艺制造,6850万个晶体管组成,芯片面积为84平方毫米。CPU理论上的最大功耗为67瓦。采用Dual Stress Liner(DSL)技术以后,CPU可以达到更高的核心工作时钟频率。增加SSE3指令的支持,对提高多媒体应用性能有一定的帮助。

 
 64位与32位闪龙处理器外包装上的对比

    处理器上集成PC3200内存控制器,再次增强集成的内存控制器对提高兼容性提高性能带来不少帮助。新核心的闪龙支持Nx-bit硬件防毒特性,支持SSE3、X86-64、128KB一级缓存,我们依然可以很清楚的看到64位闪龙也开始对SSE3指令与X86-64寻址运算进行了支持。

    和E3步进相比,E6步进做了如下改进:

  • 加强Write-Combining功能引起的系统死机
  • DDR数据针脚盘符强度也会影响命令符/地址阵脚
  • DDR芯片提前1/3个时钟时间选择Power Down模式

64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

Sempron!!

Sempron!!
 
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由
 
Sempron!!
 
 64位 754 闪龙 3000+
 
Sempron!!
 
 32位 754 闪龙 3300+
 
Sempron!!
 
 32位 754 闪龙 2800+
 
Sempron!!
 
 64位 939 Athlon 3000+
 
    从以上对处理器特性的截图中我们可以看到,在处理器总体特性方面,与A64 939 3000相比,除了64位闪龙在二级缓存上为128K外,它们间几乎没有太大的差别。我们期待最新加入的SSE3指令,64位寻址运算会给这颗64位闪龙Sampron 3000+带来好运。

新一代E0核心闪龙处理器在我们的测试中表现是十分出色的。性能方面,增加SSE3的支持相比旧核心来说,平均有1%~3%的增幅,而在SSE3应用软件上面的表现会更为明显。E3核心的闪龙极限频率在2.8G附近,而且使用了DSL技术,使得闪龙的超频性能更有了保障。

●64bit技术

  EM64T技术的全称是Extended Memory 64 Technology,在Intel自身对EM64T的说明中,强调EM64T的作用是“允许处理器访问更大容量的内存,在64bit软硬件的支持下,采用EM64T技术的Intel处理器可以利用更大的虚拟和物理内存。”而且,“EM64T技术提供了对现有32bit系统以及未来64bit系统支持的灵活性。”我们可以发现,Intel最为在意的是EM64T技术带来的物理寻址的扩展,对64bit这个关键点,则一带而过。

  AMD的x86-64的出现比EM64T早得多,与EM64T透露得技术细节寥寥无几不同,x86-64为人所知的程度要详细得多。AMD的x86-64则是对x86-32体系的扩展,对x86体系的寄存器以及寻址方式扩展到了64bit。根据AMD的说法,在K8处理器中,留有专门的寄存器用于64bit的系统中,这些寄存器在32bit的系统下被屏蔽了。

    AMD计划推出64bit Sempron处理器,目标是与Intel的EM64T Celeron D争夺低端64bit市场的。Intel的Celeron D针对的目标市场是最低到300美元的PC市场。因此,Sempron的定位与之类似。

     AMD推出的64位Sempron处理器包括了2600+/2800+/3000+/3100+/3300+共计5款型号,每千颗OEM处理器单颗售价折合人民币分别为634/712/840/970/1200元。

64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

 AMD官方公布的价格列表(1美元=8.1096人民币) 

 
 日本市场价格(1日元= 0.0722 人民币)
 
    从成本来看,32bit的Sempron摇身一变成为64bit的Sempron所增加的成本是非常小,华尔街的技术分析师指出,AMD为Sempron提供64bit支持所需的额外成本可以“忽略不计”,但是从现在市售价格可以明显看到64位闪龙3000+显得高高在上,近乎千元的价格让人不得不发出疑问,64位的闪龙真的能带来如它价格一样的提升吗?要知道现有售的64位闪龙2600+价格竟要价750元,而二个月前同样频率的32位闪龙散片产品只要520元,价格竟然相差230元,这让消费者多掏的230元到底值不值?

Sempron!!

 北京中关村7月27日处理器报价

    在与其竞争对手64位赛扬D 331的价格对比,64位闪龙更是有点贵的离谱,64位赛扬D与前任赛扬D在价格上真正做到了无缝链接,难道一向以性价比著称的AMD也玩起高贵?除非性能上会带来质的提升,带着这样的疑问我们继续往下看。 

 
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由
 
Sempron!!
 
Sempron!!
 
    测试方案:

  我们这次测试的目的有两个,第一个64位闪龙和32位闪龙对比,研究64位闪龙处理器是否真正意义上的带来了性能的提升,第二个与同PR值的A64 939 3000+相比,都支持SSE3和X86-64指令集,看架构上的差异。由于考虑到现今软件基本上还是基于32位设计,而且考虑到普通用户多数还在使用Windows XP 32bit操作系统,所以我们选用了32bit操作系统模式下进行测试。在没有充分的软件支持下,无论是Sempron还是Celeron D,64bit下的性能都只能是一种补充。目前的处理器并没有发挥“64bit架构”的威力。高端产品如此,那么对低端产品也不能有过大的期望。

    在测试CPU的选择上除了低端市场的64位闪龙与32位闪龙进行主要对比外,我们还加入了被AMD定位于主流市场的Athlon64 939 3000+处理器,还有Intel低端主打的64位赛扬D 331处理器,以此让大家得到更为明确的对比数据,找到64位闪龙现在所处的位置。

     在测试软件上,为了充分体现两款Sempron处理器的性能,我们使用了多种软件对其进行测试。从子系统一直到整体性能测试,从普通的3D游戏到专业3D应用,在衡量性能的同时,对系统的稳定性也是一个考验。在2D测试中,桌面分辨率都为1024×768 32bit、85Hz;3D测试则多采用软件、驱动默认设置。

    使用更为先进的E6核心的64位闪龙处理器,新的90nm SOI制程带来的好处是不言而喻的,新技术不仅可以使芯片面积减少50%、性能提升30%,并且由于加入了DSL技术,使得闪龙的超频性能更有了保障,这些改变大大降低了处理器的发热量和功耗,这一点对于超频玩家更是尤为重要的,根据官方的预计其极限频率在2.8G附近。

    在默认电压与加电压的情况下,我们对64位闪龙3000+进行了超频测试。

 
 默认电压下超频,频率提升至2.443GHz (270×9)
 
 
 2.7GHz频率下顺利通过SuperPI 104万位测试,性能提升14秒!
 
 
    由于使用最新的90nm工艺,所以即使加压至1.6v运行于2.7GHz的高频率下,也无需使用大型散热器,温度很好的控制在了40度一下,AMD高温历史一去不返。
 
 
Sempron!!
 
 SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。在这里由于双同道和频率上的优势,A64 939 3000+在默认频率下运算优势明显,比64位闪龙3000+要快出2秒之多。
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

Sempron!!

    3DMark03是Futuremark在03年推出的3D测试软件,其包括了四个游戏测试(飞行模拟、FPS、RPG和自然测试)。测试的对象函括了CPU、特性、画质和声音测试。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。在这里各处理器差距并不明显,相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的测试更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。

64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

Sempron!!
 
Sempron!!
 
    3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准测试!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏测试与2个CPU测试,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。
 
    在3Dmrk03和05这两个不太依赖CPU处理能力的显卡测试中,32位闪龙一直处于领先地位,不过与其他闪龙处理器相比差距并不太大,在64位处理器的对比上,AMD与Intel的入门级64位处理器都表现得相当接近,64位闪龙3000+处理器稍稍领先。
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

    新版本的SiSoft Sandra 2005针对性的推出了32位和64位版本,两个版本完全整合在一个安装程序中。

Sempron!!

Sempron!!
 
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    在多媒体运算性能测试上,Sempron 3300+由于缓存上面的限制,得分与其它几个产品拉开了差距。
 
Sempron!!
 
Sempron!!
 
    由于Socket754架构的限制,Sempron 系列仅支持单通道内存工作模式,这使得其在Sandra的内存带宽性能测试方面表现不佳。而采用939架构的A64 3000+大幅度领先。
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

Sempron!!

    AquaMark3是一个测定关于电脑系统游戏性能的可靠信息的强大工具。因为基准测试广泛地利用了DirectX9,DirectX8和DirectX7功能,所以它代表了2003和2004年中典型游戏应用程序的要求,对目前的许多游戏也有相当的参考意义。
 
    Aquamark3.0基于真正DirectX9.0游戏AquaNox2.0,因此其测试结果更能体现真实游戏的效能。毫无疑问,全系列754闪龙在游戏表现斗要强于64位赛扬D,而同是AMD系列处理器,939架构优势明显。
 
Sempron!!
 
    PCMark04是一个基于应用程序的基准测试和一个测量PC总体性能的首选工具。它使用现实应用程序的一部分,而不是放入非常大的应用程序或使用专门编写的代码。这使得PCMark04能够保持较小的安装,以及汇报非常准确的结果。PCMark04的测试中包括了文件压缩、解压、加密、解密、病毒扫描、语法检查、音频转换、图像处理、Web页面翻译、WMV视频压缩、DivX视频压缩与物理计算和3D等测试。
 
    我们可以看到64位闪龙3000+与A64 939 3000+差别不大。
 
Sempron!!
 
    Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。
 
 
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由
 
Sempron!!
 
    Doom3一直以来都被认为是对内存子系统和二级缓存非常敏感的游戏,754闪龙系列以低延时高效率的内存子系统,939的Athlon 64依旧遥遥领先。闪龙系列之间的微弱的帧差距可以认为是测试误差所造成的。
 
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由
 
Sempron!!
 
    Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。
 
 在32位版的Farcry中,64位赛扬D依然没有能把差距缩小。这一次倒是64位闪龙3000+拿到了第一。
 

    1.架构落后,后劲不足。

    现有的AMD Sempron 64平台仍是基于754架构,而对于754架构现有主流芯片主板为K8T800、NF3,这些芯片均不提供对PCI-E总线的支持。少数NF4-4X、K8T890芯片主板提供对Socket754架构的支持,虽然提供对PCI-E总线的支持,但先天没有整合双通道内存控制器的缺陷是无法弥补的。

    而据我们知道的可靠消息,依照目前的形势来看,支持双同道的939闪龙处理器在零售市场上出现的机会非常小,一方面AMD为了照顾OEM厂商的利益,另一方面避免939闪龙与其高端的A64发生同门惨斗的局面。面对遥遥无期的939闪龙,而754架构本身以处于淘汰边缘,64位闪龙我们拿什么来爱你?

    2.在性能上,AMD的x86-64技术优势无法体现。

    64位处理器最大的优势就是内存寻址空间,就目前的应用环境而言,64位系统给我们带来的最直观好处就是支持更大容量的内存,32bit的物理寻址空间的上限是4GB,而64bit系统之下,物理内存的容量将仅仅受到操作系统的限制(64bit寻址的理论物理内存的容量极限是1TB)。但是如果考虑到目前的实际状况,2GB的内存已经是普通运用下的极限配置,这对于普通消费者毫无意义。

    尽管Windows XP 64bit Edition在今年4月份的时候已经发布,解决了之前没有64位Windows操作系统支持的尴尬,但是真正麻烦的事情是硬件驱动和应用软件。

    回顾PC市场的发展,从16位转向32位机型用了整整7年的时间,即使是乐观的估计,PC市场从32位到64位的过渡也需要至少5年的时间。但对于大多数普通应用电脑用户来说,他们根本感觉不到64位与32位电脑之间在处理速度上会有什么明显的不同。

    有人可能马上会说在游戏方面有优势?目前支持64位运算的游戏只有《孤岛惊魂》、《影子行动:红色水银》不多的几个,况且这些游戏也只是在贴图纹理细节方面做了深入的刻画,并没有实质性的改变。经测试在32位游戏中,性能提升是非常有限,反而是支持双同道内存控制的939架构性能提升更为明显。真正的64bit计算将是IntelItanium处理器的IA-64,但它与目前的绝大多数软件不建容。

 
 《孤岛惊魂-64位版》

    虽然处理器已经拥有了64位功能,但是但缺乏支撑运行的整体环境,比如我们熟悉的Realplayer 10简体中文版,Alcohol v1.92、daemon 甚至遭到了拒绝安装。对用户来说,他们更需要得到各种图形设计、视频编辑、商务办公等应用软件的64位支持,这将是一个漫长的过程。

    3.价格高高在上,与32位相比性能提升并不大

    同样是闪龙盒装处理器比较,AMD方面同级别的64位闪龙要比32位的贵上70元,相对与32位处理器,从32位升级到64位,这个价格差距并不算太大,但是如果与其对手Intel64位相比价格真是太过于昂贵。如果再与32位闪龙散片的价格对比的话,那么价格差距更是拉大到了220元。

    我们测试中的3300+售价更是近乎达千元,而从我们测试的成绩我们可以看到,在性能上的差别远远没有那么大。如果用户是偏重游戏性能,与同样是64位赛扬D对比,性能还是有不小提升的,但是与32位的闪龙对比呢,价格高出很多而性能上几乎看不到改变。如果是更为注重办公、多任务及多媒体性能,那么64位赛扬D会是首选。

    消费者要的不是64位处理器芯片,他们要的是价格和性能!如果价格较为合理,那么附带的64位功能消费者当然暗自高兴,但是如果要消费者用过多的钱够买到不实际的性能,相信很多人是不会愿意的,厂商一厢情愿勾勒出的远景,用户是不会为未来买单的,谁又知道明天会发生什么?

64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由

 
 PCPOP市场调研:处理器型号关注度

    从以上三点,闪龙我们拿什么来爱你?

    面对64位赛扬D,在大多数性能测试对比上64位闪龙要优于64位赛扬D,但是在现有的消费市场中,价格依然主导着消费,闪龙现今价位高高在上,想说爱你不容易。

    面对同系列的闪龙处理器,在现有的软件环境下,64位与32位性能之争并没有太多的差距,这也就是现在64位处理器尴尬的局面所在。

    面对Intel低端市场所造成的巨大压力,可能只有等到如AMD所说的那样等到8月对64位闪龙进行降价,到那个时候,64位闪龙的性价比才会凸现,闪龙才有可能重回低端性价比之王的宝座。

    64位闪龙出现得好,它的到来遏制了Intel 64位赛扬D的嚣张气势,只不过价格定位不太准确,我们有理由相信现在的尴尬局面是暂时的。

    我们一起期待,希望AMD再次把握自己的一贯优势,回归性价比路线,希望一直被DIY们称为“散步龙”“懒惰龙”的低端主力军会给广大DIY们带来更多的惊喜,因为过去的AMD一直没有让我们失望过!

    每次测试AMD处理器,肯定少不了超频测试,在看完紧张的测试后,让我们也来稍微放松一下,我们把所有参测的AMD处理器全部提升到300MHz的外频下,共同体验AMD超频的快感!

64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由
 
 64位 754 闪龙3000+(默认1.8GHz=200×9)
 
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由
 
 32位 Athlon 64 939 3000+(默认1.8 GHz=200×9)
 
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由
 
 32位 754 闪龙3300+(默认2.0 GHz=200×10)
 
64与32位闪龙对决! 拒绝买单三大理由
 
 32位 754 闪龙2800+(默认1.6 GHz=200×8)
 
    在原装散热器下,我们很轻松的就把所参加测试的处理器都稳定在了300MHz的外频下,虽然电压有些偏高但是我们看到温度一直停留在45度左右间,温度较为理想,看来AMD采用90nm工艺技术以后加上采用Dual Stress Liner(DSL)技术,AMD处理器越来越能超了!只要等待32位闪龙渐渐清货,64位闪龙降低到合适的价位加上其出众的超频能力,新一代的性价比之王非64位闪龙莫属!
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