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众神的怒吼!AMD FX60全球最完全解析

    来了!来了!

    我们满怀期待,我们在终于迎来了AMD双核FX-60处理器,我们无法忘记今年7月FX-57带来的辉煌的日子,转眼间已经是2005年末。

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    不是说双核对游戏,普通用户无用,为什么还推出FX系列的双核FX-60出来呢?

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    还记得AMD在Athlon 64X2推出时曾说过,Athlon64 X2拥有两个核心,因此它在处理一样多线程运算、媒体压缩方面十分优胜,但对游戏玩家意义不大,而Athlon64FX则为3D游戏而设,因为大部份游戏在双核心下没有太大的效能提升,相反频率的提升将会带来更为明显的意义。不过这样的情况在明年FX-60上市的时候会得到改变,由于不少新推出的游戏甚至显卡的驱动程序而加入了对双核心的优化,所以Athlon 64 FX也开始推出双核心时代。

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    当我们在开始谈及FX-60的时候,或许你也更为关心FX-60的制程问题,作为明年的产品,采用90nm制程不是明显落后于Intel?

    Intel虽然不承认,但实际上在64位处理器上已经落后于AMD,所以进来65nm处理器已经似乎成为Intel甩开其对手的法宝,不过“制程论”将一定会获得胜的观点过于片面,还有众多的因素将会制约着CPU的性能发挥,FX-60到底性能如何呢?跟我来。

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