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拥抱高清!2560×1600极限实测8款游戏

● 古墓丽影7:
 
    古墓丽影系列冒险类游戏绝对是电脑游戏史上最经典和最杰出的大作,它不仅将当时名不见经传的3DFX Voodoo 3D加速卡迅速推向颠峰,更是将那个魅力四射、性感迷人女主角劳拉(Lara Croft)推上游戏史上最成功的主角之一。
 
新老显卡通吃!古墓丽影7正式版初体验
 完美支持XHD游戏!
 
    正因为如此,今年四月份上市的古墓丽影7受到了玩家们的空前关注,古墓丽影系列最新作品不但人物造型设计更趋于真实化,而且大量使用了诸如SM3.0、HDR、动态模糊和阴影滤波等最新技术,游戏画面表现力大幅增强。
 
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 关闭/开启宽屏效果对比(点击察看清晰大图)
 
    古墓丽影7也能够完美支持2560×1600超高分辨率(就是游戏介绍中所提到的XHD Game),而且能够支持宽屏。从上面两图中可以看出打开宽屏后人物比例恢复正常,显示面积增加不少!
 
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 实时渲染的过场动画还算不错,宽屏营造出了电影级效果
 
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 劳拉火辣的身材
 
    主角劳拉的魅力果然与众不同,由于技术的进步,展现在我们眼前的劳拉也是越来越细腻,而且可以直接从画面上看到劳拉的装备和正在使用的工具。

    劳拉看起来更具有运动感,但是体态不如从前那么丰满。设计者刻意去柔化劳拉的外形,这主要得益于角色模型多边形数目的增多,由六代的4400个剧增到了目前的9800个,足足翻了一倍有余。

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 背影更具诱惑力

    人物以及物体外观采用了最真实的材质纹理、细致的面部表情、随外界环境相应转动的眼神、肢体协调而更流畅的动作,这些细节部分都通过超高清晰的画面完美的展现在我们面前,从拍的照片中基本可以展现出一个身穿低V领外套、造型更为抢眼、动作更为细腻的劳拉。

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 环境渲染得非常逼真,游戏特效一览无余
 
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 超高清晰度实际游戏截图(注意细腻的周围环境)
 
    古墓丽影所采用的特效非常丰富,既然是为了追求高画质高清晰游戏,那么所有特效都应该调到最大。当我们打开次世代(Next Generation Content)和全屏抗锯齿(FSAA)之后,即便是7900GTX也只能跑出十几帧,最多也就30帧。在这种FPS下运行游戏非常粘滞,看来一块7900GTX是跑不动的!
 
● 使命召唤2:
 
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    使命召唤2使用了全新3D引擎设计不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾阴影来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。

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    与其它游戏华丽的界面不同,使命召唤2的画面风格比较复古,但这也是它模拟二战的成功之处,让人有一种身临其境的感觉。
 
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    队友的表情动作非常丰富,AI智商很高,虽然是单人FPS任务游戏,但实际作战时不会感到孤单。
 
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 炸弹的爆炸以及烟雾效果超越以往任何FPS游戏
 
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    使命召唤2既有XBOX360版也有PC版,据之前国外网站的测试表明,PC版与360版画面表现基本相当,主要差别仅仅在色调方面。但是PC版显然更加灵活,通过提高分辨率可以进一步增强细节表现力:
 
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 超高分辨率实际游戏截图,可以同前面的实拍图片作对比

    正是因为这些看似不起眼AI效果以及物理效果的使用,使命召唤2对显卡的要求也是比较高的,高端显卡要在普通分辨率下达到60帧也非常不易!而在2560×1600这种分辨率下,打开4AA后FPS仅有17帧,不开AA也仅为20帧,作战过程有些粘滞,仅能勉强玩玩。

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