- 踢开NVIDIA?Intel为显卡专利投奔AMD
在整个PC显卡市场上,Intel依靠“买CPU送GPU”成为市场份额第一,虽然NVIDIA和AMD的性能要高出很多,但就市场占有率上来说差距很大。 不过Intel在视觉计算毕竟深耕程度不够,厂商之间的交叉专利许可就成为常态,Intel在数年前了结与NV的专利官司时获得了后者的部分图形技术授权,比如SLI等。 然而协议明年就到期了,这也是导致Intel现在和AMD洽谈的因素。
孙斌 · 2016-03-17 11:29 - 日本全职忍者:须会后空翻 月薪过万
以名古屋城闻名的日本爱知县,招募6名“全职忍者”,应征者不用懂得忍术,但要能言善道、喜欢表现自己,以及懂得娱乐他人。 忍者合约为期1年,月薪为18万日元(约合人民币1万元),另加奖金,任何有兴趣的18岁至30岁男女,不论国籍均可应征。 要成为忍者,需要能够表演多项杂技,例如星形飞镖,还必须会后空翻和一些舞步。爱知县观光局表示,应征者能说日语为佳,但也欢迎对历史和观光有兴趣的非日
孙端 · 2016-03-17 09:29 - 《魔兽编年史》国内首发开箱:精美!
《魔兽世界》磅礴的故事背景是吸引玩家的最主要因素之一。近日,暴雪出品的《魔兽编年史》一书正式在国外发售,粉丝们又多了一件重磅藏品。 现在,国内魔兽玩家社区NGA的网友率先分享了《魔兽编年史》英文版的开箱,精美的排版印刷再次印证了“暴雪出品,必属精品”那句话。 内容方面,《魔兽编年史》从泰坦的诞生为初始,给大家着重讲述了在艾泽拉斯所处宇宙及星球进化和发展的故事。 从泰坦的觉
孙端 · 2016-03-16 16:55 - 专业坑队友?魔兽玩家制荒岛求生短片
近期各种荒岛求生类型的节目十分受欢迎,当然魔兽玩家们也是不甘寂寞,国外视频作者wowcrender就导演了一场艾泽拉斯大陆上的荒岛求生之旅。■
孙端 · 2016-03-16 11:16 - Unity引擎最新演示:差点以为是真人电影
对于开发者来说,Unity如今再也不是从前那个只能用来做做小游戏的引擎了。随着5.4版本的到来,官方释放了最新的技术演示动画。 这部名为《亚当》的演示短片截取自一部完整的CG电影,不仅表现了Unity引擎卓越的画质和物理特效,而且还突出该引擎为来在影视创作方面的潜力。 至于即将到来的Unity 5.4,官方表示新版本将注重性能改善,同时加入新的视觉特效和重大VR渲染升级。
孙端 · 2016-03-16 10:51 - 国产成人动画即将开播!终极预告惊艳
国产“成人”动画《双月之城》已经给我们带来了太多的震撼,缜密的理论基础,大胆的剧情设计,精美的画质,火爆的场景都给我们带来极其深刻的印象。 现在片方为我们带来了最终预告,同时宣布本剧将在3月30日全网播出。 剧情方面,《双月之城》舞台设定在未来的平行世界里,巨大灾难使人类离开了自己家园,定居在原本是卫星的素月和玄月上。 在争夺有限资源和空间的较量中,玄月上新月市借助人工智
孙端 · 2016-03-16 10:47 - 虚幻4:《最终幻想7》重制画质猛增!
“虚幻”是目前业内授权最为广泛的一款专业引擎,其应用范围除了最常见的游戏外,还能够在建筑设计等领域发挥作用。 赶在GDC大会开幕之际,Epic Games公布了虚幻4引擎的最新演示短片,其中包含大量采用该引擎制作的游戏作品,集中展现该引擎在光影和物理特效方面的能力。 通过视频不难看出,虚幻4的确在各方面变现都非常均衡,既能够在RPG游戏中塑造真实世界,又可以在格斗、休闲作品中打
孙端 · 2016-03-16 09:31 - NVIDIA GameWorks 3.1:五大游戏绝技
NVIDIA今天宣布推出最新版游戏软件开发包GameWorks 3.1,引入了三项创新的阴影与光照游戏渲染技术,以及两项物理模拟算法。 1、体积光线(Volumetric Lighting) 模拟光线散射穿过空气行为的高级光照技术,《辐射4》已经首先应用。 2、混合体追踪阴影(Hybrid Frustum Traced Shadows/HFTS) 一种绘制高精度阴影
孙端 · 2016-03-15 17:35 - 《死或生:沙滩排球3》:妹子身材火辣
今天,《死或生:沙滩排球3》公布的一段新的预告片,妹子绫音在这段预告片中正式登场。 绫音年龄为18岁,国籍为日本,职业为女忍。身高为157cm、三围为B93/W54/H84、血型为AB,趣味为全身美容,喜欢的食物为蜜饯栗子,喜欢的颜色为紫绀色、声优为山崎和佳奈。 按照此前的说法,《死或生:沙滩排球3》将于今年3月24日正式推出,登陆PS4/PSV平台。 同时,该游戏采用柔
孙端 · 2016-03-14 18:15 - VR影院模式让Steam游戏都能上虚拟眼镜
Valve证实了SteamVR Desktop Theater Mode(SteamVR桌面影院模式)的存在,它能够让Steam上的游戏都能运行在VR设备上面。 VR设备刚刚上市,为VR专门开发的游戏自然并不多,为了解决VR内容问题,Valve正在开发SteamVR Desktop Theater Mode,它可以让现在的游戏转换并呈现在VR眼镜上。 Valve表示SteamV
张孟伟 · 2016-03-14 14:30 - DX12上市大作《杀手6》:A卡完虐NV!
SE社(史克威尔)已经正式上市了《杀手6》这款新游戏,如果严格按照时间,这是真正意义上首款已经零售的DX12 3A大作,另外一款我们很熟悉的《奇点灰烬》定在3月31日上架。 DX12的优异自不必多说,那么对于A卡、N卡来说,这款新游的表现如何呢?一起来看看对比—— PCgamesHardware数据实测 平台:i7 6700K 16GB内存 Z170主板 驱动:NV
孙端 · 2016-03-14 09:20 - AMD全新显卡来了!致命一招 痛击N卡
AMD官方发布预告称,将于旧金山当地时间3月14日,在GDC 2016图形技术大会上举办一场名为“Capsaicin”(辣椒素)的技术会议,AMD RTG图形技术部门主管Raja Koduri将亲自展示最新的AMD软硬件图形技术,尤其是预览下一代架构“北极星”。 AMD将借此机会和开发者们探讨下一代DX12游戏,以及AMD在DX12、VR方面的开发举措,而且极有可能会正式拿出新一代双
孙端 · 2016-03-14 09:17 - NVIDIA GTX 1080曝光:没有HBM2显存
不出意外的话,NVIDIA将在下个月的GTC 2016图形技术大会上首次公开展示接近最终版的“帕斯卡”(Pascal)显卡,而且肯定是基于顶级核心GP100的旗舰型产品,还有消息称会在六月份发布,但首发的将是移动型号。 来自台媒的最新消息称,新的桌面卡其实也不用等太久,“GeForce GTX 1080”已经确定会在5月27日登场并立即出货,但核心不是顶级GP100,而是主流的GP1
孙端 · 2016-03-11 17:35 - NVIDIA发布MX结尾笔记本新卡!显存爽了
近日,NVIDIA在官网悄悄更新了自己的显卡阵容,具体来说就是用于移动笔记本平台的Geforce 900MX,包括三款,分别是Geforce 940MX、930MX、920MX,核心统一为麦克斯韦一代GM108。 NV并没有给出新卡的具体规格,但实际上,除了主频差异,MX系列相较于M最大的改变就是改为GDDR5显存,而非之前便宜廉价的DDR3。 根据VideoCardz整理的参
孙端 · 2016-03-11 17:29 - 搞笑?AMD外接显卡标准采用Intel接口
伴随着科技的发展,移动GPU的在高能低耗的路上是越走越顺利。 但是,受制于移动平台狭小的内部空间和饱受诟病的散热系统,移动GPU性能依然无法赶上桌面平台。目前来看,能够解决这一问题唯一的办法就是使用外置显卡。 今日,AMD发布了自主研发的外置显卡解决方案—XConnect,令人感到有趣的是,AMD的解决方案采用了Intel研发的雷电3接口。 说起来AMD的XConnect
孙端 · 2016-03-11 17:24 - 《最终幻想15》结局大曝光:玩家飙泪
尽管《最终幻想15》的上市时间仍不确定,但其制作人田畑端已经迫不及待的透露了这部作品的结局细节。 田畑端近日在接受国外媒体采访时表示,《最终幻想15》将给玩家带来一段感人至深的结局,最终的剧情会让人泪流满面。 “我希望能够带来一段非常动情的结局,尽可能的让大家都会流眼泪。打通一款游戏会花上很多时间,就我个人来说,如果结局还没有什么动情的触点让我感动,我会觉得失望。”田畑端说到。
孙端 · 2016-03-11 09:01 - 魔兽7.0世界地图公布!全新区域现身
随着《魔兽世界:军团再临》测试的深入,游戏更多细节变得更加完善。 昨天,官方更新了7.0资料片的世界大地图,传说中的“破碎岛”终于现身了。其位于大旋涡以东,诺森德以南的位置。离诺森德这么近,难怪巫妖王会有那么多出场机会。 此前,官方还公布了7.0中的首个世界BOSS风暴巨龙Nithogg,其位于风暴峡湾左上角的风暴巨龙聚集地,技能主要由高伤害范围攻击构成。 根据暴雪列出的
孙端 · 2016-03-11 08:58 - NVIDIA下代帕斯卡显卡:最贵1100美元
GDC游戏开发者大会、GTC图形技术大会都要来了,AMD、NVIDIA的下一代显卡也在越来越频繁地曝光,尤其是后者的“帕斯卡”。 外媒TweakTown昨天报道称,帕斯卡显卡目前有四个档次,价格分别在600美元、700美元、900美元、1100美元,也就是最贵达到了7200元人民币,或许是帕斯卡版的Titan X,后者现在卖八九千呢。 不过经过查询,TweakTown给出的这四
孙端 · 2016-03-11 08:54 - 全球第一款DX12游戏终于来了!A卡欢呼
Oxide Games昨天官方宣布,科幻实时策略游戏《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)已经定于3月31日正式发售。 《奇点灰烬》是全球第一款原生基于DX12开发的游戏,对于DX12中的多核多线程CPU、跨厂商多显卡、异步计算(A卡因为硬件架构设计的缘故尤其沾光)等等都有着完善的支持,因此自宣布以来就备受关注,其自带的Benchmark测试程序更是成了行业
孙端 · 2016-03-11 08:52 - PS4 VR游戏价格数量曝光:综合完胜PC
本月15号,索尼将正式公布PS VR的价格和发售日。相较Oculus和HTC Vive,PS VR仅适用于PS4,虽然看起来有些受限,但优势在于综合成本最低(Oculus和Vive都要求电脑i5\\4G\\GTX 970+)。 当然,我们知道,VR还有很关键的一点是内容,游戏首当其冲。 近日接受采访时,索尼全球工作室总裁吉田修平透露,PS VR的游戏价格设定在10美元~60美元
孙端 · 2016-03-10 15:31