- AMD:4GB容量HBM显存不会影响显卡性能
AMD的新一代旗舰Fiji XT核心显卡已经确定会使用HBM高带宽显存,性能远超目前的GDDR5显存,同时面积更小、功耗更低,我们昨天也做过详细解析。不过Fiji XT核心的HBM显存容量只有4GB,这还是当前显卡的水准,并非大家预期中的8GB,这会对新显卡的性能有什么限制吗?对此AMD高管表示,4GB容量的HBM不是问题,得益于HBM显存的高效率及他们驱动软件的管理能力,新一代显卡的性能
牛子儒 · 2015-05-21 10:03 - HBM显存秀:AMD、NVIDIA为它争破了头
AMD新一代显卡最大的亮点莫过于将首次配备HMB高带宽显存,取代传统的GDDR5。NVIDIA这边虽然还是保守一些,不过明年的“帕斯卡”也会跟上,而且直接就是第二代。 NVIDIA GTC 2015大会上,HMB显存供应商SK海力士也摆出了展台,第一次公开向大家介绍两代HBM。 海力士首次拿出了第一代1GB HBM1显存颗粒的实物,容量为1GB,相当的小巧,旁边则是常见的512
牛子儒 · 2015-03-20 09:35 - 深度学习改变世界!Deep learning简析
本次GTC大会上最热的无疑就是deep learning这个词了,NVIDIA所有新发布的产品都围绕着它展开,而百度阿里甚至奥迪特斯拉这样的公司也都对它产生了浓厚的兴趣,似乎一夜之间,deep learning成了高新技术的代名词,那么它究竟是什么来头呢? 简单来说,deep learning是一种机器学习的演进,可以说是大数据分析的进化版,人工智能的前提或者说一部分。它可以解决电脑
蒋尚文 · 2015-03-18 11:54 - 集显福音 DX12效能更高、CPU占用更低
DirectX12 Execute Indirect模式 微软McMullen表示在今年圣诞节的时候,有20-30%%的硬件支持DirectX 12,并有超过50%%的新游戏会兼容DirectX 12。而使用DirectX 12的好处是比DX11获得更好的运行效率,更高的运行帧数,更低的CPU占有率。 他用了一个Intel的Demo--“Asteroids”来证明DirectX 1
牛子儒 · 2015-03-09 10:24 - 还有人要?NVIDIA PhysX技术开源了!
PhysX,NVIDIA旗下的物理加速技术,曾经引领革命性潮流,也曾经争议无算。在沉寂了多年之后,人们已经渐渐淡忘了它,现在它又出来了,宣布完全开放源代码。 整整十年前的三月初,创业公司Ageia宣布将开发PhysX物理处理器(PPU),并在一年后正式推出,以加速卡的方式,对游戏中的各种物理效果进行处理,以求更加真实地还原场景。 2008年,Intel收购了物理引擎界的领军者H
牛子儒 · 2015-03-06 09:12 - 比DX12和Mantle更全面 OpenGL将爆发
泡泡网显卡频道3月5日 AMD提出的Mantle不论最终结局如何,它在一定程度上都推动了DirectX和OpenGL规范的发展,去年的GDC大会上微软发布了DirectX 12(以下简称DX12),OpenGL官方组织Khronos也提出了OpenGL Next(也有说是OpenGL 5.0)的新规范。今年的GDC大会上,Khronos公布了新一代OpenGL Next的正式命名——Vul
牛子儒 · 2015-03-05 09:17 - AMD正式发布FreeSync技术 Q1季度上市
泡泡网显卡频道3月3日 虽然大家对FreeSync技术已经不再神秘,这个与NVIDIA的G-Sync技术相对抗的AMD标准已经实际存在了一段时间了,不过AMD现在才举行发布会正式发布FreeSync技术,相关显示器将于今年Q1季度上市,AMD表示他们的技术比友商有三好:免授权费,无硬件成本,无通讯开销。 为什么要有FreeSync和G-Sync这样的技术?因为在目前的显示器刷新率机制
牛子儒 · 2015-03-03 09:19 - 消除卡顿撕裂!AMD FreeSync技术演示
泡泡网显卡频道6月3日 2014台北国际电脑展现场,AMD正式对外展出了FreeSync技术,该技术与NVIDIA G-Sync技术类似,旨在彻底消除困扰PC 3D游戏多年的画面卡顿与撕裂。但NVIDIA G-Sync虽然已经有多款显示器上市,但它是私有技术标准,显示器厂商需要搭配额外的芯片与硬件,所以成本提高不少,而AMD FreeSync则是完全免费的技术,建立在DisplayPort
孙敏杰 · 2014-06-03 17:39 - 飘逸的秀发 AMD TressFX渲染技术欣赏
前不久,AMD频频放出酷似洗发水广告的宣传图片,当然,大家都认为这不太可能是AMD转行卖洗发水的信号,果不其然,这是一项全新的图形图像技术,简单的描述就是可以让虚拟人物的头发更加细致、逼真。昨天,AMD官方公布了一组TressFX高清效果图,主角则是来自古墓丽影中的长发美女:劳拉。让我们来看看在新技术的帮助下,劳拉会发生怎样的改变吧。
陈骋 · 2013-03-01 00:54