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ATI重登性能王座 48管线R580完全测试

    无论FarCry、细胞分裂、帝国三还是最新的3DMark06,我们已经充分的从这些游戏中感受到了来自HDR的视觉震撼力!然而仅仅有HDR还是远远不够的,时不时显现出的锯齿令人非常反胃!

并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4

    HDR达到的是更加真实的光影效果,而全屏抗锯齿则是为了追求高精密的图像质量。可以说两者并无直接关系,但是为什么大多数游戏和大多数显卡都无法在开启HDR的情况下打开AA呢?

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3DMark06:开AA就无法进行SM3.0测试

    NVIDIA采用了OpenEXR做为HDR运算的缓存格式,GeForce 6/7系列显卡都提供了对OpenEXR的16位浮点(FP16)贴图、过滤、混合、存储支持(即高精度动态范围)。然而在DirectX 9.0模式下运行FP16时,会占用到原本属于FSAA(全屏抗锯齿)的缓冲区域,使得在开启HDR效果后无法进行FSAA处理。这也就是为什么在大部分FP16游戏无法同时支持FSAA和HDR的主要缘故。

    ATI X1000系列显卡具备的一个重大特性,那就是能够同时开启HDR和AA,当然ATI新一代的X1900系列完整了支持这一激动人心的特效!那ATI究竟是如何做到的呢?

    ATI X1000系列显卡是通过另外指定缓冲区来解决这个缓冲区占用问题的,不过由于是来自API的限制,程序设计者仍必须对游戏进行单独处理才能实现HDR+AA效果,因此能够同时支持这两种特效的游戏数量还十分有限。

    目前能够同时开启HDR+AA的游戏只有FarCry 1.4,而且处于测试阶段,暂时只支持HDR+2AA(4/6AA无效);另外最新的3DMark06也能够在两项SM3.0测试中开启AA,最高可以支持HDR+4AA模式(6AA不可用)。不过这已经足够用来测试X1900XT的实力了!

并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4 并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4
并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4 并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4
1280分辨率第一场景效果对比图
 
并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4 并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4
并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4 并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4
1280分辨率第二场景效果对比图

    在以上四幅一组的图当中,很明显下面两张就是开启HDR之后的效果,明暗反差非常鲜明;而左边两张没有开AA,右边打开2xAA。通过废旧的栏杆、货架和箱子都够非常明显的观察出反锯齿效果的差别。

    虽然FarCry1.4预发布版暂时仅支持2xAA,但同时支持HDR和AA使得画面表现力提高了一个档次!那么就看看在如此完美的画面下显卡的速度如何?

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    91%的性能提升幅度!X1900XT头一次让人感到如此兴奋,FPS从30提高到55帧,游戏可玩度大增。这才是48个像素渲染单元的真正威力,诸如HDR+AA等等ATI独有的技术都需要强大渲染能力的支配才能够展现出来!

    相信大家一定被3DMark06中所呈现的完美特效所折服,尤其是后面两个SM3.0游戏测试中无处不在的华丽HDR效果更是让人赞叹不已!但有没有注意过隐藏在华丽的外表之下的细节部分表现如何呢?

    首先来看看3DMark06第一个SM3.0游戏测试Canyon Flight中的表现:

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点击查看下面的清晰大图就能看出明显差别
 
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左:0AA8AF                   右:4AA8AF
 
    再来看看第二个SM3.0游戏场景Deep Freeze的效果:
 
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点击查看下面的清晰大图就能看出明显差别
 
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左:0AA8AF                   右:4AA8AF

    以上截图全都在1600×1200分辨率下,AF开到8x时获得。可以非常明显的看出,没有AA和4xAA的差距非常大,尤其在遇到棱角鲜明的物体时更为明显!

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    虽然A卡在3DMark06中的表现普遍不佳,不过在SM3.0/HDR测试场景中,开4AA8AF的情况下,X1900XT比起频率相近的X1800XT优势还是非常明显的!

    无论FarCry还是3DMark06,或者是其他的游戏,HDR带给我们震撼视觉效果的同时,无法开全启全屏抗锯齿让画面的细节部分表现力不足,这让人感到非常遗憾!

    鱼和熊掌始终不能兼得吗?随着越来越多的游戏开始支持HDR+AA这种特性,X1900给了我们完美的答案!HDR+AA让画面的视觉效果更上一层楼,当然这一切都是在X1900强大渲染能力的支持下展现出来的,没有足够的FPS,一切都将是空谈!

    X1900XT在FarCry 1600×1200 HDR+2AA+16AF这种极限设置下都能跑出55帧很流畅的成绩(高出X1800XT近一倍),何况这还是在驱动并不成熟情况下的表现,48像素引擎果然实力不凡!

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